• 第11天c#基础类


    编程思想

    面向过程

    语言:C,如同纪传体(资治通鉴)

    面向对象

    语言:C# JAVA C++  纪传体(史记)

    概念

    是一种软件开发思想,是一种程序设计思路,是一种程序结构的表述

    为什么要使用面向对象:由于我们日常生活中的语言是均为对向对象表述,所以通过面向对象编程我们可以更好的理解程序,也让程序的编写更接近我们的自然语言。

    面向对象的三大特性:封装、继承、多态

    封装

    将对象所运行时的数据封装到程序对象中,对外只显示接口-----方法、类、属性

    继承

    多态

    概念

    什么是类:

    我们把具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念。

    类就是模版,我们通过这个模版,可以构建相应的对象,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

    类的构成

    属性: 如:年龄,身高,体重

    方法: 函数。如:吃饭,睡觉

    类和对象的关系

    对象时类的实例

    类是对象的模板

    类的实例化

    使用new关键字来实例化对象,并调用该类的构造函数

    依次对类的成员赋值的过程就叫做类的初始化。

    局部变量和全局变量

    全局变量

    定义在类中方法外的非静态变量就是全局变量,他的作用域范围是整个类

    局部变量

    定义在方法内或形参的变量是局部变量,他的作用域范围是定义变量的代码块

    注意

    在局部变量中可以定义一个和全局变量同名且类型相同的变量

    内部调用其它属性或方法

    可以使用this关键字来获取全局变量

    对象的生命周期

    从构造开始,到析构结束

    构造函数

    概念

    什么是构造函数,当一个类被实例化为一个对象时,将会调用构造函数完成对象的初始化

    声明

     注意

    1.没有返回值,不能写void

    2.方法名必须和类名一致

    3.不指定时,将有一个默认构造

    4.指定时,默认构造将失效

    构造函数的重载

    this用法

    1.this指向对象本身

    2.this用来指向对象的构造函数

    3.Person(“name):this()

    4.表示的调用有string类型参数的构造函数的同时,调用无参数构造函数

    析构函数

    析构函数的定义

    注意

    垃圾回收机制

    1.垃圾回收是CLR内存管理机制,他将会帮助我们有效的释放内存,在一定程序上保证了对象的安全性,及使用的便捷性。

    触发条件

    1.相应的堆达到了阈值,没有内存空间

    2.使用代码System.GC.Collect()手动触发

    结构体和类

    区别

     总结

    命名空间

    定义

    命名空间的目的是给一个项目进行分组

    同一个命名空间下类名不能相同

    不同命名空间下可以存在同名的类

    一般情况下,一个脚本尽量只有一个命名空间和一个类

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