1.Response
2.Request
3.Server
4.Application
5.Session
6.Cookie
Request对象主要是让服务器取得客户端浏览器的一些数据,包括从HTML表单用Post或者GET方法传递的参数、Cookie和用户认证。因为Request对象是Page对象的成员之一,所以在程序中不需要做任何的声明即可直接使用;其类名为 HttpRequest属性很多,但方法很少,只有一个BinaryRead()
1.使用Request.Form属性获取数据
通过该属性,读取之间的表单数据.注意:提交方式要设置为“Post”。与Get方法相比较,使用Post方法可以将大量数据发送到服务器端
2.利用Request.QueryString属性获取数据
Request对象的QuerySting属性可以获取 HTTP 查询字符串变量集合 。 通过该属性,我们可以读取地址信息 http://localhost/aaa.aspx?uid=tom&pwd=abc其中标识为红色部分的数据.注意:提交方式要设置为“Get”
3.问题:Request.Form用于表单提交方式为Post的情况,而Request.QueryString用于表单提交方式为Get的情况,如果用错,则获取不到数据。解决方法:利用Request(“元素名”)来简化操作。
4.Request.ServerVariables("环境变量名称")
类似的还有:UserHostAddress,Browser,Cookies,ContentType,IsAuthenticatedItem,ParamsResponse 对象用语输出数据到客户端,包括向浏览器输出数据、重定向浏览器到另一个URL或向浏览器输出Cookie文件。其类名为httpResponse属性和方法。
Write() 向客户端发送字符串信息
BufferOutPut属性 是否使用缓存
Clear() 清除缓存
Flush() 强制输出缓存的所有数据
Redirect() 网页转向地址
End() 终止当前页的运行
WriteFile() 读取一个文件,并且写入客户端输出流 (实质:打开文件,并且输出到客户端。)
1.Response.Write 变量数据或字符串
Response.Write (变量数据或字符串)
<%=…%>Response.Write("alert('欢迎学习ASP.NET')")
Response.Write(" ")
2.Response对象的Redirect方法将客户端浏览器重定向到另外的URL上,即跳转到另一个网页。例如:Response.Redirect("http://www.example.com/")
3. Response.End() 终止当前页的运行
4.Response.WriteFile(FileName)其中:FileName 指代需向浏览器输出的文件的文件名
Server对象提供对服务器上的方法和属性进行的访问 .其类名称是HttpServerUtility.
Server对象的主要属性有:
MachineName:获取服务器的计算机名称。
ScriptTimeout:获取和设置请求超时(以秒计)。
方法名称 说明
CreateObject 创建 COM 对象的一个服务器实例。
Execute 执行当前服务器上的另一个aspx页,执行完该页后再返回本页继续执行
HtmlEncode 对要在浏览器中显示的字符串进行HTML编码并返回已编码的字符串。
HtmlDecode 对HTML编码的字符串进行解码,并返回已解码的字符串。
MapPath 返回与 Web 服务器上的指定虚拟路径相对应的物理文件路径。
Transfer 终止当前页的执行,并为当前请求开始执行新页。
UrlEncode 将代表URL的字符串进行编码,以便通过 URL 从 Web 服务器到客户端进行可靠的 HTTP 传输。
UrlDecode 对已被编码的URL字符串进行解码,并返回已解码的字符串。
UrlPathEncode 对 URL 字符串的路径部分进行 URL 编码,并返回已编码的字符串。
编码:Server.HtmlEncode(“HTML代码”)
解码:Server.HtmlDecode(“已编码的HTML”)
1.Server对象的MapPath方法将虚拟路径或相对于当前页的相对路径转化为Web 服务器上的物理文件路径。 语法:
Server.MapPath(“虚拟路径”)
String FilePath
FilePath = Server.MapPath(“/”)
Response.Write(FilePath)
1.使用Application对象保存信息Application(“键名”) = 值或Application(“键名”,值)获取Application对象信息变量名 = Application(“键名”)或:变量名 = Application.Item(“键名”)或:变量名 = Application.Get(“键名”)更新Application对象的值
Application.Set(“键名”, 值)
删除一个键
Application.Remove(“键名”, 值)
删除所有键
Application.RemoveAll()或Application.Clear()
2.有可能存在多个用户同时存取同一个Application对象的情况。这样就有可能出现多个用户修改同一个Application命名对象,造成数据不一致的问题。HttpApplicationState 类提供两种方法 Lock 和 Unlock,以解决对Application对象的访问同步问题,一次只允许一个线程访问应用程序状态变量。
关于锁定与解锁
锁定:Application.Lock()
访问:Application(“键名”) = 值
解锁:Application.Unlock()
注意:Lock方法和UnLock方法应该成对使用。 可用于网站访问人数,聊天室等设备。
3. 使用Application事件
在ASP.NET 应用程序中可以包含一个特殊的可选文件——Global.asax 文件,也称作ASP.NET 应用程序文件,它包含用于响应 ASP.NET或HTTP模块引发的应用程序级别事件的代码。Global.asax 文件提供了7个事件,其中5个应用于Application对象
事件名称 说明
Application_Start 在应用程序启动时激发
Application_BeginRequest 在每个请求开始时激发
Application_AuthenticateRequest 尝试对使用者进行身份验证时激发
Application_Error 在发生错误时激发
Application_End 在应用程序结束时激发
Session即会话,是指一个用户在一段时间内对某一个站点的一次访问。
Session对象在.NET中对应HttpSessionState类,表示“会话状态”,可以保存与当前用户会话相关的信息。
Session对象用于存储从一个用户开始访问某个特定的aspx的页面起,到用户离开为止,特定的用户会话所需要的信息。用户在应用程序的页面切换时,Session对象的变量不会被清除。对于一个Web应用程序而言,所有用户访问到的Application对象的内容是完全一样的;而不同用户会话访问到的Session对象的内容则各不相同。Session可以保存变量,该变量只能供一个用户使用,也就是说,每一个网页浏览者都有自己的Session对象变量,即Session对象具有唯一性。
(1)将新的项添加到会话状态中
语法格式为:
Session ("键名") = 值
或者
Session.Add( "键名" , 值)
(2)按名称获取会话状态中的值
语法格式为:
变量 = Session ("键名")
或者
变量 = Session.Item("键名")
(3)删除会话状态集合中的项
语法格式为:Session.Remove("键名")
(4)清除会话状态中的所有值
语法格式为:Session.RemoveAll()
或者Session.Clear()
(5)取消当前会话
语法格式为:Session.Abandon()
(6)设置会话状态的超时期限,以分钟为单位。
语法格式为:Session.TimeOut = 数值
Global.asax 文件中有2个事件应用于Session对象
事件名称 说明
Session_Start 在会话启动时激发
Session_End 在会话结束时激发
Cookie就是Web服务器保存在用户硬盘上的一段文本。Cookie允许一个Web站点在用户的电脑上保存信息并且随后再取回它。信息的片断以‘键/值’对的形式存储。
Cookie是保存在客户机硬盘上的一个文本文件,可以存储有关特定客户端、会话或应用程序的信息,在.NET中对应HttpCookie类。有两种类型的Cookie:会话Cookie(Session Cookie)和持久性Cookie。前者是临时性的,一旦会话状态结束它将不复存在;后者则具有确定的过期日期,在过期之前Cookie在用户的计算机上以文本文件的形式存储。在服务器上创建并向客户端输出Cookie可以利用Response对象实现。
Response对象支持一个名为Cookies的集合,可以将Cookie对象添加到该集合中,从而向客户端输出Cookie。 通过Request对象的Cookies集合来访问Cookie