• 模拟键盘事件


    /*
        Name:  模拟鼠标点击事件 
        Copyright: 
        Author: yifi
        Date: 23/03/17 14:31
        Description: 
        mouse_event(MOUSEEVENTF_XDOWN,0,0,0,0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_XUP,0,0,0,0);
    */
    
    #include<iostream>
    #include<conio.h>
    #include<windows.h>
    
    #define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) //必要的,我是背下来的 
    using namespace std;
    void inputKey();    
    int main(){
        char a;
        int now=0;
        printf("按Q开始左键点击
    ");
        printf("按W开始右键点击
    ");
        printf("按空格停止点击
    ");
        while(1){
            if(KEY_DOWN(VK_SPACE)){//VK_SPACE 是空格的虚拟键值 
                now=0;
                Sleep(100);//你的手不会再一瞬间送开,所以要处理一下 
            }
            if(KEY_DOWN('Q')){
                now=1;
                Sleep(100);
            }
            if(KEY_DOWN('W')){
                now=2;
                Sleep(100);
            }
            if(now==1){//模拟输入'A' 
                keybd_event(65,MapVirtualKey(0x41,0),0,0);     //输入'A' 
            }
            if(now==2){//模拟输入'A' 
            inputKey();
        //    :: SendMessage(NULL,WM_CHAR,WPARAM('a'),0);
            //    mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);
            //    Sleep(10); 
            //    mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);
            }
            
            Sleep(20);//点击间隔 单位是毫秒 
        }
    }
    
    void inputKey()
    {
    
            //::SetForegroundWindow(hWnd);//把接收窗口放在最前,同时使窗口获取焦点(好吧,说的像Android,获取焦点。。。)
            INPUT keyEvent = {0};
            keyEvent.type = INPUT_KEYBOARD;//如果是鼠标设置鼠标的INPUT_MOUSE
            keyEvent.ki.wVk = 0x41;//字符A
            keyEvent.ki.wScan = MapVirtualKey(0x41, 0);//又像前面别人说的,可能一般不需要设置吧,我觉得还是这样靠谱,
    
                                                                                           //之前我没映射就没成功,不信你试试,you  can  you  up!!
    
            :: SendInput(1, &keyEvent, sizeof(keyEvent));
            Sleep(1000); //别为为啥,就想让他睡会
            keyEvent.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;//默认keyEvent.ki.dwFlags  = 0 ,即 KEYEVENTF_KEYDOWN
            ::SendInput(1, &keyEvent, sizeof(keyEvent));
    }
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