1. 安装OpenGL类库,Windows平台VS2010环境下安装GLUT的步骤:
把glut.h加入C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include中
把glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
把glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
2.建立一个OpenGL工程
打开VS2010,新建Win32控制台空项目galaxy,添加一个C++文件program.cpp
设置项目属性:
工程属性->配置(设为‘所有配置’)->配置属性->C/C++->预处理器定义(设为GLUT_BUILDING_LIB)
链接器->输入->附加依赖项中添加 glut32.lib;glut.lib;opengl32.lib
3. 包含GLUT头文件#include<GL/glut.h>。本来OpenGL程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。
4. 测试程序——绘制一个多边形代码:
#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); //画一个绿色的正方形 glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }