• 【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器


    在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题:

    ① 解决单文件变量命名冲突问题

    ② 解决前端多人协作问题

    ③ 解决文件依赖问题

    ④ 按需加载(这个说法其实很假了)

    ⑤ ......

    为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚

    事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器

    加载器原理分析

    分与合

    事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例:

     1   //求得绩效系数
     2   var performanceCoefficient = function () {
     3     return 0.2;
     4   };
     5 
     6   //住房公积金计算方式
     7   var companyReserve = function (salary) {
     8     return salary * 0.2;
     9   };
    10 
    11   //个人所得税
    12   var incomeTax = function (salary) {
    13     return salary * 0.2;
    14   };
    15 
    16   //基本工资
    17   var salary = 1000;
    18 
    19   //最终工资
    20   var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient();
    21   mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary));
    22   console.log(mySalary);

    我一份完整的工资来说,公司会有绩效奖励,但是其算法可能非常复杂,其中可能涉及到出勤率,完成度什么的,这里暂时不管

    而有增便有减,所以我们会交住房公积金,也会扣除个人所得税,最终才是我的工资

    对于完整的程序来说上面的流程缺一不可,但是各个函数中却有可能异常的复杂,跟钱有关系的东西都复杂,所以单单是公司绩效便有可能超过1000行代码

    于是我们这边便会开始分:

     1 <script src="companyReserve.js" type="text/javascript"></script>
     2 <script src="incomeTax.js" type="text/javascript"></script>
     3 <script src="performanceCoefficient.js" type="text/javascript"></script>
     4 <script type="text/javascript">
     5 
     6   //基本工资
     7   var salary = 1000;
     8 
     9   //最终工资
    10   var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient();
    11   mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary));
    12   console.log(mySalary);
    13 
    14 </script>

    上面的代码表明上是“分”开了,事实上也造成了“合”的问题,我要如何才能很好的把它们重新合到一起呢,毕竟其中的文件可能还涉及到依赖,这里便进入我们的require与define

    require与define

    事实上,上面的方案仍然是以文件划分,而不是以模块划分的,若是文件名发生变化,页面会涉及到改变,其实这里应该有一个路径的映射处理这个问题

    var pathCfg = {
      'companyReserve': 'companyReserve',
      'incomeTax': 'incomeTax',
      'performanceCoefficient': 'performanceCoefficient'
    };

    于是我们一个模块便对应了一个路径js文件,剩下的便是将之对应模块的加载了,因为前端模块涉及到请求。所以这种写法:

    companyReserve = requile('companyReserve');

    对于前端来说是不适用的,就算你在哪里看到这样做了,也一定是其中做了一些“手脚”,这里我们便需要依据AMD规范了:

     1 require.config({
     2   'companyReserve': 'companyReserve',
     3   'incomeTax': 'incomeTax',
     4   'performanceCoefficient': 'performanceCoefficient'
     5 });
     6 
     7 require(['companyReserve', 'incomeTax', 'performanceCoefficient'], function (companyReserve, incomeTax, performanceCoefficient) {
     8   //基本工资
     9   var salary = 1000;
    10 
    11   //最终工资
    12   var mySalary = salary + salary * performanceCoefficient();
    13   mySalary = mySalary - companyReserve(mySalary) - incomeTax(mySalary - companyReserve(mySalary));
    14   console.log(mySalary);
    15 });

    这里便是一个标准的requireJS的写法了,首先定义模块以及其路径映射,其中定义依赖项

    require(depArr, callback)

    一个简单完整的模块加载器基本就是这个样子了,首先是一个依赖的数组,其次是一个回调,回调要求依赖项全部加载才能运行,并且回调的参数便是依赖项执行的结果,所以一般要求define模块具有一个返回值

    方案有了,那么如何实现呢?

    实现方案

    说到模块加载,人们第一反应都是ajax,因为无论何时,能拿到模块文件的内容,都是模块化的基本,但是采用ajax的方式是不行的,因为ajax有跨域的问题

    而模块化方案又不可避免的要处理跨域的问题,所以使用动态创建script标签加载js文件便成为了首选,但是,不使用ajax的方案,对于实现难度来说还是有要求

    PS:我们实际工作中还会有加载html模板文件的场景,这个稍候再说

    通常我们是这样做的,require作为程序入口,调度javascript资源,而加载到各个define模块后,各个模块便悄无声息的创建script标签加载

    加载结束后便往require模块队列报告自己加载结束了,当require中多有依赖模块皆加载结束时,便执行其回调

    原理大致如此,剩下的只是具体实现,而后在论证这个理论是否靠谱即可

    加载器阉割实现

    核心模块

    根据以上理论,我们由整体来说,首先以入口三个基本函数来说

    var require = function () {
    };
    require.config = function () {
    };
    require.define = function () {
    };

    这三个模块比不可少:

    ① config用以配置模块与路径的映射,或者还有其他用处

    ② require为程序入口

    ③ define设计各个模块,响应require的调度

    然后我们这里会有一个创建script标签的方法,并且会监听其onLoad事件

    ④ loadScript

    其次我们加载script标签后,应该有一个全局的模块对象,用于存储已经加载好的模块,于是这里提出了两个需求:

    ⑤ require.moduleObj 模块存储对象

    ⑥ Module,模块的构造函数

    有了以上核心模块,我们形成了如下代码:

     1 (function () {
     2 
     3   var Module = function () {
     4     this.status = 'loading'; //只具有loading与loaded两个状态
     5     this.depCount = 0; //模块依赖项
     6     this.value = null; //define函数回调执行的返回
     7   };
     8 
     9 
    10   var loadScript = function (url, callback) {
    11 
    12   };
    13 
    14   var config = function () {
    15 
    16   };
    17 
    18   var require = function (deps, callback) {
    19 
    20   };
    21 
    22   require.config = function (cfg) {
    23 
    24   };
    25 
    26   var define = function (deps, callback) {
    27 
    28   };
    29 
    30 })();

    于是接下来便是具体实现,然后在实现过程中补足不具备的接口与细节,往往在最后的实现与最初的设计没有半毛钱关系......

    代码实现

    这块最初实现时,本来想直接参考requireJS的实现,但是我们老大笑眯眯的拿出了一个他写的加载器,我一看不得不承认有点妖

    于是这里便借鉴了其实现,做了简单改造:

      1 (function () {
      2 
      3   //存储已经加载好的模块
      4   var moduleCache = {};
      5 
      6   var require = function (deps, callback) {
      7     var params = [];
      8     var depCount = 0;
      9     var i, len, isEmpty = false, modName;
     10 
     11     //获取当前正在执行的js代码段,这个在onLoad事件之前执行
     12     modName = document.currentScript && document.currentScript.id || 'REQUIRE_MAIN';
     13 
     14     //简单实现,这里未做参数检查,只考虑数组的情况
     15     if (deps.length) {
     16       for (i = 0, len = deps.length; i < len; i++) {
     17         (function (i) {
     18           //依赖加一
     19           depCount++;
     20           //这块回调很关键
     21           loadMod(deps[i], function (param) {
     22             params[i] = param;
     23             depCount--;
     24             if (depCount == 0) {
     25               saveModule(modName, params, callback);
     26             }
     27           });
     28         })(i);
     29       }
     30     } else {
     31       isEmpty = true;
     32     }
     33 
     34     if (isEmpty) {
     35       setTimeout(function () {
     36         saveModule(modName, null, callback);
     37       }, 0);
     38     }
     39 
     40   };
     41 
     42   //考虑最简单逻辑即可
     43   var _getPathUrl = function (modName) {
     44     var url = modName;
     45     //不严谨
     46     if (url.indexOf('.js') == -1) url = url + '.js';
     47     return url;
     48   };
     49 
     50   //模块加载
     51   var loadMod = function (modName, callback) {
     52     var url = _getPathUrl(modName), fs, mod;
     53 
     54     //如果该模块已经被加载
     55     if (moduleCache[modName]) {
     56       mod = moduleCache[modName];
     57       if (mod.status == 'loaded') {
     58         setTimeout(callback(this.params), 0);
     59       } else {
     60         //如果未到加载状态直接往onLoad插入值,在依赖项加载好后会解除依赖
     61         mod.onload.push(callback);
     62       }
     63     } else {
     64 
     65       /*
     66       这里重点说一下Module对象
     67       status代表模块状态
     68       onLoad事实上对应requireJS的事件回调,该模块被引用多少次变化执行多少次回调,通知被依赖项解除依赖
     69       */
     70       mod = moduleCache[modName] = {
     71         modName: modName,
     72         status: 'loading',
     73         export: null,
     74         onload: [callback]
     75       };
     76 
     77       _script = document.createElement('script');
     78       _script.id = modName;
     79       _script.type = 'text/javascript';
     80       _script.charset = 'utf-8';
     81       _script.async = true;
     82       _script.src = url;
     83 
     84       //这段代码在这个场景中意义不大,注释了
     85       //      _script.onload = function (e) {};
     86 
     87       fs = document.getElementsByTagName('script')[0];
     88       fs.parentNode.insertBefore(_script, fs);
     89 
     90     }
     91   };
     92 
     93   var saveModule = function (modName, params, callback) {
     94     var mod, fn;
     95 
     96     if (moduleCache.hasOwnProperty(modName)) {
     97       mod = moduleCache[modName];
     98       mod.status = 'loaded';
     99       //输出项
    100       mod.export = callback ? callback(params) : null;
    101 
    102       //解除父类依赖,这里事实上使用事件监听较好
    103       while (fn = mod.onload.shift()) {
    104         fn(mod.export);
    105       }
    106     } else {
    107       callback && callback.apply(window, params);
    108     }
    109   };
    110 
    111   window.require = require;
    112   window.define = require;
    113 
    114 })();
    View Code

    首先这段代码有一些问题:

    没有处理参数问题,字符串之类皆未处理

    未处理循环依赖问题

    未处理CMD写法

    未处理html模板加载相关

    未处理参数配置,baseUrl什么都没有搞

    基于此想实现打包文件也不可能

    ......

    但就是这100行代码,便是加载器的核心,代码很短,对各位理解加载器很有帮助,里面有两点需要注意:

    ① requireJS是使用事件监听处理本身依赖,这里直接将之放到了onLoad数组中了

    ② 这里有一个很有意思的东西

    document.currentScript

    这个可以获取当前执行的代码段

    requireJS是在onLoad中处理各个模块的,这里就用了一个不一样的实现,每个js文件加载后,都会执行require(define)方法

    执行后便取到当前正在执行的文件,并且取到文件名加载之,正因为如此,连script的onLoad事件都省了......

    demo实现

     1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
     2 <head>
     3   <title></title>
     4 </head>
     5 <body>
     6 </body>
     7 <script src="require.js" type="text/javascript"></script>
     8 <script type="text/javascript">
     9   require(['util', 'math', 'num'], function (util, math, num) {
    10 
    11     num = math.getRadom() + '_' + num;
    12     num = util.formatNum(num);
    13     console.log(num);
    14   });
    15 </script>
    16 </html>
    1 //util
    2 define([], function () {
    3   return {
    4     formatNum: function (n) {
    5       if (n < 10) return '0' + n;
    6       return n;
    7     }
    8   };
    9 });
    1 //math
    2 define(['num'], function (num) {
    3   return {
    4     getRadom: function () {
    5       return parseInt(Math.random() * num);
    6     }
    7   };
    8 });
    1 //num
    2 define([], function () {
    3   return 10;
    4 });

    小结

    今天我们实现了一个简单的模块加载器,通过他希望可以帮助各位了解requireJS或者seaJS,最后顺利进入模块化编程的行列

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