• Java NIO


    根据网上的资料做些整理

    Java NIO API详解

    http://www.blogjava.net/19851985lili/articles/93524.html

    这篇文章对nio的api讲解比较全,可以帮助在宏观上把握nio。

    BIO 方式使得整个处理过程和连接是绑定的,只要连接建立,无论客户端是否有消息发送,都要进行等待处理,一定程度上浪费了服务器端的硬件资源,因此就有了 NIO 方式。Java 对于 NIO 方式的支持是通过 Channel和 Selector 方式来实现,采用的方法为向 Channel注册感兴趣的事件,然后通过 Selector 来获取到发生了事件的 key,如发生了相应的事件,则进行相应的处理,否则则不做任何处理,是典型的Reactor 模式,按照这样的方式,就不用像 BIO 方式一样,即使在没有消息的情况下也需要占据一个线程来阻塞读取消息,从而提升服务器的使用效率, 为实现 TCP/IP+NIO 方式的系统间通讯, Java 提供了 SocketChannel和 ServerSocketChannel两个关键的类,网络 IO 的操作则改为通过ByteBuffer 来实现,具体的基于 java实现TCP/IP+NIO 方式的通讯的方法如下所示。

    服务器端:

    package com.flyoung;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    public class NIOServer {
        /*标志数字*/
        private static int flag = 0;
        /*定义缓冲区大小*/
        private static int block = 4096;
        /*接收缓冲区*/
        private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(block);
        /*发送缓冲区*/
        private static ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(block);
        /*定义Selector*/
        private Selector selector;
        
        public NIOServer(int port) throws IOException{
            //打开服务器套接字通道
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            //服务器配置为非阻塞
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            //检索与此服务器套接字通道关联的套接字
            ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
            //进行服务的绑定
            serverSocket.bind(new InetSocketAddress(port));
            //通过open()方法找到Selector
            selector = Selector.open();
            //注册到selector
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.out.println("Server Start -----8888:");
        }
        //监听
        public void listen() throws IOException{
            while(true){
                //监控所有注册的 channel ,当其中有注册的 IO 操作可以进行时,该函数返回,并将对应的 SelectionKey 加入 selected-key set
                selector.select();
                //Selected-key set 代表了所有通过 select() 方法监测到可以进行 IO 操作的 channel ,这个集合可以通过 selectedKeys() 拿到
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while(iterator.hasNext()){
                    SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                    handleKey(selectionKey);
                    iterator.remove();
                }
            }
            
        }
        //处理请求
        public void handleKey(SelectionKey selectionKey) throws IOException{
            //接受请求
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;
            SocketChannel socketChannel = null;
            String receiveText;
            String sendText;
            int count;
            //测试此键的通道是否准备好接受新的套接字连接
            if(selectionKey.isAcceptable()){
                //返回创建此键的通道
                serverSocketChannel = (ServerSocketChannel)selectionKey.channel();
                //接受客户端建立连接的请求,并返回 SocketChannel 对象
                socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                //配置为非阻塞
                socketChannel.configureBlocking(false);
                //注册到selector
                socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            }else if(selectionKey.isReadable()){
                //返回为之创建此键的通道
                socketChannel = (SocketChannel)selectionKey.channel();
                //将缓冲区清空,以备下次读取
                receiveBuffer.clear();
                //将发送来的数据读取到缓冲区
                
                count = socketChannel.read(receiveBuffer);
            
                
                if(count>0){
                    receiveText = new String(receiveBuffer.array(),0,count);
                    System.out.println("服务器端接受到的数据---"+receiveText);
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
                }
            }else if (selectionKey.isWritable()) {  
                //将缓冲区清空以备下次写入  
                sendBuffer.clear();  
                // 返回为之创建此键的通道。  
                socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                sendText="message from server--" + flag++;  
                //向缓冲区中输入数据  
                sendBuffer.put(sendText.getBytes());  
                 //将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位  
                sendBuffer.flip();  
                //输出到通道  
                socketChannel.write(sendBuffer);  
                System.out.println("服务器端向客户端发送数据--:"+sendText);  
                socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
            }  
            
        }
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            int port = 8888; 
            NIOServer server = new NIOServer(port);
            server.listen();
        }
    
    }

    客户端

    package com.flyoung;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Set;
    
    public class NIOClient {
        /*标识数字*/  
        private static int flag = 0;  
        /*缓冲区大小*/  
        private static int BLOCK = 4096;  
        /*接受数据缓冲区*/  
        private static ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);  
        /*发送数据缓冲区*/  
        private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);  
        /*服务器端地址*/  
        private final static InetSocketAddress SERVER_ADDRESS = new InetSocketAddress(  
                "localhost", 8888);  
      
        public static void main(String[] args) throws IOException {  
            // 打开socket通道  
            SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();  
            // 设置为非阻塞方式  
            clientChannel.configureBlocking(false);  
            // 打开选择器  
            Selector selector = Selector.open();  
            // 注册连接服务端socket动作  
            clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);  
            // 连接  
            clientChannel.connect(SERVER_ADDRESS);  
        
            SocketChannel socketChannel;
            Set<SelectionKey> selectionKeys;    
            String receiveText;  
            String sendText;  
            int count=0;  
      
            while (true) {  
                //选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。  
                //监控所有注册的 channel ,当其中有注册的 IO 操作可以进行时,该函数返回,并将对应的 SelectionKey 加入 selected-key set 
                selector.select();  
                //返回此选择器的已选择键集。  
                selectionKeys = selector.selectedKeys();  
                //System.out.println(selectionKeys.size());  
                for(SelectionKey selectionKey:selectionKeys){ 
                    //判断是否为建立连接的事件
                    if (selectionKey.isConnectable()) {  
                        System.out.println("client connect");  
                        socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();  //
                        // 判断此通道上是否正在进行连接操作。  
                        // 完成套接字通道的连接过程。  
                        if (socketChannel.isConnectionPending()) { 
                            //完成连接的建立(TCP三次握手)
                            socketChannel.finishConnect();  
                            System.out.println("完成连接!");  
                            sendBuffer.clear();  
                            sendBuffer.put("Hello,Server".getBytes());  
                            sendBuffer.flip();  
                            socketChannel.write(sendBuffer);  
                        }  
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
                    } else if (selectionKey.isReadable()) {  
                        socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                        //将缓冲区清空以备下次读取  
                        receiveBuffer.clear();  
                        //读取服务器发送来的数据到缓冲区中  
                        count=socketChannel.read(receiveBuffer);  
                        if(count>0){  
                            receiveText = new String( receiveBuffer.array(),0,count);  
                            System.out.println("客户端接受服务器端数据--:"+receiveText);  
                            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);  
                        }  
      
                    } else if (selectionKey.isWritable()) {  
                        sendBuffer.clear();  
                        socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                        sendText = "message from client--" + (flag++);  
                        sendBuffer.put(sendText.getBytes());  
                         //将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位  
                        sendBuffer.flip();  
                        socketChannel.write(sendBuffer);  
                        System.out.println("客户端向服务器端发送数据--:"+sendText);  
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
                    }  
                }  
                selectionKeys.clear();  
            }  
        }  
    }

    小结:之前对Selector注册事件和SocketChannel有点小困惑。SocketChannel就像一根水管,当监听到写事件时,就往管道写数据;当监听到读事件时,就从管道读出数据。

    以上内容转自:http://www.cnblogs.com/flyoung2008/archive/2011/12/09/2282268.html

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