• 【requireJS源码学习03】细究requireJS的加载流程


    前言

    这个星期折腾了一周,中间没有什么时间学习,周末又干了些其它事情,这个时候正好有时间,我们一起来继续学习requireJS吧

    还是那句话,小钗觉得requireJS本身还是有点难度的,估计完全吸收这个月就过去了,等requireJS学习结束后,我们的学习流程可能就朝两个方向走

    ① 单页应用框架/UI库整理

    ② UML文档相关/重构思想相关(软性素质)

    然后以上的估计估计会持续3、4个月时间,希望学习下来自己能有不一样的提高,成为一个合格的前端,于是我们继续今天的内容吧

    requireJS中的队列

    经过之前的学习,我们队requireJS的大概结构以及工作有了一定认识,但是,我们对于其中一些细节点事实上还是不太清晰的,比如里面的队列相关

    requireJS中有几种队列,每种队列是干神马的,这些是我们需要挖掘的,而且也是真正理解requireJS实现原理的难点

    首先,requireJS有两个队列:

    ① globalDefQueue / 全局

    ② defQueue / newContext 闭包

    这个队列事实上是一个数组,他们具体干了什么我们还不得而知,但是我下意识觉得他比较关键......

    我们这里来简单的理一理这两个队列

    globalDefQueue 

    这个是全局性的队列,与之相关的第一个函数为takeGlobalQueue

    takeGlobalQueue

    /**
    * Internal method to transfer globalQueue items to this context's
    * defQueue.
    */
    function takeGlobalQueue() {
      //Push all the globalDefQueue items into the context's defQueue
      if (globalDefQueue.length) {
        //Array splice in the values since the context code has a
        //local var ref to defQueue, so cannot just reassign the one
        //on context.
        apsp.apply(defQueue, [defQueue.length - 1, 0].concat(globalDefQueue));
        globalDefQueue = [];
      }
    }

    这个函数中涉及到了defQueue中的的操作,每一次有效操作后都会将全局队列清空,其中有一个apsp方法这个是数组的splice方法

    该函数主要用于将globalDefQueue中的数据导入defQueue,而globalDefQueue只会有可能在define函数出被压入数据,具体原因还得往后看

    所以这里的takeGlobalQueue其实就如注释所说,将全局队列中的项目转入context defQueue中

    define

    第二个涉及globalDefQueue函数为define

    /**
    * The function that handles definitions of modules. Differs from
    * require() in that a string for the module should be the first argument,
    * and the function to execute after dependencies are loaded should
    * return a value to define the module corresponding to the first argument's
    * name.
    */
    define = function (name, deps, callback) {
      var node, context;
    
      //Allow for anonymous modules
      if (typeof name !== 'string') {
        //Adjust args appropriately
        callback = deps;
        deps = name;
        name = null;
      }
    
      //This module may not have dependencies
      if (!isArray(deps)) {
        callback = deps;
        deps = null;
      }
    
      //If no name, and callback is a function, then figure out if it a
      //CommonJS thing with dependencies.
      if (!deps && isFunction(callback)) {
        deps = [];
        //Remove comments from the callback string,
        //look for require calls, and pull them into the dependencies,
        //but only if there are function args.
        if (callback.length) {
          callback
                      .toString()
                      .replace(commentRegExp, '')
                      .replace(cjsRequireRegExp, function (match, dep) {
                        deps.push(dep);
                      });
    
          //May be a CommonJS thing even without require calls, but still
          //could use exports, and module. Avoid doing exports and module
          //work though if it just needs require.
          //REQUIRES the function to expect the CommonJS variables in the
          //order listed below.
          deps = (callback.length === 1 ? ['require'] : ['require', 'exports', 'module']).concat(deps);
        }
      }
    
      //If in IE 6-8 and hit an anonymous define() call, do the interactive
      //work.
      if (useInteractive) {
        node = currentlyAddingScript || getInteractiveScript();
        if (node) {
          if (!name) {
            name = node.getAttribute('data-requiremodule');
          }
          context = contexts[node.getAttribute('data-requirecontext')];
        }
      }
    
      //Always save off evaluating the def call until the script onload handler.
      //This allows multiple modules to be in a file without prematurely
      //tracing dependencies, and allows for anonymous module support,
      //where the module name is not known until the script onload event
      //occurs. If no context, use the global queue, and get it processed
      //in the onscript load callback.
      (context ? context.defQueue : globalDefQueue).push([name, deps, callback]);
    };
    View Code

    他会根据context是否初始化决定当前键值标识存于哪个队列,据代码看来,如果是标准浏览器应该都会先走globalDefQueue队列

    然后就没有然后了,我们接下来再看看吧

    defQueue 

    首先defQueue处于newContext闭包环境中,按照之前的知识来看,newContext每次也只会执行一次,所以这个defQueue以后会被各个函数共享

    操作defQueue的第一个函数为

    intakeDefines

    function intakeDefines() {
      var args;
      //Any defined modules in the global queue, intake them now.
      takeGlobalQueue();
      //Make sure any remaining defQueue items get properly processed.
      while (defQueue.length) {
        args = defQueue.shift();
        if (args[0] === null) {
          return onError(makeError('mismatch', 'Mismatched anonymous define() module: ' + args[args.length - 1]));
        } else {
          //args are id, deps, factory. Should be normalized by the
          //define() function.
          callGetModule(args);
        }
      }
    }

    引入定义,第一件事情就是将globalDefQueue中的项目移入defQueue中,而后将其中的项目一个个取出并执行callGetModule方法,但是我这里好像都没有效果,这块先忽略之

    第二个函数为completeLoad

    completeLoad

    /**
    * Internal method used by environment adapters to complete a load event.
    * A load event could be a script load or just a load pass from a synchronous
    * load call.
    * @param {String} moduleName the name of the module to potentially complete.
    */
    completeLoad: function (moduleName) {
      var found, args, mod,
                  shim = getOwn(config.shim, moduleName) || {},
                  shExports = shim.exports;
    
      takeGlobalQueue();
    
      while (defQueue.length) {
        args = defQueue.shift();
        if (args[0] === null) {
          args[0] = moduleName;
          //If already found an anonymous module and bound it
          //to this name, then this is some other anon module
          //waiting for its completeLoad to fire.
          if (found) {
            break;
          }
          found = true;
        } else if (args[0] === moduleName) {
          //Found matching define call for this script!
          found = true;
        }
    
        callGetModule(args);
      }
    
      //Do this after the cycle of callGetModule in case the result
      //of those calls/init calls changes the registry.
      mod = getOwn(registry, moduleName);
    
      if (!found && !hasProp(defined, moduleName) && mod && !mod.inited) {
        if (config.enforceDefine && (!shExports || !getGlobal(shExports))) {
          if (hasPathFallback(moduleName)) {
            return;
          } else {
            return onError(makeError('nodefine',
                                            'No define call for ' + moduleName,
                                            null,
                                            [moduleName]));
          }
        } else {
          //A script that does not call define(), so just simulate
          //the call for it.
          callGetModule([moduleName, (shim.deps || []), shim.exportsFn]);
        }
      }
    
      checkLoaded();
    },
    View Code

    这个会将globalDefQueue中的队列项搞到defQueue中,然后处理一下就调用callgetModule方法,其中参数是这样的

     

    callGetModule

    function callGetModule(args) {
      //Skip modules already defined.
      if (!hasProp(defined, args[0])) {
        getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]);
      }
    }

    这个时候就会由全局registry中获取当前的模块了,然后执行他的init方法,这里会加载script标签,将其依赖项载入,这里还会涉及到registry的操作,我们放到后面来学习

    而completeLoad是在script标签加载结束后调用的方法

    /**
    * callback for script loads, used to check status of loading.
    *
    * @param {Event} evt the event from the browser for the script
    * that was loaded.
    */
    onScriptLoad: function (evt) {
      //Using currentTarget instead of target for Firefox 2.0's sake. Not
      //all old browsers will be supported, but this one was easy enough
      //to support and still makes sense.
      if (evt.type === 'load' ||
                (readyRegExp.test((evt.currentTarget || evt.srcElement).readyState))) {
        //Reset interactive script so a script node is not held onto for
        //to long.
        interactiveScript = null;
    
        //Pull out the name of the module and the context.
        var data = getScriptData(evt);
        context.completeLoad(data.id);
      }
    },

    所以我们这里来重新整理下requireJS的执行流程(可能有误)

    ① 引入requireJS标签后,首先执行一些初始化操作

    ② 执行req({})初始化newContext,并且保存至contexts对象中

    ③ 执行req(cfg),将读取的data-main属性并且封装为参数实例化模块

    ④ 执行main.js中的逻辑,执行require时候,会一次加载name与say

    ⑤ 调用依赖时候会根据define进行设置将加载好的标签引入键值对应关系,执行点是load事件

    所以关键点再次回到了main.js加载之后做的事情

    require方法

    经过之前的学习,面对requireJS我们大概知道了以下事情

    ① require是先将依赖项加载结束,然后再执行后面的函数回调

    首先第一个就是一个难点,因为require现在是采用script标签的方式引入各个模块,所以我们不能确定何时加载结束,所以这里存在一个复杂的判断以及缓存

    ② 依赖列表以映射的方式保存对应的模块,事实上返回的是一个执行后的代码,返回可能是对象可能是函数,可能什么也没有(不标准)

    这个也是一块比较烦的地方,意味着,每一个define模块都会维护一个闭包,而且多数时候这个闭包是无法释放的,所以真正大模块的单页应用有可能越用越卡

    面对这一问题,一般采用将大项目分频道的方式,以免首次加载过多的资源,防止内存占用过度问题

    ③ 加载模块时候会创建script标签,这里为其绑定了onload事件判断是否加载结束,若是加载结束,会在原来的缓存模块中找到对应模块并且为其赋值,这里又是一个复杂的过程

    require的整体理解之所以难,我觉得就是难在异步加载与循环依赖一块,异步加载导致程序比较晦涩

    所以我们再次进入程序看看,这一切是如何发生的,这里先以main.js为例

    再说main模块的加载

    经过之前的学习,main模块加载之前会经历如下步骤

    ① require调用req({})初始化一个上下文环境(newContext)

    ② 解析页面script标签,碰到具有data-main属性的标签便停下,并且解析他形成第一个配置项调用req(cfg)

    ③ 内部调用统一入口requirejs,并取出上文实例化后的上下文环境(context),执行其require方法

    ④ 内部调用localRequire(makeRequire)方法,这里干了比较重要的事情实例化模块

    ⑤ 模块的实例化发生在localRequire中,这里的步骤比较关键

    首先,这里会调用nextTick实际去创建加载各个模块的操作,但是这里有一个settimeout就比较麻烦了,所有的操作会抛出主干流程之外

    这样做的意义我暂时不能了解,可能这段逻辑会异步加载script标签,若是不抛到主干流程外会有问题吧,若是您知道请告知

    nextTick使用 settimeout 的原因不明,待解决/经测试不加延时可能导致加载顺序错乱

    我们这里干一件不合理的事情,将nexttick的延时给去掉试试整个逻辑

    req.nextTick = typeof setTimeout !== 'undefined' ? function (fn) {
      setTimeout(fn, 4);
    } : function (fn) { fn(); };
    
    req.nextTick = function (fn){ fn();};

    如此,除了script加载一块就不再具有异步的问题了,这里我们来从新理一理

    深入req(cfg)

    第一步调用req(cfg)

    第二步处理参数并且调用require

    可以看到,经过require.config(config)的处理,相关的参数已经放到了实例里面

    第三步调用localRequire,并且进入nextTick流程,一个要注意的地方是这里的this指向的是context

    第四步执行intakeDefines,将全局的依赖装入,这里是没有的

    第五步实例化模块(makeModuleMap),建立映射关系,最后会返回类似这样的东西

    第六步便将此映射关系传入getModule建立相关模块,然后传入该映射关系对象建立模块,Module类根据参数对象作简单初始化便返回

    第七步调用mod的init方法真正操作该模块,这里会执行加载逻辑Module的init方法,最后会到context的load方法加载script标签,值得注意的是加载结束后这里会绑定onScriptLoad方法

    第八步加载成功后会调用context.completeLoad(data.id)方法

    因为之前定义过该模块了,这里只是将其取出(mod = getOwn(registry, moduleName))然后再调用其模块init方法又会走一连串逻辑,最后再check一块结束

    if (this.map.isDefine && !this.ignore) {
      defined[id] = exports;
    
      if (req.onResourceLoad) {
        req.onResourceLoad(context, this.map, this.depMaps);
      }
    }

    因为每一个加载模块都会定义一个事件,在其实际加载结束后会执行之

    if (this.defined && !this.defineEmitted) {
      this.defineEmitted = true;
      this.emit('defined', this.exports);
      this.defineEmitComplete = true;
    }

    最后会调用checkLoaded检查是否还有未加载的模块,总之这步结束后基本上就main.js就加载结束了,这个由全局contexts中的defined对象可以看出

    这里仍然有一块比较难,因为在main.js加载结束前还未执行其load事件,其下一步的require流程又开始了

    contexts._.defined
    Object {}

    这个时候全局的defined还没有东西呢,所以他这里会有一个状态机做判断,否则最后不会只是main.js中的fn

    require(['name', 'say'], function (name, say) {
      say(name);
    });

    他们判断的方式就是不停的check,不停的check,直到加载成功结束

    main.js中的require

    因为main模块并不具有模块,所以其执行逻辑还是稍有不同的,我们现在将关注点放到main.js中的require相关逻辑

    require(['name', 'say'], function (name, say) {
      say(name);
    });

    首次进入这个逻辑时候事实上main.js的onload事件并未执行,所以全局contexts._.defined对象依旧为空,这里进入了实际模块的加载逻辑既有依赖项又有回调

    PS:这里有一个比较有意思的做法就是将原来的nextTick的settimeout干掉这里的情况会有所不同

    依旧进入context.require流程

     return context.require(deps, callback, errback);

    期间会碰到main.js onload事件触发,并导致

    contexts._.defined => Object {main: undefined}

    第二步便是这里的会创建一个模块,这个与,而后调用其init方法,这里需要注意的是传入了deps(name, say)依赖,所以这里的depMaps便不为空了

    并且这里将当前回调传给factory,并且将依赖的name与say模块保存

    this.factory = factory;
    this.depMaps = depMaps && depMaps.slice(0);

    进入enable流程,首先注册当前对象之闭包(newContext)enableRegistry中

    这里有一个操作是如果具有依赖关系,我们这里便依赖于say以及name会执行一个逻辑

    //Enable each dependency
    each(this.depMaps, bind(this, function (depMap, i) {
      var id, mod, handler;
    
      if (typeof depMap === 'string') {
        //Dependency needs to be converted to a depMap
        //and wired up to this module.
        depMap = makeModuleMap(depMap,
                                      (this.map.isDefine ? this.map : this.map.parentMap),
                                      false,
                                      !this.skipMap);
        this.depMaps[i] = depMap;
    
        handler = getOwn(handlers, depMap.id);
    
        if (handler) {
          this.depExports[i] = handler(this);
          return;
        }
    
        this.depCount += 1;
    
        on(depMap, 'defined', bind(this, function (depExports) {
          this.defineDep(i, depExports);
          this.check();
        }));
    
        if (this.errback) {
          on(depMap, 'error', bind(this, this.errback));
        }
      }
    
      id = depMap.id;
      mod = registry[id];
    
      //Skip special modules like 'require', 'exports', 'module'
      //Also, don't call enable if it is already enabled,
      //important in circular dependency cases.
      if (!hasProp(handlers, id) && mod && !mod.enabled) {
        context.enable(depMap, this);
      }
    }));

    循环的载入其依赖项,并形成模块,这里都会搞进enableRegistry中,比如这段逻辑结束前后有所不同

    事实上对应模块初始化已经结束,进入了script待加载逻辑,只不过暂时卡到这里了......

    然后这里会进入其check逻辑,由于这里defineDep等于2所以不会执行函数回调,而直接跳出,这里有一个关键便是我们的Registry未被清理

    以上逻辑只是在main.js中require方法执行后所执行的逻辑,确切的说是这段代码所执行的逻辑

    requireMod.init(deps, callback, errback, {
      enabled: true
    });

    然后会执行一个checkLoaded方法检测enabledRegistry中未加载完成的模块并且进行清理,这段逻辑比较关键

    function checkLoaded() {
      var map, modId, err, usingPathFallback,
                waitInterval = config.waitSeconds * 1000,
      //It is possible to disable the wait interval by using waitSeconds of 0.
                expired = waitInterval && (context.startTime + waitInterval) < new Date().getTime(),
                noLoads = [],
                reqCalls = [],
                stillLoading = false,
                needCycleCheck = true;
    
      //Do not bother if this call was a result of a cycle break.
      if (inCheckLoaded) {
        return;
      }
    
      inCheckLoaded = true;
    
      //Figure out the state of all the modules.
      eachProp(enabledRegistry, function (mod) {
        map = mod.map;
        modId = map.id;
    
        //Skip things that are not enabled or in error state.
        if (!mod.enabled) {
          return;
        }
    
        if (!map.isDefine) {
          reqCalls.push(mod);
        }
    
        if (!mod.error) {
          //If the module should be executed, and it has not
          //been inited and time is up, remember it.
          if (!mod.inited && expired) {
            if (hasPathFallback(modId)) {
              usingPathFallback = true;
              stillLoading = true;
            } else {
              noLoads.push(modId);
              removeScript(modId);
            }
          } else if (!mod.inited && mod.fetched && map.isDefine) {
            stillLoading = true;
            if (!map.prefix) {
              //No reason to keep looking for unfinished
              //loading. If the only stillLoading is a
              //plugin resource though, keep going,
              //because it may be that a plugin resource
              //is waiting on a non-plugin cycle.
              return (needCycleCheck = false);
            }
          }
        }
      });
    
      if (expired && noLoads.length) {
        //If wait time expired, throw error of unloaded modules.
        err = makeError('timeout', 'Load timeout for modules: ' + noLoads, null, noLoads);
        err.contextName = context.contextName;
        return onError(err);
      }
    
      //Not expired, check for a cycle.
      if (needCycleCheck) {
        each(reqCalls, function (mod) {
          breakCycle(mod, {}, {});
        });
      }
    
      //If still waiting on loads, and the waiting load is something
      //other than a plugin resource, or there are still outstanding
      //scripts, then just try back later.
      if ((!expired || usingPathFallback) && stillLoading) {
        //Something is still waiting to load. Wait for it, but only
        //if a timeout is not already in effect.
        if ((isBrowser || isWebWorker) && !checkLoadedTimeoutId) {
          checkLoadedTimeoutId = setTimeout(function () {
            checkLoadedTimeoutId = 0;
            checkLoaded();
          }, 50);
        }
      }
    
      inCheckLoaded = false;
    }

    他首先会遍历enableRegistry取出其中定义的模块,并且将没有加载成功的模块标识注入noLoads数组,如果过期了这里就会报错

    如果上述没问题还会做循环依赖的判断,主要逻辑在breakCycle中,因为我们这里不存在循环依赖便跳出了,但还未结束

    我们这里开始了递归检测依赖是否载入

    if ((!expired || usingPathFallback) && stillLoading) {
      //Something is still waiting to load. Wait for it, but only
      //if a timeout is not already in effect.
      if ((isBrowser || isWebWorker) && !checkLoadedTimeoutId) {
        checkLoadedTimeoutId = setTimeout(function () {
          checkLoadedTimeoutId = 0;
          checkLoaded();
        }, 50);
      }
    }

    如果模块没有载入,这里就会一直继续,直到所有模块加载结束,其判断点又在各个define方法中,define方法会根据键值改变对应模块的标识值

    几个关键判断点为:

    ① checkLoadedTimeoutId

    ② inCheckLoaded

    ③ stillLoading

    但是最终的判断点事实上来源与mod的mod.inited/fetched/isDefine等属性,所以我们这里需要来理一理

    首次模块执行init方法时会执行

     this.inited = true;

    因为初始化时候动态的传入了enabled为true所以首次会执行enable逻辑

    //nextTick
    requireMod.init(deps, callback, errback, {
      enabled: true
    });
    
    if (options.enabled || this.enabled) {
      //Enable this module and dependencies.
      //Will call this.check()
      this.enable();
    } else {
      this.check();
    }

    于是达成enabled为true的条件,这里并且会为该模块的依赖执行enable操作,并且为其支持defined事件在加载结束后会触发之

    each(this.depMaps, bind(this, function (depMap, i) {
      var id, mod, handler;
    
      if (typeof depMap === 'string') {
        //Dependency needs to be converted to a depMap
        //and wired up to this module.
        depMap = makeModuleMap(depMap,
                                      (this.map.isDefine ? this.map : this.map.parentMap),
                                      false,
                                      !this.skipMap);
        this.depMaps[i] = depMap;
    
        handler = getOwn(handlers, depMap.id);
    
        if (handler) {
          this.depExports[i] = handler(this);
          return;
        }
    
        this.depCount += 1;
    
        on(depMap, 'defined', bind(this, function (depExports) {
          this.defineDep(i, depExports);
          this.check();
        }));
    
        if (this.errback) {
          on(depMap, 'error', bind(this, this.errback));
        }
      }
    
      id = depMap.id;
      mod = registry[id];
    
      //Skip special modules like 'require', 'exports', 'module'
      //Also, don't call enable if it is already enabled,
      //important in circular dependency cases.
      if (!hasProp(handlers, id) && mod && !mod.enabled) {
        context.enable(depMap, this);
      }
    }));

    这里的逻辑比较关键,而后才执行该模块的check方法

    PS:读到这里,才大概对requireJS的逻辑有一定认识了

    跳入check方法后便会将defining设置为true因为这里的依赖项未载入结束,所以这里的depCount为2,所以不会触发

    this.defined = true;

    所以下面的递归settimeout会一直执行,直到成功或者超时,这里我们进入define相关流程

    define方法

    这里以say为例,在加载文件结束时候会触发其define方法,这里主要向globalDefQueue中插入当前模块的队列,而这里上面做过介绍

    而这里的关键会在script标签执行onload事件时候将全局队列的东西载入context.defQueue

    而这个时候又会根据相关的映射id(由event参数获取),实例化相关模块(事实上是取得当前模块,之前已经实例化),这个时候又会进入check逻辑,这个时候是say模块的check逻辑

    say无依赖,并且加载结束,这里会将当前模块与其返回值做依赖,这里是一个函数,这里factory与exports的关系是

    然后会将当前键值右Registry相关删除,完了便会进入下面的逻辑,值得注意的是这里会触发前面为say模块注册的defined事件

    PS:这里一定要注意,这里的say模块里面定义的家伙被执行了!!!

    //注册点
    on(depMap, 'defined', bind(this, function (depExports) {
      this.defineDep(i, depExports);
      this.check();
    }));
    
    //触发点
    this.emit('defined', this.exports);
    
    //关键点,用于消除依赖
    this.defineDep(i, depExports);

    所以,我们的整体逻辑基本出来了

    结语

    最后,我们来一次总结,对初次的requireJS学习画下一个初步的句点

    ① requireJS会初始化一个默认上下文出来

    req({}) => newContext

    ② 加载main.js,main.js与基本模块不太一致,加载结束便会执行里面逻辑对主干流程没有太大影响

    ③ 执行main.js中的require.config配置,最后调用require方法

    ④ 调用时候会将数组中的依赖项载入,并且实例化一个匿名模块出来(mod)

    因为主干(匿名)模块依赖于say与name,所以会在enable中实例化两个模块并且将当前实例depCount设置为2

    ⑤ 各个依赖模块也会执行加载操作,say以及name,若是有依赖关系会循环执行enable

    ⑥ 会执行主干模块的check操作由于depCount为2便执行其它逻辑,这里为其注册了defined事件

    ⑦ 执行checkLoaded方法,这里会开始递归的检查模块是否加载结束,一定要在主干模块depCount为0 时候才会执行其回调,并且会传入say与name返回值做参数

    ⑧ 当模块加载结束后会触发其onScriptLoad => completeLoad事件

    ⑨ 因为各个define模块会想全局队列压入标识的值,并且会根据他获取相关模块并且执行其init事件

    10 这个时候会执行模块的实例化init方法,并且会检测该模块的依赖,say没有依赖便继续向下,将其factory方法执行回指exports(具有参数,参数是依赖项)

    PS:其依赖项是在解除依赖时候注入的defineDep

    11 最后所有依赖模块加载时候,最后主干的depCount也就变成了0了,这个时候便会执行类似say的逻辑触发回调

    这里的关键就是,加载主干模块时候会检查器依赖项,并且为每一个依赖项注册defined事件,其事件又会执行check方法

    这也意味着,每一个依赖模块检查成功事实上都有可能执行主干流程的回调,其条件是主干的depCount为0,这块就是整个requireJS的难点所在......

    几个关键便是

    ① require时候的模块定义以及为其注册事件

    ② 文件加载结束define将该模块压入全局队列

    ③ script加载成功后触发全局队列的检查

    ④ 各个子模块加载结束,并且接触主模块依赖执,并且将自我返回值赋予行主模块实例数组depExports

    ⑤ 当主模块depCount为0 时候终于便可以触发了,于是逻辑结束

    最后,小钗浑浑噩噩的初步学习requireJS结束,感觉有点小难,等后面技术有所提高后便再学习吧

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