一、基本介绍
(1)UML——Unified modeling language(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
(2)UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图
二、UML图
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理
UML 图分类:
(1)用例图(use case)
(2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
(3)动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
三、UML类图
(1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
(2)类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
举例:将以下代码转换为UML类图
1 class Person { //代码形式->类图 2 private Integer id; 3 private String name; 4 5 public void setName(String name) { 6 this.name = name; 7 } 8 9 public String getName() { 10 return name; 11 } 12 }
结果:
UML类图---依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都无法通过
示例代码:
1 class PersonServiceBean { 2 private PersonDao personDao; 3 4 public void save(Person person){ 5 6 } 7 8 public IDCard getIDCard(Integer personid) { 9 10 } 11 12 public void modify() { 13 Department department = new Department(); 14 } 15 16 } 17 18 class PersonDao { 19 } 20 21 class IDCard { 22 } 23 24 class Person { 25 26 } 27 28 class Department { 29 }
转换成类图:
总结:如何判断两个类之间是否为依赖关系
(1)类中用到了对方
(2)类的成员属性
(3)方法的返回类型
(4)方法接收的参数类型
(5)方法体中使用到
UML类图---泛化关系(Generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,它是依赖关系的特例
示例代码:
1 abstract class DaoSupport { 2 public void save(Object entity) { 3 4 } 5 6 public void delete(Object id) { 7 8 } 9 10 } 11 12 13 class PersonServiceBean extends DaoSupport { 14 15 }
转换成类图:
总结:
(1)泛化关系实际上就是继承关系
(2)如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系
UML类图---实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是 A类实现 B 接口,它是依赖关系的特例
示例代码:
1 interface PersonService { 2 public void delete(Integer id); 3 } 4 5 class PersonServiceBean implements PersonService { 6 public void delete(Integer id) { 7 } 8 }
转换成类图:
UML类图---关联关系(Association)
关联关系实际上就是类和类之间的联系,它是依赖关系的特例
关联具有导航性,即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到m个都可以),“m...*”(表示至少m个)
单向一对一关系:
1 public class Person { 2 private IDCard idCard; 3 } 4 5 public class IDCard { 6 7 }
转换成类图:
双向一对一关系:
1 public class Person { 2 private IDCard idCard; 3 } 4 5 public class IDCard { 6 private Person person; 7 }
转换成类图:
UML类图---聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开
聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性
举例:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标(mouse)等组成,组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示
示例代码:
1 public class Computer { 2 private Mouse mouse; 3 private Keyboard keyboard; 4 private Monitor monitor; 5 6 public void setMouse(Mouse mouse) { 7 } 8 9 public void setKeyboard(Keyboard keyboard) { 10 } 11 12 public void setMonitor(Monitor monitor) { 13 } 14 } 15 16 public class Keyboard { 17 } 18 19 public class Monitor { 20 } 21 22 public class Mouse { 23 }
转换成类图:
UML类图---组合关系(Composition)
组合关系(Composition)跟聚合关系(Aggregation)一样,也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开
例如:在程序中我们定义实体:Person,IDCard 和 Head, 那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合,但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了
具体代码:
1 public class Person { 2 private IDCard idCard; 3 private Hand hand = new Hand(); 4 } 5 6 public class IDCard { 7 } 8 9 public class Hand { 10 }
转换成类图: