Java修饰符
- 修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端
访问控制修饰符
访问控制符可以保护对类、变量、方法和构造方法的访问
四中不同的访问权限:
default
,在同一包内可见,不使用任何修饰符private
,在同一类内可见public
,对所有类可见protected
,对同一包内的类和所有子类可见
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默认访问修饰符-不使用任何关键字
String version = "1.5.1"; boolean processOrder() { return true; }
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私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为private
的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为private
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter
方法被外部类访问public class Logger { private String format; //为了使其他类能操作变量,定义了两个`public`方法 public String getFormat() { return this.format; } public void setFormat(String format) { this.format = format; } }
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受保护的访问修饰符-protected
protected
访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为protected
,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为protected
子类能访问protected
修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量class AudioPlayer { protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { //实现细节 } } class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer { boolean openSpeaker(Speaker sp) { //实现细节 } }
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访问控制和继承
- 父类中声明为
public
的方法在子类中也必须为public
- 父类中声明为
proteced
的方法在子类中要么声明为proteced
,要么声明public
,不能声明为private
- 父类中声明为
private
的方法,不能够被继承
非访问修饰符
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static
,用来创建类方法和类变量-
静态变量:
static
关键字用来声明对立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少个对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也称为类变量。局部变量不能声明为static
变量 -
静态方法
静态方法不能使用类的非静态变量;静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0; proteced static int getCount() { return numInstances; } private static void addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Starting with" + InstanceCounter.getCount() + "instances"); for (int i=0;i<500;++i) { new InstancesCounter(); } System.out.println("Created" + InstanceCounter.getCount() + "instance"); }
}
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final
修饰符-
final
变量能被显式地初始化并且只能初始化一次;final
对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变public class Test{ final int value = 10; //下面是声明常量的实例 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue() { value = 12;//将输出一个错误(WHY?) } }
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final
方法,可以被子类继承,但不能被子类修改;声明final
方法的主要目的是防止该方法的内容被修改public class Test{ public final void changeName() { //方法体 } }
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fianl
类,不能被继承,没有类能继承final
类的任何特性public final class Test{ // 类体 }
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abstract
修饰符-
抽象类,不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充;一个类不能同时被
abstract
和final
修饰;如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将会出现编译错误abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; public abstract void goFast();//抽象方法 public abstract void changeColor(); }
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抽象方法,一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现有子类提供;抽象方法不能被声明为
fianl
和static
;任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非子类也是抽象类;如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类;抽象类可以不包含抽象方法public abstract class SuperClass{ abstract void m();//抽象方法 } class SuperClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m() { ...... } }
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synchronized
修饰符,同一时间只能被一个线程访问public synchronized void showDetails() { ...... }
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transient
修饰符,序列化的对象包含被transient
修饰的实例变量时,Java虚拟机跳过该特定的变量public transient int limit = 55;//不会持久化 public int b;//持久化
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volatile
修饰符,被修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值;而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存,这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值public class MyRunnable implements Runnable{ private volatile boolean active; public void run() { active = true; while (active)//第一行 { //代码 } } public void stop() { //由于`volatile`修饰的变量改变时会写回共享内存,循环会停止 active = false;//第二行 } }