一个游戏对象只能有一个父物体
一个游戏对象可以由无数个子物体
当对一个子物体进行位移、旋转、缩放的时候,不会对父物体产生影响。原因:子物体的位置、旋转和缩放都是相对于父物体的,无论父物体怎么移动,相对父物体的位置是不变的电脑
当对一个父物体进行位移、旋转、缩放的时候,会对所有的子物体产生影响
注意:
New Terrain 1文件夹可以移动到任何地方但是不能删除,删除后就无法再对地形进行操作了
一个游戏对象只能有一个父物体
一个游戏对象可以由无数个子物体
当对一个子物体进行位移、旋转、缩放的时候,不会对父物体产生影响。原因:子物体的位置、旋转和缩放都是相对于父物体的,无论父物体怎么移动,相对父物体的位置是不变的电脑
当对一个父物体进行位移、旋转、缩放的时候,会对所有的子物体产生影响
注意:
New Terrain 1文件夹可以移动到任何地方但是不能删除,删除后就无法再对地形进行操作了