如需转载,请保留本文链接。
目的:触发OnCollisionEnter()函数
已知:两物体均挂有Collider和刚体组件,且Trigger未勾选,设置如下图
问题:无法触发OnCollisionEnter()函数
解决:新生成的物体默认属于Default层,如物理层级的Default层级设定未Default层无法产生碰撞,则无法调用OnCollisionEnter()函数,如下图
勾选途中的圆圈对勾,则能产生碰撞
补充:如何找到物理碰撞层操作
如需转载,请保留本文链接。
目的:触发OnCollisionEnter()函数
已知:两物体均挂有Collider和刚体组件,且Trigger未勾选,设置如下图
问题:无法触发OnCollisionEnter()函数
解决:新生成的物体默认属于Default层,如物理层级的Default层级设定未Default层无法产生碰撞,则无法调用OnCollisionEnter()函数,如下图
勾选途中的圆圈对勾,则能产生碰撞
补充:如何找到物理碰撞层操作