• 转:struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系


    在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
    typedef unsigned short sa_family_t;
    struct sockaddr {
            sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */
            char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protocol address */

    在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
    /* Structure describing an Internet socket address. */
    struct sockaddr_in
    {
        __SOCKADDR_COMMON (sin_);
        in_port_t sin_port;                     /* Port number. */
        struct in_addr sin_addr;            /* Internet address. */

        /* Pad to size of `struct sockaddr'. */
        unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
                               __SOCKADDR_COMMON_SIZE -
                               sizeof (in_port_t) -
                               sizeof (struct in_addr)];     
                               /* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
    };
    struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。

    下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
    /* Type to represent a port. */
    typedef uint16_t in_port_t; 

    struct in_addr其实就是32位IP地址
    struct in_addr {
            unsigned long s_addr;
    };

    BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
           in_addr_t inet_addr(const char *cp);
           char *inet_ntoa(struct in_addr in);
    功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
           const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
           int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);

    通常的用法是:
    int sockfd;
    struct sockaddr_in my_addr;
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 

    my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
    my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */

    my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");

    bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
    //memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);

    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

    #define UNIX_PATH_MAX 108

      struct sockaddr_un {

      sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */

      char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */

      };

    struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
       struct sockaddr {
       unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式
      char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */——地址值(IP和端口号)
      };

    Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
      struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的: 
      struct sockaddr { 
       unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ 
    char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ 
    }; 
      sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 
      另外还有一种结构类型: 
      struct sockaddr_in { 
       short int sin_family; /* 地址族 */ 
       unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ 
       struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ 
       unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ 
      }; 
       这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。


    你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的 
    参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符 
    长。


    struct in_addr { 
    union { 
    struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; 
    struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; 
    u_long S_addr; 
    } S_un };

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