• JAVA变量的定义与使用


     1 // 创建变量
     2 /*数据类型 变量名称;//创建了一个变量
     3  * 变量名称 = 数据值;//赋值,将右边的值赋予左边
     4  * 数据类型 变量名称 = 数据值;//创建变量的同时立刻赋值
     5  */
     6 public class DemoClass2 {
     7 
     8     public static void main(String[] args) {
     9         // TODO Auto-generated method stub
    10         // 创建一个变量
    11         // 格式: 数据类型 变量名称
    12         int num1;
    13         // 向变量中存储一个数据
    14         // 格式:变量名称 = 数据值
    15         num1 = 10;
    16         System.out.println(num1);//打印输出变量名称时,输出是变量的内容 10
    17         
    18         //改变变量本来的数字,变成新的数字
    19         num1 = 20;
    20         System.out.println(num1);//20
    21         
    22         // 使用一步到位定义变量
    23         // 格式:数据类型 变量名称 = 数据值
    24         int num2 = 40;
    25         System.out.println(num2);//40
    26         
    27         System.out.println("==============");//分隔打印输出内容
    28         
    29         byte num3 = 45;// 右侧数据范围不能超过左侧数据类型的取值范围
    30         System.out.println(num3);// 45
    31         //byte num4 = 400; 400超过了byte的数据类型取值范围
    32         
    33         short num5 = 50;
    34         System.out.println(num5);//50
    35         
    36         long num6 = 300000000L;
    37         System.out.println(num6);//300000000
    38         
    39         float num7 = 2.5F;
    40         System.out.println(num7);//2.5
    41         
    42         double num8 = 1.2;
    43         System.out.println(num8);//1.2
    44         
    45         char zifu1 = 'A';
    46         System.out.println(zifu1);// A
    47         zifu1 = '中';
    48         System.out.println(zifu1);//
    49         
    50         boolean var1 = true;
    51         System.out.println(var1);//true
    52         var1 = false;
    53         System.out.println(var1);//false
    54         
    55         //将一个变量数据内容,赋值交给另外一个变量
    56         //右侧的var1已存在,里面是false布尔值
    57         //将右侧变量里面的false值,向左交给var2进行存储
    58         boolean var2 = var1;
    59         System.out.println(var2);//false
    60     }
    61 
    62 }

    Java变量的注意事项

    /* 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可重复
     * 对于float和long类型,字母后缀F和L不要丢掉
     * 如果使用byte或short类型,右侧数据一定不要超过左侧数据类型取值范围
     * 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值后,才能使用
     * 变量的使用不能超过作用域的范围
     * 【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
     * 可以通过一个语句创建多个变量,一般不推荐这么写
     */
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yezishen/p/13514016.html
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