在了解网络编程之前,我们先了解一下什么叫套接字
套接字即指同一台主机内应用层和运输层之间的接口
由于这个套接字是建立在网络上建立网络应用的可编程接口
因此也将套接字称为应用程序和网络之间的应用程序编程接口!
关于TCP和UDP这里就不作太多介绍了,我们知道TCP是面向连接的,UDP是不面向连接的,TCP可靠,UDP不可靠即可!
我们来设计一个应用来示范一下,流程:
- 客户机从键盘读取一行字符串,并通过套接字发送到服务器。
- 服务器从连接的套接字获取这行字符串,并对其进行修改(将小写转为大写),最后再发回客户端。
- 客户机读取到服务器发送的修改后的字符串,并输出到屏幕。
不说太多了,直接上代码:
TCP套接字编程:
客户端:
package TCP套接字编程; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { // 创建两个String类型的字符串用来接收和发送字符 String sentence; String modifiedSentence; // 创建输入流,用来接收键盘输入 BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader( System.in)); // 创建一个Scoket型的clientScoket用来发起服务器和客户机之间的连接 String postname = "169.264.187.20";// 客户端ip地址(请用自己电脑的ip地址代替) Socket clientSocket = new Socket(postname, 6789); // 创建向服务器发送信息的输出流 DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream()); // 创建输入流,用来接收来自服务器的字节流 BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader( clientSocket.getInputStream())); // 读取要发送的数据 sentence = inFromUser.readLine(); // 向服务器发送数据 outToServer.writeBytes(sentence + ' '); // 获取从服务器接收的数据 modifiedSentence = inFromServer.readLine(); // 打印接收数据 System.out.println("From Server:" + modifiedSentence); } }
服务器端:
package TCP套接字编程; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 从客户端接收的字符串,要发送给客户端的字符串 String clientSentence; String serverSentence; // 服务器打开6789端口,建立连接 ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(6789); while (true) {// 服务器的6789端口一直打开 // 用此连接来获取和发送客户端数据流 Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept(); // 获取来自客户端的数据流 BufferedReader inFromClient = new BufferedReader( new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream())); // 准备发送更改后的数据流 DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream( connectionSocket.getOutputStream()); // 读取收到的数据 clientSentence = inFromClient.readLine(); // 将读取到的数据都中的小写字母改为大写字母 serverSentence = clientSentence.toUpperCase() + ' '; // 发送修改后的数据给客户端 outToClient.writeBytes(serverSentence); } } }
UDP套接字编程:
客户端:
package UDP套接字编程; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { // 读取键盘输入的字节流 BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader( System.in)); // 为客户端创造一个传输信息的门,但是并没有像TCP那样建立连接 DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); // 调用DNS查询,得到主机名对应的IP地址 InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(null);//null的话得到的是自己的IP地址 System.out.println(IPAddress); // 定义需要发送的字节数组 byte[] sendData = new byte[1024];// 不能动态开数组。。。 // 定义需要接收的字节数组 byte[] receiveData = new byte[1024]; // 将从键盘接收到的数据先用字符串存起来 String sentence = inFromUser.readLine(); // 将字符串转为字节存入sendData sendData = sentence.getBytes(); // 准备发送UDP数据报,里面包含发送内容和目的地址等信息 DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9878); // 用这个门来发送数据报 clientSocket.send(sendPacket); // 准备获取从服务器返回的数据报 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); // 用这个门来接收服务器发的数据报 clientSocket.receive(receivePacket); // 将获取的数据报转换为String类型 String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); // 打印从服务器收到的内容 System.out.println("From Server:" + modifiedSentence + ' '); // 关闭这个门 clientSocket.close(); } }
服务器端:
package UDP套接字编程; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建一个门,在9878端口 DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9878); while (true) { // 定义接收数据的字节数组 byte[] receiveData = new byte[1024]; // 定义发送数据的字节数组 byte[] sendData = new byte[1024]; // 创建UDP数据报对象,准备接收UDP数据报 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); // 接收UDP数据报 serverSocket.receive(receivePacket); // 将收到的UDP数据报转换为String字符串 String sentence = new String(receivePacket.getData()); // 得到接收到的UDP数据报的源IP地址 InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress(); // 得到接收到的UDP数据报的源端口号 int port = receivePacket.getPort(); // 小写字母全部变为大写字母 String capitalized = sentence.toUpperCase(); // 将字符串转换为字节数组以便发送 sendData = capitalized.getBytes(); // 准备发送字节数组,做好封装UDP数据报工作 DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, port); // 通过门正式发送UDP数据报 serverSocket.send(sendPacket); } } }
分析:
先运行服务器端代码,这样服务器才能工作:打开相应端口,做好接收数据的准备
然后运行客户端代码,发送数据
服务器工作时,对应端口一直的打开的,随时准备响应客户端的请求
参考书籍:《计算机网络自顶向下方法》