• ViewRoot,DecorView,MeasureSpec和View的工作原理——Android开发艺术探索笔记


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    View的绘制流程是从ViewRoot的performTraversals方法開始的。它经过measure、layout和draw三个过程才干终于将一个View绘制出来,当中measure用来測量View的宽和高,layout用来确定View在父容器中的放置位置,而draw则负责将View绘制在屏幕上。

    ViewRoot和DecorView

    ViewRoot

    • ViewRoot相应ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均通过ViewRoot来完毕。
    • ActivityThread中。Activity创建完毕后,会将DecorView加入到Window中,同一时候创建ViewRootImpl对象,并建立两者的关联。

    DecorView

    • DecorView作为顶级View,普通情况下它内部包括一个竖直方向的LinearLayout,在这个LinearLayout里面有上下两个部分(详细情况和Android版本号及主体有关),上面的是标题栏,以下的是内容栏。在Activity中通过setContentView所设置的布局文件事实上就是被加到内容栏之中的,而内容栏的id是content,在代码中能够通过ViewGroup content = (ViewGroup)findViewById(R.android.id.content)来得到content相应的layout。
    • DecorView事实上是一个FrameLayout,View层的事件都先经过DecorView。然后才传递给我们的View。

    MeasureSpec

    在測量过程中,系统会将View的LayoutParams依据父容器所施加的规则转换成相应的MeasureSpec。然后再依据这个MeasureSpec来測量出View的宽和高。測量出来的宽和高不一定等于View终于的宽和高。


    MeasureSpec将SpecMode和SpecSize打包成一个int值来避免过多的对象内存分配。高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指測量模式。而SpecSize是指在某种測量模式下的规格大小。

    SpecMode有三类:

    • UNSPECIFIED:父容器不正确View有不论什么限制,要多大给多大。这样的情况一般用于系统内部。表示一种測量状态
    • EXACTLY:父容器已经检測出View所须要的精确大小,这个时候View的终于大小就是SpecSize所指定的值。它相应于LayoutParams中的match_parent和详细的数值这两种模式
    • AT_MOST:父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值,详细是什么值要看不同View的详细实现。它相应于LayoutParams中的wrap_content。

    普通MeasureSpec的创建规则

    对于普通View。其MeasureSpec由父容器的MeasureSpec和自身的LayoutParams来共同决定。

    • 子View为精确宽高,不管父容器的MeasureSpec,子View的MeasureSpec都为精确值且遵循LayoutParams中的值。
    • 子View为match_parent时,假设父容器是精确模式,则子View也为精确模式且为父容器的剩余空间大小;假设父容器是最大模式。则子View也是最大模式且不会超过父容器的剩余空间。
    • 子View为wrap_content时。不管父View是精确还是最大模式,子View的模式总是最大模式。且不会超过父容器的剩余空间。

    View的工作流程

    measure

    ViewGroup的measure方法会遍历每一个子元素,并调用子元素内部的measure方法,measure源代码例如以下:

     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                    getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
        }

    注:

    • getDefaultSize()返回MeasureSpec中的specSize,也就是View測量后的大小。
    • getSuggestedMinimumWidth(),View假设没有背景,那么返回android:minWidth这个属性指定的值,这个值能够为0;假设设置了背景,则返回背景的最小宽度和minWidth中的最大值
    • getSuggestedMinimumHeight(),与getSuggestedMinimumWidth()相似。
    • 直接继承View的自己定义控件须要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content时就相当于使用match_parent。

      由于LayoutParams=wrap_content的情况下,MeasureSpec为AT_MOST。所以View的宽和高为父容器当前剩余的空间,这样的效果与match_parent一致。详细处理方法要依据需求灵活决定。

    怎样得到View的宽和高

    在Activity的onCreate、onStart、onResume方法中均无法正确得到某个View的宽/高信息。这是由于View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步运行的,因此无法保证Activity运行了onCreate、onStart、onResume时某个View就已经測量完毕了,假设View还没有測量完毕,那么获得的宽/高就是0。

    能够通过例如以下四个方法来解决问题:

    • Activity或者View的onWindowFocusChanged方法(注意该方法会在Activity Pause和resume时被多次调用)
    • view.post(new Runnable( {@Overidde public void run(){})}),在run方法中获取。
    • ViewTreeObserver中的onGlobalLayoutListener中。
    • 手动调用View的measure方法。

    演示样例代码请參考原书P190页

    layout

    layout的作用是用来确定子视图在父视图中的位置。源代码例如以下:

    public void layout(int l, int t, int r, int b) {  
        int oldL = mLeft;  
        int oldT = mTop;  
        int oldB = mBottom;  
        int oldR = mRight;  
        boolean changed = setFrame(l, t, r, b);  
        if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
            if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
                ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
            }  
            onLayout(changed, l, t, r, b);  
            mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
            if (mOnLayoutChangeListeners != null) {  
                ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =  
                        (ArrayList<OnLayoutChangeListener>) mOnLayoutChangeListeners.clone();  
                int numListeners = listenersCopy.size();  
                for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {  
                    listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);  
                }  
            }  
        }  
        mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
    }  

    通过setFrame()确定四个顶点的位置,进而确定View在父容器中的位置。

    在View的默认实现中,View的測量宽/高和终于宽/高是相等的,仅仅只是測量宽/高形成于View的measure过程,而终于宽/高形成于View的layout过程。即两者的赋值时机不同,測量宽/高的赋值时机略微早一些。多数情况下能够觉得View的測量宽/高就等于终于的宽/高,但对于在View的layout中改变了View的left、top、right、bottom四个属性时,得出的測量宽/高有可能和终于的宽/高不一致。

    draw

    draw的过程非常easy主要有以下几步:

    • 绘制背景(background.draw)
    • 绘制自己(onDraw)
    • 绘制children(dispatchDraw)
    • 绘制装饰(onDrawScrollBars)。

    源代码例如以下

    public void draw(Canvas canvas) {  
    
            / * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed  
             * in the appropriate order:  
             *  
             *      1. Draw the background if need  
             *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading  
             *      3. Draw view's content  
             *      4. Draw children (dispatchDraw)  
             *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers  
             *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)  
             */  
    
           //Step 1, draw the background, if needed  
            if (!dirtyOpaque) {  
                drawBackground(canvas);  
            }  
    
             // skip step 2 & 5 if possible (common case)  
            final int viewFlags = mViewFlags;  
            if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {  
                // Step 3, draw the content  
                if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);  
    
                // Step 4, draw the children  
                dispatchDraw(canvas);  
    
                // Step 6, draw decorations (scrollbars)  
                onDrawScrollBars(canvas);  
    
                if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {  
                    mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);  
                }  
    
                // we're done...  
                return;  
            }  
    
            // Step 2, save the canvas' layers  
            ...  
    
            // Step 3, draw the content  
            if (!dirtyOpaque)   
                onDraw(canvas);  
    
            // Step 4, draw the children  
            dispatchDraw(canvas);  
    
            // Step 5, draw the fade effect and restore layers  
    
            // Step 6, draw decorations (scrollbars)  
            onDrawScrollBars(canvas);  
        }  

    注:

    • View有一个特殊的方法setWillNotDraw。假设一个View不须要绘制不论什么内容,设置这个标记位true后,系统会进行优化。默认情况下,View没有启用这个优化标记位,可是ViewGroup会默认启用这个优化标记位。

    • 这个标记位对实际开发的意义是:假设自己定义控件继承于ViewGroup而且本身不具备绘制功能时,就能够开启这个标记位从而便于系统进行兴许的优化。当明白知道一个ViewGroup须要通过onDraw来绘制内容时,须要显示地关闭WILL_NOT_DRAW这个标记位。

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