一、运算符
运算符:就是对常量和变量进行操作的符号。
分类:算术运算符,赋值运算符,比较运算符,逻辑运算符,位运算符,三目运算符
1.1 算术运算符
【+,-,*,/,%】
class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //定义变量 int x = 3; //把3赋值给int类型的变量x int y = 4; System.out.println(x+y); System.out.println(x-y); System.out.println(x*y); System.out.println(x/y); //整数相除只能得到整数 //我就想得到小数,该肿么办呢? //只需要把操作的数据中任意的一个数据变为浮点数 System.out.println(x*1.0/y); //%的应用 System.out.println(x%y); //得到的是余数 } }
总结+号的用法:A:加法 B:正号 C:字符串连接符
//加法 System.out.println(3+4); //正号 System.out.println(+4); System.out.println('a'); System.out.println('a'+1); //这里是加法 //字符串连接符 System.out.println("hello"+'a'+1); System.out.println('a'+1+"hello");
【++,--】
单独使用:放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
参与运算使用:放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算;放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。
作用:就是对变量进行自增1或者自减1。
class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { //定义两个变量 int x = 3; int y = 4; //字符串的拼接 //System.out.println("x:"+x); //System.out.println("y:"+y); System.out.println("x:" + x + ",y:" + y); //单独使用 //x++; //y--; ++x; --y; //System.out.println(x); System.out.println("x:" + x + ",y:" + y); //意外的类型,常量是不可以这样做的 //System.out.println(10++); System.out.println("-------------------"); //参与运算使用 int a = 3; int b = 4; //int c = a++; //int d = b--; int c = ++a; int d = --b; System.out.println("a:" + a); //4, 4 System.out.println("b:" + b); //3, 3 System.out.println("c:" + c); //3, 4 System.out.println("d:" + d); //4, 3 } }
++,--的补充练习题
int a = 10; int b = 10; int c = 10; a = b++; //a=10,b=11,c=10 c = --a; //a=9,b=11,c=9 b = ++a; //a=10,b=10,c=9 a = c--; //a=9,b=10,c=8 System.out.println("a:"+a); System.out.println("b:"+b); System.out.println("c:"+c); System.out.println("--------------"); int x = 4; int y = (x++)+(++x)+(x*10); //4+6+60 //x=5,6 System.out.println("x:"+x); System.out.println("y:"+y);
1.2 赋值运算符
基本的赋值运算符:=
把=右边的数据赋值给左边。
扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //定义一个变量 int x = 10; //其他用法 int a,b; a = b = 10; System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println("-----------"); //定义一个变量 int y = 10; y += 20; System.out.println(y); } }
补充问题:
short s=1;s = s+1;
short s=1;s+=1;
上面两个代码有没有问题,如果有,哪里有问题?
class OperatorTest { public static void main(String[] args) { //short s = 1; //s = s + 1; ——short类型参与运算,首先会转换为int类型,结果是int类型赋给short类型,会损失精度 //System.out.println(s);//有问题 short s = 1; s += 1; //好像是 s = s + 1; System.out.println(s); } }
为什么第二个没有问题呢?
扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。
s += 1;
不是等价于 s = s + 1;而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);
1.3 比较运算符
特点:无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
注意事项:"=="不能写成"="。
class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { int x = 3; int y = 4; int z = 3; System.out.println(x == y); System.out.println(x == z); System.out.println((x+y) == (x+z)); System.out.println("------------"); System.out.println(x != y); System.out.println(x > y); System.out.println(x >= y); System.out.println(x < y); System.out.println(x <= y); System.out.println("------------"); int a = 10; int b = 20; //boolean flag = (a == b); //boolean flag = (a = b); //这个是有问题的,不兼容的类型 //System.out.println(flag); int c = (a = b); //把b赋值给a,然后把a留下来 System.out.println(c); } }
1.4 逻辑运算符
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4; int c = 5; //&逻辑与 System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false = false System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true = false System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false = false System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true = true System.out.println("---------------"); //|逻辑或 System.out.println((a > b) | (a > c)); //false | false = false System.out.println((a > b) | (a < c)); //false | true = true System.out.println((a < b) | (a > c)); //true | false = true System.out.println((a < b) | (a < c)); //true | true = true System.out.println("---------------"); //^逻辑异或 System.out.println((a > b) ^ (a > c)); //false ^ false = false System.out.println((a > b) ^ (a < c)); //false ^ true = true System.out.println((a < b) ^ (a > c)); //true ^ false = true System.out.println((a < b) ^ (a < c)); //true ^ true = false System.out.println("---------------"); //!逻辑非 System.out.println(!(a > b)); //!false = true System.out.println(!(a < b)); //!true = false System.out.println(!!(a > b)); //!!false = false System.out.println(!!!(a > b)); //!!false = true } }
【结论】
&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。
【&&和&的区别】
A:最终结果一样。
B:&&具有短路效果:左边是false,右边不执行;左边是true,右边才参与运算;单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
开发中常用的逻辑运算符:&&,||,!
class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4; int c = 5; //&&双与 System.out.println((a > b) && (a > c)); //false && false = false System.out.println((a > b) && (a < c)); //false && true = false System.out.println((a < b) && (a > c)); //true && false = false System.out.println((a < b) && (a < c)); //true && true = true System.out.println("----------------"); int x = 3; int y = 4; //boolean b1 = ((x++ == 3) & (y++ == 4)); //boolean b1 = ((x++ == 3) && (y++ == 4)); //boolean b1 = ((++x == 3) & (y++ == 4)); boolean b1 = ((++x == 3) && (y++ == 4)); System.out.println("x:"+x); System.out.println("y:"+y); System.out.println(b1); } }
1.5 位运算符
注意:要做位运算,首先要把数据转换为二进制。
class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //&,|,^,~ int a = 3; int b = 4; System.out.println(3 & 4); System.out.println(3 | 4); System.out.println(3 ^ 4); System.out.println(~3); } } /* 分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。 3的二进制:11 00000000 00000000 00000000 00000011 4的二进制:100 00000000 00000000 00000000 00000100 &位与运算:有0则0。 00000000 00000000 00000000 00000011 &00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000000 结果是:0 |位或运算:有1则1。 00000000 00000000 00000000 00000011 |00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000111 结果是:7 ^位异或运算:相同则0,不同则1。 00000000 00000000 00000000 00000011 &00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000111 结果是:7 ~按位取反运算符:0变1,1变0 00000000 00000000 00000000 00000011 ~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码) 补码:11111111 11111111 11111111 11111100 反码:11111111 11111111 11111111 11111011 原码:10000000 00000000 00000000 00000100 结果是:-4 */
^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。
class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println(a ^ b ^ b); //10 System.out.println(a ^ b ^ a); //20 } }
<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
>>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0
class OperatorDemo3 { public static void main(String[] args) { //<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂 System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12; //>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂 System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6 System.out.println(24 >>> 2);//6 System.out.println(-24 >> 2); //-6 System.out.println(-24 >>> 2);//1073741818 } } /* 计算出3的二进制:11 00000000 00000000 00000000 00000011 (00)000000 00000000 00000000 0000001100 >>的移动: 计算出24的二进制:11000 原码:10000000 00000000 00000000 00011000 反码:11111111 11111111 11111111 11100111 补码:11111111 11111111 11111111 11101000 11111111 11111111 11111111 11101000 1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码 补码:1111111111 11111111 11111111 111010 反码:1111111111 11111111 11111111 111001 原码:1000000000 00000000 00000000 000110 结果:-6 >>>的移动: 计算出24的二进制:11000 原码:10000000 00000000 00000000 00011000 反码:11111111 11111111 11111111 11100111 补码:11111111 11111111 11111111 11101000 11111111 11111111 11111111 11101000 0011111111 11111111 11111111 111010(00) 结果: */
【补充练习1】
请用最有效率的方式写出计算2乘以8的结果?
2 << 3
【补充练习2】
请自己实现两个整数变量的交换
lass OperatorTest { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //方式1:使用第三方变量(开发中用的) /* int c = a; a = b; b = c; System.out.println("a:"+a+",b:"+b); System.out.println("------------"); */ //方式2:用位异或实现(面试用) //左边:a,b,a //右边:a ^ b /* a = a ^ b; b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b System.out.println("a:"+a+",b:"+b); */ //方式3:用变量相加的做法 /* a = a + b; //a=30 b = a - b; //b=10 a = a - b; //a=20 System.out.println("a:"+a+",b:"+b); */ //方式4:一句话搞定 b = (a+b) - (a=b); //b=30-20=10,a=20 System.out.println("a:"+a+",b:"+b); } }
1.6 三目运算符
单目运算符:~3
双目运算符:3 + 4
三目运算符:
格式:比较表达式?表达式1:表达式2;
比较表达式:结果是一个boolean类型。
执行流程:
根据比较表达式的计算返回一个true或者false。
如果是true,就把表达式1作为结果。
如果是false,就把表达式2作为结果。
class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { int x = 100; int y = 200; int z = ((x > y)? x: y); //int z = ((x < y)? x: y); //int z = ((x == y)? x: y); //报错 //int z = ((x = y)? x : y); System.out.println("z:"+z); } }
【练习】
获取两个整数中的最大值
//获取两个整数中的最大值 int x = 100; int y = 200; int max = (x > y? x: y); System.out.println("max:"+max); System.out.println("--------");
获取三个整数中的最大值
//获取三个整数中的最大值 int a = 10; int b = 30; int c = 20; //分两步: //A:先比较a,b的最大值 //B:拿a,b的最大值在和c进行比较 int temp = ((a > b)? a: b); //System.out.println(temp); int max1 = (temp > c? temp: c); System.out.println("max1:"+max1); //一步搞定 //int max2 = (a > b)?((a > c)? a: c):((b > c)? b: c); //这种做法不推荐。 //int max2 = a > b?a > c? a: c:b > c? b: c; //System.out.println("max2:"+max2); System.out.println("--------");
比较两个整数是否相同
//比较两个整数是否相同 int m = 100; int n = 200; //boolean flag = (m == n)? true: false; boolean flag = (m == n); System.out.println(flag);
二、键盘录入数据
【键盘录入数据概述】
我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,我准备把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。
【如何实现键盘录入数据呢】
A:导包
格式:import java.util.Scanner;
位置:在class上面。
B:创建键盘录入对象
格式:Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:通过对象获取数据
格式:int x = sc.nextInt();
class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入数据对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请你输入一个数据:"); int x = sc.nextInt(); System.out.println("你输入的数据是:"+x); } }
【键盘录入练习】
键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
class ScannerTest { public static void main(String[] args) { //键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果 //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数据:"); int x = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int y = sc.nextInt(); //把键盘录入的数据进行相加即可 int sum = (x + y); System.out.println("sum:"+sum); } }
键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值
class ScannerTest2 { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数据:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int b = sc.nextInt(); //获取这两个数据中的最大值 int max = (a > b? a: b); System.out.println("max:"+max); } }
键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值
键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等
class ScannerTest3 { public static void main(String[] args) { //键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值 //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数据:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int b = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第三个数据:"); int c = sc.nextInt(); //获取这三个数据中的最大值 int temp = ((a > b)? a: b); int max = (temp > c? temp : c); System.out.println("max:"+max); System.out.println("------------------"); //键盘录入两个数据 System.out.println("请输入第一个数据:"); int x = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int y = sc.nextInt(); //比较这两个数据是否相等 boolean flag = (x == y); System.out.println("flag:"+flag); } }