谁告诉我说KinectFusion不能直接在Kinect2上直接用。今天心血来潮看了一下Kinect for Windows SDK中的头文件,发现完全可以用啊。
于是用SDK自带的Demo测试了一下:
发现存在一些问题,首先重建人并不容易。转360度其实还是不容易的,转动稍微快一点,模型就出现变形了。
目前的Demo建立的场景是有范围限制的,好像初始扫描的范围会作为场景的范围。
建立的桌子表面模型变形还是很大的。如果想采集纹理并保存,需要保存成ply格式。
文献阅读:
谁告诉我说KinectFusion不能直接在Kinect2上直接用。今天心血来潮看了一下Kinect for Windows SDK中的头文件,发现完全可以用啊。
于是用SDK自带的Demo测试了一下:
发现存在一些问题,首先重建人并不容易。转360度其实还是不容易的,转动稍微快一点,模型就出现变形了。
目前的Demo建立的场景是有范围限制的,好像初始扫描的范围会作为场景的范围。
建立的桌子表面模型变形还是很大的。如果想采集纹理并保存,需要保存成ply格式。
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