• java第六章异常


    异常:

    程序运行一旦出现异常程序就会立刻结束不在向下运行

    处理异常:在程序执行代码时,万一发生了异常,程序会按照处理的方法对一场进行处理办法,程序将继续执行

    try-catch-finally-throws

    try代码中存放执行的代码,catch代码块存放异常信息(具体不变的) 列 catch(Exception e){e.printStackTrace();System.out.print(“出现错误”)}

    finally代码中一般放结束语句   列 finally{System.out.print(“感谢使用本程序”)}

    throws Exception使用:

    public class Student{

    private String name=""; private String sex = "man";private int age;

    public void setAge(int age){

    this.age = age;}

    public void setSex(String sex) throws Exception{//声明异常

    if("man".equals(sex)||"woman".equals(sex)){

    this.sex = sex;}else{

    throw new Exception ("sex mustbe man or woman")}//抛出异常 自定义异常

    thows 在方法头部(可跟多个)声明异常

    throw 方法题里面手动创建异常类对象(抛出异常)

    题库:

    finally不管异常发生不发生都会运行只有一种情况不运行(System.exit(1)退出java虚拟机)

    异常是一个对象能和catch语句一块使用的是try,一个try能匹配多个catch

    异常的区分:

    运行时异常:RuntimeException及所有子类

    受检异常:class not found/SQLException/IOException 必须捕获或声明  try-catch

    算术异常:ArithmetioException  Error 程序无法处理

    Throwable 所有异常的父类

    如果一段代码会出现多种异常可使用多重异常可使用多重catch块,排序是先子类到父类(Exception e)

    异常基类为Exception。所有异常都直接或间接继承它

    如果某异常继承RuntimeException,则该异常可以不被声明

    在当前位置捕获异常并处理通过  try{}catch(){}

    简述为什么不用if-else处理异常

    1.代码臃肿,加入了大量异常情况判断和处理代码

    2.减少了编写业务代码的时间,影响开发效率

    3.异常处理和业务交织在一起,影响代码可读性,加大了程序的可维护性

    简述throws和throw的区别:

    1.作用不同,throw用于程序中抛出异常,throws声明该方法内抛出了异常

    2.使用位置不同,throw位于方法体内部,可作为单独语句使用,throws必须跟在方法参数后面,不能单独使用

    3.内容不同:throw抛出一个异常对象,而且只能是一个

    throws后跟异常类,且可跟多个异常类

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