• 模版 动态 dp


    模版 动态 dp

    终于来写这个东西了。。

    LG 模版:给定 n 个点的数,点有点权, $ m $ 次修改点权,求修改完后这个树的最大独立集大小。

    我们先来考虑朴素的最大独立集的 dp

    [dp[u][0] = sum_v max{dp[v][1],dp[v][0]}\dp[u][1] = val[u] + sum_v dp[v][0] ]

    现在我们就拥有了一个 $ O(nm) $ 的做法,但是明显它不优秀。

    既然支持修改,我们可以考虑树剖(或者LCT),现在树被我们剖成了重链和轻链。此时发现我们其实可以先对轻子树算出 dp 值并且累计到当前根,再去算重链的影响,这样有什么好处呢?好处在于重链我们可以单独算,这样的话 dp 转移就是连续的。同时,当你修改一个点,它所影响的也仅仅是它到根的很多重链,不会影响到这路径上虚儿子的贡献。

    但是如果按照原来的 dp 转移,修改点权仍然很困难。为此定义了一种新的矩阵乘法,让两个矩阵相乘时的乘法改成加法,加法改成最大值,也就是:

    [(A imes B)_{i,j} = ext{MAX}_k{A_{i,k} + B_{k,j}} ]

    不难发现这样定义矩阵乘法后矩阵乘法仍然满足结合律。

    然后我们考虑对于一个点 $ u $ ,假设它已经算完了轻儿子的贡献,计作 $ g[u][0/1] $ ,考虑从重儿子转移,那么这个点的转移矩阵就是

    [egin{bmatrix} g[u][0]&g[u][0]\g[u][1]&-infin end{bmatrix} imes egin{bmatrix}dp[u][0]\dp[u][1]end{bmatrix} ]

    为什么呢?考虑 $ dp[u][0] $ 可以从什么转移过来,是由 $ dp[u][0] $ 和 $ dp[u][1] $ 中选择较大的和 $ g[u][0] $ 加起来得到的,而 $ dp[u][1] $ 由 $ dp[u][0] + g[u][1] $ 得到,故最后一个位置填 $ -infin $。

    写到这里感觉 LCT 会比树剖好写的多,所以后面默认使用 LCT 了。

    然后我们考虑对每个链维护它的转移矩阵的乘积。而 $ g $ 的维护就是对一个链的顶端的父亲更新 $ g $ 即可,体现在 LCT 中就是一个点维护它 splay 里面的矩阵的积。注意这里的矩阵乘法的顺序,对一个链做的时候应该从上乘到下,所以 pushup 的时候应该先左后中最后右。

    如果我们需要得到一个点的 dp 值,必须把它 Access 并且 旋转到根,类似 Qtree V 的做法,不然它内部的值是假的(是子树或者splay子树内的乘积).

    修改权值,比较简单的方法是 LCT 直接 旋转到根 然后直接修改 val 和矩阵就可以了。

    感觉比 Red Blue Tree 好写,不用拿 BST 维护虚儿子信息。。(然后估计码一天)

    代码还是很好看的(虽然调起来很烦)

    #include "iostream"
    #include "algorithm"
    #include "cstring"
    #include "cstdio"
    using namespace std;
    #define MAXN 100006
    #define max( a , b ) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
    #define inf 0x3f3f3f3f
    int n , m;
    int w[MAXN];
    
    int head[MAXN] , to[MAXN << 1] , nex[MAXN << 1] , ecn;
    void ade( int u , int v ) {
         to[++ ecn] = v , nex[ecn] = head[u] , head[u] = ecn;
    }
    
    struct mtrx {
    #define N 2
        int A[2][2];
        inline void in( int a , int b ) { A[0][0] = A[0][1] = a , A[1][0] = b , A[1][1] = -inf; }
        inline int re( ) { return max( A[0][0] , A[1][0] ); }
        inline mtrx operator * ( const mtrx& a ) const {
            mtrx ret;
            for( int i = 0 ; i < 2 ; ++ i ) for( int j = 0 ; j < 2 ; ++ j )
                ret.A[i][j] = max( A[i][0] + a.A[0][j] , A[i][1] + a.A[1][j] );
            return ret;
        }
    };
    int ch[MAXN][2] , fa[MAXN] , dp[MAXN][2];
    mtrx G[MAXN];
    inline bool notroot( int u ) {
        return ch[fa[u]][0] == u || ch[fa[u]][1] == u;
    }
    inline void pu( int u ) {
        G[u].in( u[dp][0] , u[dp][1] );
        if( ch[u][0] ) G[u] = G[ch[u][0]] * G[u];
        if( ch[u][1] ) G[u] = G[u] * G[ch[u][1]];
    }
    inline void rotate( int u ) {
        int f = fa[u] , g = fa[f] , w = ch[f][1]==u , k = ch[u][w^1];
        if(notroot( f )) ch[g][ch[g][1]==f] = u;ch[f][w] = k , ch[u][w^1] = f;
        fa[f] = u , fa[k] = f , fa[u] = g;
        pu( f ) , pu( u );
    }
    //void rotate( int x ) {
    //    int f = fa[x] , g = fa[f] , w = ch[fa[x]][1] == x;
    //    int wf = ch[g][1]==f , k = ch[x][w^1];
    //    if( notroot(f) ) ch[g][wf] = x; ch[f][w] = k , ch[x][w^1] = f;
    //    fa[f] = x , fa[k] = f , fa[x] = g;
    //    pu( f ) , pu( x );
    //}
    void splay( int x ) {
        int f , g;
        while( notroot( x ) ) {
            f = fa[x] , g = fa[f];
            if( notroot( f ) )
                rotate( (ch[f][0]==x)^(ch[g][0]==f) ? x : f );
            rotate( x );
        }
    }
    void access( int x ) {
        for( int p = 0 ; x ; ( p = x , x = fa[x] ) ) {
            splay(x);
            if( ch[x][1] ) // Heavy -> Light
                x[dp][0] += G[ch[x][1]].re() , x[dp][1] += G[ch[x][1]].A[0][0];
            if( p ) // Light -> Heavy
                x[dp][0] -= G[p].re() , x[dp][1] -= G[p].A[0][0];
            ch[x][1] = p;
            pu(x);
        }
    }
    void pre( int u , int f ) {
        dp[u][1] = w[u];
        for( int i = head[u] ; i ; i = nex[i] ) {
            int v = to[i];
            if( v == f ) continue;
            pre( v , u );
            fa[v] = u;
            u[dp][0] += max( v[dp][0] , v[dp][1] );
            u[dp][1] += v[dp][0];
        }
        G[u].in( u[dp][0] , u[dp][1] );
    }
    
    int main() {
    //    freopen("in.in","r",stdin);
        cin >> n >> m;
        for( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) scanf("%d",&w[i]);
        for( int i = 1 , u , v ; i < n ; ++ i )
            scanf("%d%d",&u,&v) , ade( u , v ) , ade( v , u );
        pre( 1 , 1 );
    //    for( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) printf("%d
    ",G[i].re());
        int u , v;
        while( m-- ) {
            scanf("%d%d",&u,&v);
            access( u );
            splay( u );
            dp[u][1] += v - w[u] , w[u] = v;
            pu( u );
            printf("%d
    ",G[u].re());
    //        for( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) printf("%d ",fa[i]);
    //        puts("");
        }
    }
    

    一个例题 NOIP 2018 保卫王国

    其实就是板子题,每次询问,强制选本质上就是权值 inf 强制不选择就是 -inf

    中间挂了几次。。这题 longlong 得注意。。(矩阵返回值没开LongLong然后wa了两发。。)

    #include "iostream"
    #include "algorithm"
    #include "cstring"
    #include "cstdio"
    using namespace std;
    #define MAXN 400006
    #define max( a , b ) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
    #define inf (1ll<<60)
    int n , m;
    int w[MAXN];
    
    int head[MAXN] , to[MAXN << 1] , nex[MAXN << 1] , ecn;
    void ade( int u , int v ) {
        to[++ ecn] = v , nex[ecn] = head[u] , head[u] = ecn;
    }
    
    struct mtrx {
    #define N 2
        long long A[2][2];
        inline void in( long long a , long long b ) { A[0][0] = A[0][1] = a , A[1][0] = b , A[1][1] = -inf; }
        inline long long re( ) { return max( A[0][0] , A[1][0] ); }
        inline mtrx operator * ( const mtrx& a ) const {
            mtrx ret;
            for( int i = 0 ; i < 2 ; ++ i ) for( int j = 0 ; j < 2 ; ++ j )
                    ret.A[i][j] = max( A[i][0] + a.A[0][j] , A[i][1] + a.A[1][j] );
            return ret;
        }
    };
    int ch[MAXN][2] , fa[MAXN]; long long dp[MAXN][2];
    mtrx G[MAXN];
    inline bool notroot( int u ) {
        return ch[fa[u]][0] == u || ch[fa[u]][1] == u;
    }
    inline void pu( int u ) {
        G[u].in( u[dp][0] , u[dp][1] );
        if( ch[u][0] ) G[u] = G[ch[u][0]] * G[u];
        if( ch[u][1] ) G[u] = G[u] * G[ch[u][1]];
    }
    inline void rotate( int u ) {
        int f = fa[u] , g = fa[f] , w = ch[f][1]==u , k = ch[u][w^1];
        if(notroot( f )) ch[g][ch[g][1]==f] = u;ch[f][w] = k , ch[u][w^1] = f;
        fa[f] = u , fa[k] = f , fa[u] = g;
        pu( f ) , pu( u );
    }
    void splay( int x ) {
        int f , g;
        while( notroot( x ) ) {
            f = fa[x] , g = fa[f];
            if( notroot( f ) )
                rotate( (ch[f][0]==x)^(ch[g][0]==f) ? x : f );
            rotate( x );
        }
    }
    void access( int x ) {
        for( int p = 0 ; x ; ( p = x , x = fa[x] ) ) {
            splay(x);
            if( ch[x][1] ) // Heavy -> Light
                x[dp][0] += G[ch[x][1]].re() , x[dp][1] += G[ch[x][1]].A[0][0];
            if( p ) // Light -> Heavy
                x[dp][0] -= G[p].re() , x[dp][1] -= G[p].A[0][0];
            ch[x][1] = p;
            pu(x);
        }
    }
    void pre( int u , int f ) {
        dp[u][1] = w[u];
        for( int i = head[u] ; i ; i = nex[i] ) {
            int v = to[i];
            if( v == f ) continue;
            pre( v , u );
            fa[v] = u;
            u[dp][0] += max( v[dp][0] , v[dp][1] );
            u[dp][1] += v[dp][0];
        }
        G[u].in( u[dp][0] , u[dp][1] );
    }
    long long S;
    void mdfy( int u , long long x ) {
        access( u ) , splay( u );
        dp[u][1] += x;
        pu( u );
    }
    int main() {
        freopen("defense.in","r",stdin);
        freopen("defense.out","w",stdout);
        cin >> n >> m;
        scanf("%*s");
        for( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) scanf("%d",&w[i]) , S += w[i];
        for( int i = 1 , u , v ; i < n ; ++ i )
            scanf("%d%d",&u,&v) , ade( u , v ) , ade( v , u );
        pre( 1 , 1 );
    //    for( int i = 1 ; i <= n ; ++ i ) printf("%d
    ",G[i].re());
        int u , v , x1 , x2;
        while( m-- ) {
            scanf("%d%d%d%d",&u,&x1,&v,&x2);
            mdfy( u , x1 ? -inf : inf ) , mdfy( v , x2 ? -inf : inf );
            S += ( ( x1 ^ 1 ) + ( x2 ^ 1 ) ) * inf;
            printf("%lld
    ",S - G[v].re() > 1e10 ? -1 : S - G[v].re());
            S -= ( ( x1 ^ 1 ) + ( x2 ^ 1 ) ) * inf;
            mdfy( u , x1 ? inf : -inf ) , mdfy( v , x2 ? inf : -inf );
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    SpringCloud学习第四篇:Feign学习(Hoxton.SR4)
    SpringCloud学习第三篇:Ribbon负载均衡(Hoxton.SR4)
    SpringCloud学习第二篇:使用Consul注册中心(Greenwich-SR1版本)
    SpringCloud学习第一篇:服务的注册与发现Eureka(Hoxton.SR4)
    SpringBoot+Mycat+APO实现读写分离
    SpringBoot+activeMq
    自动化测试适用场景和难点
    软件测试理论
    软件测试理论中的注意事项
    python自动化:monkey测试的云测
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yijan/p/ddp.html
Copyright © 2020-2023  润新知