• 设计模式之模板方法模式


    模板模式就是在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

    模板方法在很多地方都是十分常见的,尤其是我们重新实现很多框架的实现的时,很多时候,我们重新实现都是基于模板方法的。

    以下为模板方法的一个例子:

    CaffeineBeverage.java

    public abstract class CaffeineBeverage {
    
        final void prepareRecipe() {
            boilWater();;
            brew();
            pourInCup();
            addCondiments();
        }
    
        abstract void brew();
    
        abstract void addCondiments();
    
        void boilWater() {
            System.out.println("Boiling water");
        }
    
        void pourInCup() {
            System.out.println("Pouring into cup");
        }
    }
    
    Tea.java
    public class Tea extends CaffeineBeverage {
        @Override
        void brew() {
            System.out.println("Steeping the tea");
        }
    
        @Override
        void addCondiments() {
            System.out.println("Adding Lemon");
        }
    }
    

     Coffee.java

    public class Coffee extends CaffeineBeverage {
        @Override
        void brew() {
            System.out.println("Dripping Coffe throgh filter");
        }
    
        @Override
        void addCondiments() {
            System.out.println("Adding Sugar and Milk");
        }
    }
    

     其中模板方法还有带钩子的实现,我记得在shiro中就用用到带钩子的模板方法,这个暂且不说。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yingbing/p/4767921.html
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