• [转]c++智能指针 shared_ptr


    [转自 https://www.cnblogs.com/diysoul/p/5930361.html]

      shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.

      shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:
      (1) shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.
      (2) 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.
      (3) 开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.

    使用方法

    可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型('<>'中)及参数('()'内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:
      std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);
      std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++");

    也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.
      auto sp3 = std::make_shared<int>(11);
      printf("sp3=%d ", *sp3);
      auto sp4 = std::make_shared<std::string>("C++11");
      printf("sp4=%s ", (*sp4).c_str());

    成员函数

    use_count 返回引用计数的个数
    unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
    swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
    reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
    get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr<int> sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的

    以下代码演示各个函数的用法与特点:

     1 std::shared_ptr<int> sp0(new int(2));
     2             std::shared_ptr<int> sp1(new int(11));
     3             std::shared_ptr<int> sp2 = sp1;
     4             printf("%d
    ", *sp0);               // 2
     5             printf("%d
    ", *sp1);               // 11
     6             printf("%d
    ", *sp2);               // 11
     7             sp1.swap(sp0);
     8             printf("%d
    ", *sp0);               // 11
     9             printf("%d
    ", *sp1);               // 2
    10             printf("%d
    ", *sp2);               // 11
    11 
    12             std::shared_ptr<int> sp3(new int(22));
    13             std::shared_ptr<int> sp4 = sp3;
    14             printf("%d
    ", *sp3);               // 22
    15             printf("%d
    ", *sp4);               // 22
    16             sp3.reset();                        
    17             printf("%d
    ", sp3.use_count());    // 0
    18             printf("%d
    ", sp4.use_count());    // 1
    19             printf("%d
    ", sp3);                // 0
    20             printf("%d
    ", sp4);                // 指向所拥有对象的地址
    21             
    22             std::shared_ptr<int> sp5(new int(22));
    23             std::shared_ptr<int> sp6 = sp5;
    24             std::shared_ptr<int> sp7 = sp5;
    25             printf("%d
    ", *sp5);               // 22
    26             printf("%d
    ", *sp6);               // 22
    27             printf("%d
    ", *sp7);               // 22
    28             printf("%d
    ", sp5.use_count());    // 3
    29             printf("%d
    ", sp6.use_count());    // 3
    30             printf("%d
    ", sp7.use_count());    // 3
    31             sp5.reset(new int(33));                        
    32             printf("%d
    ", sp5.use_count());    // 1
    33             printf("%d
    ", sp6.use_count());    // 2
    34             printf("%d
    ", sp7.use_count());    // 2
    35             printf("%d
    ", *sp5);               // 33
    36             printf("%d
    ", *sp6);               // 22
    37             printf("%d
    ", *sp7);               // 2

    shared_ptr 的赋值构造函数和拷贝构造函数:
      auto r = std::make_shared<int>(); // r 的指向的对象只有一个引用, 其 use_count == 1
      auto q = r; (或auto q(r);) // 给 r 赋值, 令其指向另一个地址, q 原来指向的对象的引用计数减1(如果为0, 释放内存), r指向的对象的引用计数加1, 此时 q 与 r 指向同一个对象, 并且其引用计数相同, 都为原来的值加1.
    以下面的代码测试:

     1             std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);
     2             std::shared_ptr<int> sp2 = std::make_shared<int>(11);
     3             auto sp3 = sp2; 或 auto sp3(sp2);
     4             printf("sp1.use_count = %d
    ", sp1.use_count());  // 1
     5             printf("sp2.use_count = %d
    ", sp2.use_count());  // 2
     6             printf("sp3.use_count = %d
    ", sp3.use_count());  // 2
     7             sp3 = sp1;
     8             printf("sp1.use_count = %d
    ", sp1.use_count());  // 2
     9             printf("sp2.use_count = %d
    ", sp2.use_count());  // 1
    10             printf("sp3.use_count = %d
    ", sp3.use_count());  // 2

    何时需要使用 shared_ptr ?

    (1) 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.

    1 std::vector<std::string> v1; // 一个空的 vector
    2             // 在某个新的作用域中拷贝数据到 v1 中
    3             {
    4                 std::vector<std::string> v2;
    5                 v2.push_back("a");
    6                 v2.push_back("b");
    7                 v2.push_back("c");
    8                 v1 = v2;
    9             } // 作用域结束时 v2 被销毁, 数据被拷贝到 v1 中

    (2) 程序不知道所需对象的准确类型.
    (3) 程序需要在多个对象间共享数据.

    自定义释放器(函数)

      自定义释放器(函数), 它能完成对 shared_ptr 中保存的指针进行释放操作, 还能处理 shared_ptr 的内部对象未完成的部分工作.

      假设如下是一个连接管理类, 此类由于历史原因, 无法在析构函数中进行断开连接, 此时用自定义的释放器可以很好的完成此工作:

     1 class CConnnect
     2         {
     3             void Disconnect() { PRINT_FUN(); }
     4         };
     5 
     6         void Deleter(CConnnect* obj)
     7         {
     8             obj->Disconnect(); // 做其它释放或断开连接等工作
     9             delete obj; // 删除对象指针
    10         }
    11         
    12         std::shared_ptr<CConnnect> sps(new CConnnect, Deleter);

    使用 shared_ptr 的注意事项

    (1) shared_ptr 作为被保护的对象的成员时, 小心因循环引用造成无法释放资源.
      假设 a 对象中含有一个 shared_ptr<CB> 指向 b 对象, b 对象中含有一个 shared_ptr<CA> 指向 a 对象, 并且 a, b 对象都是堆中分配的。
      考虑对象 b 中的 m_spa 是我们能最后一个看到 a 对象的共享智能指针, 其 use_count 为2, 因为对象 b 中持有 a 的指针, 所以当 m_spa 说再见时, m_spa 只是把 a 对象的 use_count 改成1; 对象 a 同理; 然后就失去了 a,b 对象的联系.
      解决此方法是使用 weak_ptr 替换 shared_ptr . 以下为错误用法, 导致相互引用, 最后无法释放对象

     1 class CB;
     2             class CA;
     3 
     4             class CA
     5             {
     6             public:
     7                 CA(){}
     8                 ~CA(){PRINT_FUN();}
     9 
    10                 void Register(const std::shared_ptr<CB>& sp)
    11                 {
    12                     m_sp = sp;
    13                 }
    14 
    15             private:
    16                 std::shared_ptr<CB> m_sp;
    17             };
    18 
    19             class CB
    20             {
    21             public:
    22                 CB(){};
    23                 ~CB(){PRINT_FUN();};
    24 
    25                 void Register(const std::shared_ptr<CA>& sp)
    26                 {
    27                     m_sp = sp;
    28                 }
    29 
    30             private:
    31                 std::shared_ptr<CA> m_sp;
    32             };
    33 
    34             std::shared_ptr<CA> spa(new CA);
    35             std::shared_ptr<CB> spb(new CB);
    36 
    37             spb->Register(spa);
    38             spa->Register(spb);
    39             printf("%d
    ", spb.use_count()); // 2
    40             printf("%d
    ", spa.use_count()); // 2

    运行上述代码会发现 CA, CB 析构函数都不会打印. 因为他们都没有释放内存.

    (2) 小心对象内部生成 shared_ptr ??

    1 class Y : public std::enable_shared_from_this<Y>
    2             {
    3             public:
    4                 std::shared_ptr<Y> GetSharePtr()
    5                 {
    6                     return shared_from_this();
    7                 }
    8             };

    对普通的类(没有继承 enable_shared_from_this) T 的 shared_ptr<T> p(new T). p 作为栈对象占8个字节,为了记录( new T )对象的引用计数, p 会在堆上分配 16 个字节以保存引用计数等“智能信息”.
        share_ptr 没有“嵌入(intrusive)”到T对象, 或者说T对象对 share_ptr 毫不知情.
        而 Y 对象则不同, Y 对象已经被“嵌入”了一些 share_ptr 相关的信息, 目的是为了找到“全局性”的那16字节的本对象的“智能信息”.

    复制代码
            考虑下面的代码:
                Y y;
                std::shared_ptr<Y> spy = y.GetSharePtr(); // 错误, y 根本不是 new 创建的
                Y* y = new Y;
                std::shared_ptr<Y> spy = y->GetSharePtr(); // 错误, 问题依旧存在, 程序直接崩溃
            正确用法:
                std::shared_ptr<Y> spy(new Y);
                std::shared_ptr<Y> p = spy->GetSharePtr();
                printf("%d
    ", p.use_count()); // 2
    复制代码

    (3) 小心多线程对引用计数的影响

    首先, 如果是轻量级的锁, 比如 InterLockIncrement 等, 对程序影响不大; 如果是重量级的锁, 就要考虑因为 share_ptr 维护引用计数而造成的上下文切换开销.
    其次, 多线程同时对 shared_ptr 读写时, 行为不确定, 因为shared_ptr本身有两个成员px,pi. 多线程同时对 px 读写要出问题, 与一个 int 的全局变量多线程读写会出问题的原因一样.

    (4) 与 weak_ptr 一起工作时, weak_ptr 在使用前需要检查合法性

    复制代码
            std::weak_ptr<A> wp;
            {
                std::shared_ptr<A>  sp(new A);  //sp.use_count()==1
                wp = sp; //wp不会改变引用计数,所以sp.use_count()==1
                std::shared_ptr<A> sp2 = wp.lock(); //wp没有重载->操作符。只能这样取所指向的对象
            }
            printf("expired:%d
    ", wp.expired()); // 1
            std::shared_ptr<A> sp_null = wp.lock(); //sp_null .use_count()==0;
    复制代码

    上述代码中 sp 和 sp2 离开了作用域, 其容纳的对象已经被释放了. 得到了一个容纳 NULL 指针的 sp_null 对象.
    在使用 wp 前需要调用 wp.expired() 函数判断一下. 因为 wp 还仍旧存在, 虽然引用计数等于0,仍有某处“全局”性的存储块保存着这个计数信息.
    直到最后一个 weak_ptr 对象被析构, 这块“堆”存储块才能被回收, 否则 weak_ptr 无法知道自己所容纳的那个指针资源的当前状态.

    (5) shared_ptr 不支持数组, 如果使用数组, 需要自定义删除器, 如下是一个利用 lambda 实现的删除器:

          std::shared_ptr<int> sps(new int[10], [](int *p){delete[] p;});

      对于数组元素的访问, 需使要使用 get 方法取得内部元素的地址后, 再加上偏移量取得.

    复制代码
                for (size_t i = 0; i < 10; i++)
                {
                    *((int*)sps.get() + i) = 10 - i;
                }
    
                for (size_t i = 0; i < 10; i++)
                {
                    printf("%d -- %d
    ", i, *((int*)sps.get() + i));
                }
    复制代码
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    react native 网络get请求方式参数不可为undefined或null
    [网络]远程访问局域网svn服务器[转]
    react native listview 一个有用的属性,用作两列布局
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yi-mu-xi/p/9900577.html
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