• JavaScript数据类型


    1. 前言

    JavaScript区别于其他编程语言(如JavaC等),在定义变量时无需指定特定的数据类型(如数值、字符串等),使用var就能定义所有数据类型的变量,因为在程序运行期间,会自动判断变量的具体数据类型。

    那么JavaScript在内部定义了哪些数据类型呢?

    主要可分为基本类型和引用类型两大类。

    • 基本类型:字符串(String)、数值(Number)、布尔值(Boolean)、未定义(Undefined)、对空(Null)。
    • 值类型:对象(Object)、数组(Array)和函数(Function)。

    2. 基本类型

    2.1 字符串

    字符串的定义:

    var sText = "Hello World!";
    

    通过下标获取字符串中的单个字符,下标从0开始。

    // 获取 sText 的第一个字符
    console.log(sText[0]); // 'H'
    // 获取 sText 的最后一个字符
    console.log(sText[sText.length-1]); // '!'   , sText.length 是字符串 sText 的长度
    

    使用slicesubstrsubstring都能截取字符串片段。

    // 从下标3开始,到下标5结束,但不包含下标5。
    sText.slice(3, 5); // 'lo'
    // 从下标3开始,截取2个字符。
    sText.substr(3, 2); // 'lo'
    // 从下标3开始,到下标5结束,但不包含下标5。
    sText.substring(3, 5); // 'lo'
    
    // slice 下标支持负值
    sText.slice(3, -2); // 'lo Worl'
    // substring 动态根据两个参数的较小值开始截取,到较大值结束(不含较大值)
    // 如果较小值小于0,会自动置为0。
    sText.substring(3, 0) == sText.substring(0, 3)  // 'Hel'
    sText.substring(3, -2) == sText.substring(0, 3) // 'Hel'
    

    使用concat连接字符串。

    "Hello ".concat("JavaScript!") // 'Hello JavaScript!'
    

    2.2 数值

    JavaScript使用64位浮点数存储所有数字,包括整数和浮点数。

    数值变量定义:

    // 整数
    var iNum = 1;
    
    // 浮点数
    var fNum = 1.0;
    
    // 科学计数法
    var eNum = 1.2e3; // 1.2 * 10^3 == 1200
    

    浮点数溢出:

    var a = 0.1,b = 0.2; 
    console.log(a + b);   // 0.30000000000000004
    
    // 解决方法:转为整数再计算
    var s = (a * 10 + b * 10) / 10;
    console.log(s); // 0.3
    

    特殊数值:

    // 正无穷大
    Number.POSITIVE_INFINITY == Infinity;  // true
    
    // 负无穷大
    Number.NEGATIVE_INFINITY == -Infinity; // true
    
    // 最大值
    Number.MAX_VALUE; // 1.7976931348623157e+308
    
    // 最小值
    Number.MIN_VALUE; // 5e-324
    
    // 非数字 NaN
    typeof(NaN) == 'number'; // true
    isNaN(parseInt('abc')); // true 非数字转数字会返回 NaN
    NaN == NaN; // false , 判断是否为非数字使用 isNaN ,不要直接使用 == 判断
    

    进制转换:

    // 数字转字符串 toString
    var num = 23;
    console.log(num.toString()); // 23 , toString不带参数默认转为十进制
    console.log(num.toString(2)); // 10111 , 转为二进制
    console.log(num.toString(16)); // 17 , 转为十六进制
    
    // 字符串转数字 parseInt parseFloat
    parseInt('10111', 2); // 23 ,指定从二进制转为十进制
    parseInt('17', 16); // 23 ,指定从十六进制转为十进制
    

    常用函数:

    // 保留小数位数
    Math.PI.toFixed(2); // 3.14
    
    // 取绝对值
    Math.abs(-12);  // 12
    
    // 四舍五入
    Math.round(4.5); // 5
    
    // 向上取整
    Math.ceil(2.3); // 3
    
    // 向下取整
    Math.floor(2.3); // 2
    
    // 随机数
    Math.random(); // 0~1之间的随机数
    

    2.3 布尔值

    布尔类型只有两个值:truefalse

    下列的值转为布尔类型为false
    0, -0, null, "", false, undefined, NaN
    除了上面的值,其他的转布尔皆为true

    常用于非空对象判断。比如:

    if(obj) {}  替代 if(obj !=null && obj != "") {}
    

    2.4 未定义

    undefined表示一个变量未初始化。

    var obj;
    
    typeof(obj) == 'undefined'; // true
    

    2.5 对空

    null表示尚未创建的对象;

    typeof null; // object
    null == undefined; // true
    null === undefined; // false
    

    3. 引用类型

    3.1 对象

    对象的创建:

    var person = {
        firstName:"Bill", 
        lastName:"Gates", 
        age:62, 
        eyeColor:"blue"
    };
    

    对象属性的获取:

    person.lastName;
    person["lastName"];
    

    3.2 数组

    数组的创建:

    var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
    var cars = new Array("Saab", "Volvo", "BMW");
    

    通过下标获取数组的元素:

    cars[0] == "Saab"; // true
    

    修改数组中的元素:

    cars[0] = "Ymal";
    cars[0] == "Saab"; // false
    

    3.3 函数

    函数的创建:

    function myFun() {
        // do something
    }
    

    函数的调用:

    myFun()
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yezhechenyang/p/13588301.html
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