模板模式就是在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
模板方法在很多地方都是十分常见的,尤其是我们重新实现很多框架的实现的时,很多时候,我们重新实现都是基于模板方法的。
以下为模板方法的一个例子:
CaffeineBeverage.java
public abstract class CaffeineBeverage { final void prepareRecipe() { boilWater();; brew(); pourInCup(); addCondiments(); } abstract void brew(); abstract void addCondiments(); void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); } void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); } }
Tea.java
public class Tea extends CaffeineBeverage { @Override void brew() { System.out.println("Steeping the tea"); } @Override void addCondiments() { System.out.println("Adding Lemon"); } }
Coffee.java
public class Coffee extends CaffeineBeverage { @Override void brew() { System.out.println("Dripping Coffe throgh filter"); } @Override void addCondiments() { System.out.println("Adding Sugar and Milk"); } }
其中模板方法还有带钩子的实现,我记得在shiro中就用用到带钩子的模板方法,这个暂且不说。