• Java多线程之创建线程的三种方式比较


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        一:继承Thread类创建线程

            1:继承Thread类定义线程子类;

            2:重写run()方法,定义线程的操作;

            3:通过创建的线程子类对象.start() 启动线程。

    package com.thread;   
    public class FirstThreadTest extends Thread{   
        public void run()  
        {    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
        }  
        public static void main(String[] args)  
        {  
                    new FirstThreadTest().start();    
        }  
      
    } 

        二:实现Runnable接口创建线程

            1:实现Runnable接口定义线程类;

            2:重写run()方法;

            3:创建Thread对象:把上面 实现runnable接口的线程类 的对象作为构造参数,创建出线程对象;

            4:由thread对象的start()方法启动线程;

    public class RunnableThreadTest implements Runnable  
    {  
        public void run()  
        {     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName())
        }  
        public static void main(String[] args)  
        {  
                    new Thread(new RunnableThreadTest()).start();  
        }  
      
    } 

        三:通过Callable接口和Future创建线程

           1:创建Callable接口的实现类,并指明返回值类型;

           2:在实现类中重写call()方法,并返回结果;

           3:创建Future<V>类型的list接收线程的预期结果: List<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();

           4:通过线程池启动线程,并且把线程返回结果add到list中;

           5:遍历list时,通过每个元素的 get() 方法获取每个线程的实际运行结果值

    //实现callable接口,定义线程类
    class TaskWithResult implements Callable<String>{  
        private int id;  
        public TaskWithResult(int id){  
            this.id = id;  
        }  
       //重写call()方法,切记抛出异常,并返回值
        public String call() throws Exception {  
            return "result of task:" + id;  
        }  
    public class TestCallable {      
        public static void main(String[] args) {  
            //创建线程池
            ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
           //创建预期结果集合  
            List<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>();  
    
            for(int i=0;i<5;i++){  
                //通过线程池启动线程,把线程结果保存到预期结果集合
                results.add(es.submit(new TaskWithResult(i)));  
            }  
            //遍历结果集合
            for(Future<String> fs : results){  
                try {  
                    //通过 结果.get() 方法获取每个线程运行结束后的返回值。并处理异常
                    System.out.println(fs.get());  
                } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        }  
    }  

    另一种启动callable实现类线程的办法:

    Callable<Result> ca = new Callable<Result>() {
                 public Result call() throws Exception {
                     System.out.println("当前线程名称是:" + Thread.currentThread().getName());
                     Thread.sleep(2000L);
                    return new Result("callable 执行完毕");
                 }
             };
             //包装对象
             FutureTask<Result> ft = new FutureTask<Result>(ca);
             try {            
              //启动线程执行
                new Thread(ft).start();
                //获取结果
                 System.out.println(ft.get().getMsg());
              } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }

        四:对比

            1:继承Thread类创建线程:其run()方法没有返回值;通过start方法启动;由于Java不能允许多继承,一个类如果需要继承其他类就不能再定义为线程类了;run方法中的异常必须捕获并处理;

            2:实现runnable接口创建线程:其run()方法没有返回值;通过作为thread类的构造函数的参数被包装成thread类对象,再通过start方法启动(由此,可以同一个任务对象交给多个thread对象来运行,实现资源的共享以及并行处理);由于接口可以多实现,一个类可以继承其他类的同时实现runnable接口成为线程类;run方法中的异常必须捕获并处理;

            3:实现Callable接口创建线程:其call()方法有返回值;一般通过线程池来启动线程,也可以先包装成为FutureTask对象,然后再由futuretask对象包装成Thread对象通过start方法启动;call()方法可以抛出异常,直到在结果处通过get()方法获取结果时再处理异常;在主线程启动实现callable创建的线程时可以获得一个Future对象作为异步处理的预期结果,在通过future.get()方法时检测启动的线程是否已完成并返回结果,是则得到结果,否则阻塞主线程等待任务线程完成并返回结果;

                 

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