1、抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,name该方法就是抽象方法,如果修饰类,该类就是抽象类。
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,是用来让子类实现的
子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
2、接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程!!!
接口就是规范,接口的本质是契约!!
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口是一个约束
定义一些方法,让不同的人实现
方法只能创建抽象,创建 public sbstract
属性只能创建常量,常量创建 public static final
接口不能被实例化,接口中没有构造方法
implements 可以实现多个接口
必须要重写接口中的方法
3、内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,如,A类中定义B类,B类就是A类的内部类;反之,A类是B类的外部类
成员内部类:在类的里面写一个类
静态内部类:在类的里面写一个stiatic修饰的类
局部内部类:在类的方法里面写一个类
匿名内部类:
异常机制
总结:
处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
尽量添加finally语句块去释放占用的资源
String
string:字符串,使用一对""引起来表示。
String声明为final的,不可被继承
String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。
实现了Comparable接口:表示String可以比较大小
String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据
String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性。