从字面上来理解,分别是指 这、自己、父亲。先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),
self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。 我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达。
关于指针的概念,大家可以去参考百科。
下面我们就根据实际的例子结合来讲讲。
class name //建立了一个名为name的类
{
private $name; //定义属性,私有
//定义构造函数,用于初始化赋值
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针语句①
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printname()
{
print( $this->name ); //再次使用了this指针语句②,也可以使用echo输出
}
}
$obj1 = new name( "PBPHome" ); //实例化对象 语句③
//执行打印
$obj1->printname(); //输出: PBPHome
echo "
"; //输出:回车
//第二次实例化对象
$obj2 = new name( "PHP" );
//执行打印
$obj2->printname(); //输出:PHP
?>
说 明:上面的类分别在 语句①和语句②使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候
来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(语句③),那 么当时this就是指向$obj1对象,那么执行语句②的打
印时就把 print( $this->name ),那么当然就输出了"PBPHome"。第二个实例的时候,print( $this->name)
变成了print( $obj2->name ),于是就输出了"PHP"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何
其他对象或类。
{二}self篇
此篇我们就self的用法进行讲解
首 先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类
中的静态变量。假如我们使用类里面静态 (一般用关键字static)的成员,我们也必须使用self来调用。还要注
意使用self来调用静态变量必须使用 :: (域运算符号),见实例。
class counter //定义一个counter的类
{
//定义属性,包括一个静态变量$firstCount,并赋初值0 语句①
private static $firstCount = 0;
private $lastCount;
//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量 语句②
}
//打印lastCount数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$obj = new Counter();
$obj->printLastCount(); //执行到这里的时候,程序输出 1
?>
这 里要注意两个地方语句①和语句②。我们在语句①定义了一个静态变量$firstCount,那么在语句②的时候
使用了self调用这个值,那么这时候我们 调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount。我们的静态变量与
下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使 用this来引用,因为self
是指向类本身,与任何对象实例无关。然后前面使用的this调用的是实例化的对象$obj,大家不要混淆了。
关于self就说到这里,结合例子还是比较方便理解的。第二篇结束。
parent篇
此篇我们就parent的用法进行讲解。
首先,我们明确,parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。实例如下:
//建立基类Animal
class Animal
{
public $name; //基类的属性,名字$name
//基类的构造函数,初始化赋值
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}
//定义派生类Person 继承自Animal类
class Person extends Animal
{
public $personSex; //对于派生类,新定义了属性$personSex性别、$personAge年龄
public $personAge;
//派生类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "PBPHome" ); //使用parent调用了父类的构造函数 语句①
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
//派生类的成员函数,用于打印,格式:名字 is name,age is 年龄
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",age is " .$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "21");
//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出结果:PBPHome is male,age is 21
?>
里 面同样含有this的用法,大家自己分析。我们注意这么个细节:成员属性都是public(公有属性和方法,类内部和外部的代码
均可访问)的,特别是父类 的,这是为了供继承类通过this来访问。关键点在语句①: parent::__construct( "heiyeluren" )
,这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,这样,继承类的对象就都给赋值了name为PBPHome。我们可以
测试下, 再实例化一个对象$personObject1,执行打印后name仍然是PBPHome。
总结:this是指向对象实例的一个指针,在实例化的时候来确定指向;self是对类本身的一个引用,一般用来指向类中的静态变量;
parent是对父类的引用,一般使用parent来调用父类的构造函数。