• (转)Nandflash读写


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    摘要 以三星公司K9F2808UOB为例,设计了NAND Flash与S3C2410的接口电路,介绍了NAND Flash在ARM嵌入式系统中的设计与实现方法,并在UBoot上进行了验证。所设计的驱动易于移植,可简化嵌入式系统开发。

      引言

      当前各类嵌入式系统开发设计中,存储模块设计是不可或缺的重要方面。NOR和 NAND是目前市场上两种主要的非易失闪存技术。NOR Flash存储器的容量较小、写入速度较慢,但因其随机读取速度快,因此在嵌入式系统中,常用于程序代码的存储。与NOR相比,NAND闪存的优点是容量大,但其速度较慢,因为它的I/O端口只有8或16个,要完成地址和数据的传输就必须让这些信号轮流传送。NAND型Flash具有极高的单元密度,容量可以比较大,价格相对便宜。

      本文以三星公司的 K9F2808UOB芯片为例,介绍了NAND Flash的接口电路与驱动的设计方法。文中介绍了开发NAND Flash驱动基本原理,意在简化嵌入式系统开发过程。

      1  NAND Flash工作原理

      S3C2410板的NAND Flash支持由两部分组成:集成在S3C2410 CPU上的NAND Flash控制器

      和NAND Flash存储芯片。要访问NAND Flash中的数据,必须通过NAND Flash控制器发送命令才能完成。所以, NAND Flash相当于S3C2410的一个外设,并不位于它的内存地址区。

      1.1  芯片内部存储布局及存储操作特点

      一片NAND Flash为一个设备, 其数据存储分层为:1设备=4 096块;1块=32页;1页=528字节=数据块大小(512字节)+OOB块大小(16字节)。在每一页中,最后16字节(又称OOB,Out?of?Band)用于NAND Flash命令执行完后设置状态用,剩余512字节又分为前半部分和后半部分。可以通过NAND Flash命令00h/01h/50h分别对前半部、后半部、OOB进行定位,通过NAND Flash内置的指针指向各自的首地址。

      存储操作特点有: 擦除操作的最小单位是块;NAND Flash芯片每一位只能从1变为0,而不能从0变为1,所以在对其进行写入操作之前一定要将相应块擦除(擦除即是将相应块的位全部变为1);OOB部分的第6字节(即517字节)标志是否是坏块,值为FF时不是坏块,否则为坏块。除OOB第6字节外,通常至少把OOB的前3字节用来存放NAND Flash硬件ECC码。

      1.2  NAND Flash接口电路

      首先介绍开发板的硬件设计,图1为NAND Flash接口电路。其中开关SW的1、2连接时R/B表示准备好/忙,2、3连接时nWAIT可用于增加读/写访问的额外等待周期。在S3C2410处理器中已经集成了NAND Flash控制器,图2为微控制器与NAND Flash连接的方式。

      

     

      图1  NAND Flash接口电路

      1.3  控制器工作原理

      NAND Flash控制器在其专用寄存器区(SFR)地址空间中映射有属于自己的特殊功能寄存器,就是通过将NAND Flash芯片的内设命令写到其特殊功能寄存器中,从而实现对NAND Flash芯片读、检验和编程控制。特殊功能寄存器有:NFCONF、NFCMD、NFADDR、NFDATA、NFSTAT、NFECC。

      

    图2  NAND Flash与S3C2410连接电路

      2  Flash烧写程序原理及结构

      基本原理:将在SDRAM中的一段存储区域中的数据写到NAND Flash存储空间中。烧写程序在纵向上分三层完成。第一层: 主烧写函数,将SDRAM中一段存储区域的数据写到NAND Flash存储空间中。第二层: 该层提供对NAND Flash进行操作的页读、写及块擦除等函数。第三层:为第二层提供具体NAND Flash控制器中对特殊功能寄存器进行操作的核心函数,该层也是真正将数据在SDRAM和NAND Flash之间实现传送的函数。其中第二层为驱动程序的设计关键所在,下面对该层的读、写(又称编程)、擦除功能编码进行详细介绍。

      2.1  NAND Flash Read

      功能:读数据操作以页为单位,读数据时首先写入读数据命令00H,然后输入要读取页的地址,接着从数据寄存器中读取数据,最后进行ECC校验。

      参数说明:block,块号;page,页号;buffer,指向将要读取到内存中的起始位置;返回值1,读成功,返回值0:读失败。

      static int NF_ReadPage(unsigned int block, unsigned int page, unsigned char *buffer){

      NF_RSTECC(); /* 初始化 ECC */

      NF_nFCE_L(); /* 片选NAND Flash芯片*/

      NF_CMD(0x00); /* 从A区开始读 *//* A0~A7(列地址) */

      NF_ADDR(0); /* A9A16(页地址) */

      NF_ADDR(blockPage&0xff); /* A17A24,(页地址) */

      NF_ADDR((blockPage>>8)&0xff);/* A25, (页地址) */

      NF_ADDR((blockPage>>16)&0xff);/* 等待NAND Flash处于再准备状态 */

      ReadPage();/* 读整个页, 512字节 */

      ReadECC();/* 读取ECC码 */

      ReadOOB();/* 读取该页的OOB块 *//* 取消NAND Flash 选中*/

      NF_nFCE_H();/* 校验ECC码, 并返回 */

      Return (checkEcc())}

      2.2  NAND Flash Program

      功能:对页进行编程命令, 用于写操作。

      命令代码:首先写入00h(A区)/01h(B区)/05h(C区), 表示写入那个区; 再写入80h开始编程模式(写入模式),接下来写入地址和数据; 最后写入10h表示编程结束。图3为程序流程图。

      

            

        图3  写程序流程

      参数说明:block,块号;page,页号;buffer,指向内存中待写入NAND Flash中的数据起始位置;返回值0,写错误,返回值1,写成功。

      static int NF_WritePage(unsigned int block, unsigned int page, unsigned char *buffer){

      NF_RSTECC(); /* 初始化 ECC */

      NF_nFCE_L(); /* 片选NAND Flash芯片*/

      NF_CMD(0x0); /* 从A区开始写 */

      NF_CMD(0x80); /* 写第一条命令 *//* A0~A7(列地址) */

      NF_ADDR(0);/* A9A16(页地址) */

      NF_ADDR(blockPage&0xff);/* A17A24(页地址) */

      NF_ADDR((blockPage>>8)&0xff); /* A25(页地址) */

      NF_ADDR((blockPage>>16)&0xff);/* 写页为512B到NAND Flash芯片 */

      WRDATA(); /*OOB一共16字节,每一个字节存放什么由程序员自己定义, 在Byte0 Byte2存ECC检验码,Byte6 存放坏块标志*/

      WRDATA(); /* 写该页的OOB数据块 */

      CMD(0x10); /* 结束写命令 */

      WAITRB();/* 等待NAND Flash处于准备状态 *//* 发送读状态命令给NAND Flash */

      CMD(0x70);

      if (RDDATA()&0x1) { /*如果写有错, 则标示为坏块,取消NAND Flash 选中*/

      MarkBadBlock(block);

      return 0;

      } else { /* 正常退出, 取消NAND Flash 选中*/

      return 1;}

      2.3  NAND Flash Erase

      功能:块擦除命令。

      命令代码:首先写入60h进入擦写模式,然后输入块地址,接下来写入D0h, 表示擦写结束。

      参数说明:block,块号;返回值0,擦除错误(若是坏块直接返回0;若擦除出现错误则标记为坏块然后返回0),返回值1,成功擦除。

      static int NF_EraseBlock(unsigned int block){/* 如果该块是坏块, 则返回 */

      if(NF_IsBadBlock(block)) return 0;

      NF_nFCE_L(); /* 片选NAND Flash芯片*/

      NF_CMD(0x60); /* 设置擦写模式 *//* A9A16(Page Address) , 是基于块擦除*/

      NF_ADDR(blockPage&0xff);

      NF_ADDR((blockPage>>8)&0xff); /* A25(Page Address) */

      NF_ADDR((blockPage>>16)&0xff); NF_CMD(0xd0); WAITRB();CMD(0x70);

      if(RDDATA()&0x1){/*如有错,标为坏块,取消Flash选中*/

      MarkBadBlock(block);

      return 0;

      } else { /* 退出, 取消Flash 选中*/

      return 1;}

      3  ECC校检原理与实现

      由于NAND Flash的工艺不能保证NAND的Memory Array在其生命周期中保持性能可靠,因此在NAND的生产及使用过程中会产生坏块。为了检测数据的可靠性,在应用NAND Flash的系统中一般都会采用一定的坏区管理策略,而管理坏区的前提是能比较可靠地进行坏区检测。如果操作时序和电路稳定性不存在问题的话,NAND Flash出错的时候一般不会造成整个块或是页不能读取或全部出错,而是整个页(例如512字节)中只有一位或几位出错。对数据的校验常用的有奇偶校验、CRC校验等,而在NAND Flash处理中,一般使用一种专用的校验——ECC。ECC能纠正单位错误和检测双位错误,而且计算速度很快,但对1位以上的错误无法纠正,对2位以上的错误不保证能检测。ECC一般每256字节原始数据生成3字节ECC校验数据,这3字节共24位分成两部分:6位的列校验和16位的行校验,多余的2位置1,如表1所列。

      

          表1  校检数据组成

      首先介绍ECC的列校检。ECC的列校验和生成规则如图4所示,“^”表示“位异或”操作。由于篇幅关系,行校检不作介绍,感兴趣的读者可以参考芯片datasheet,在三星公司网站可以免费下载。

      

          

          图4  列校验和生成规则

      数学表达式为:

      

    当向NAND Flash的页中写入数据时,每256字节生成一个ECC校验和,称之为原ECC校验和,保存到页的OOB数据区中。当从NAND Flash中读取数据时,每256字节生成一个ECC校验和,称之为新ECC校验和。校验的时候,根据上述ECC生成原理不难推断:将从OOB区中读出的原ECC校验和与新ECC校验和按位异或,若结果为0,则表示无错(或者出现了 ECC无法检测的错误);若3字节异或结果中存在11位为1,表示存在一个位错误,且可纠正;若3个字节异或结果中只存在1位为1,表示 OOB区出错;其他情况均表示出现了无法纠正的错误。

      4  UBOOT下功能验证

      实现UBOOT对NAND Flash的支持主要是在命令行下实现对NAND Flash的操作。对NAND Flash实现的命令为:nand info、nand device、nand read、nand write、nand erease、nand bad。用到的主要数据结构有:struct nand_flash_dev和struct nand_chip,前者包括主要的芯片型号、存储容量、设备ID、I/O总线宽度等信息,后者是对NAND Flash进行具体操作时用到的信息。由于将驱动移植到UBoot的方法不是本文重点,故不作详细介绍。

      验证方式:通过TFTP将数据下载到SDRAM中,利用nand read、nand write、nand erease三个命令对NAND Flash进行读、编程、擦写测试。测试结果如表2所列。和datasheet中数据对比,可以得出结论,驱动在系统中运行良好。

      

            表2  测试结果

      结语

      现在嵌入式系统应用越来越广泛,而存储器件又是嵌入式系统必不可少的一部分,NAND Flash在不超过4 GB容量的需求下,较其他存储器件优势明显。本文所设计的驱动并未基于任何操作系统,可以方便地移植到多种操作系统和Boot Loader下,对于简化嵌入式系统开发有一定的实际意义。

    文章转载自:https://blog.csdn.net/demetered/article/details/11853859

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    Nandflash.c与Nandflash.h样例

    Nandflash.h

    K9F1G08U0E.h:

    #define NANDFLASH2 (*(volatile uint8_t *)0x70000000)

    #define NANDFLASH2_32 (*(volatile uint32_t *)0x70000000)

    #define NANDFLASH2C (*(volatile uint8_t *)0x70010000)

    #define NANDFLASH2A (*(volatile uint8_t *)0x70020000)

    #define NANDFLASH2A16 (*(volatile uint16_t *)0x70020000)

    #define NANDFLASH2A32 (*(volatile uint32_t *)0x70020000)

    #define NANDFLASH2S_FAIL 0x01 #define NANDFLASH2S_READY 0x40

    #define NANDFLASH2S_NOPROTECTION 0x80

    uint8_t K9F1G08U0E_EraseBlock(uint16_t block);

    uint8_t K9F1G08U0E_ProgramPage(uint16_t page, const void *data);

    void K9F1G08U0E_ReadID(uint8_t data[5]);

    uint8_t K9F1G08U0E_ReadPage(uint16_t page, void *data);

    void K9F1G08U0E_Reset(void);

    Nandflash.c

    K9F1G08U0E.c:
    #include <stdio.h>
    #include <stm32f10x.h>
    #include "K9F1G08U0E.h"
    
    /* See [Figure 2] K9F1G08U0E Array Organization */
    /* Column (byte) address byte 1 and 2: A7~0, A11~8; Range: 0x0000~0x083f (or 0x07ff) */
    /* Row (page) address byte 1 and 2: A19~12, A27~20 Range: 0x00000000~0xffff0000 */
    
    static void K9F1G08U0E_Wait(void);
    
    /* Block count: 1024, each block has 64 pages and each page is 2KB */
    uint8_t K9F1G08U0E_EraseBlock(uint16_t block)
    {
      NANDFLASH2C = 0x60;
      NANDFLASH2A16 = block << 6;
      NANDFLASH2C = 0xd0;
      K9F1G08U0E_Wait();
      return (NANDFLASH2 & NANDFLASH2S_FAIL) == 0;
    }
    
    /* Page count: 65536 */
    uint8_t K9F1G08U0E_ProgramPage(uint16_t page, const void *data)
    {
      uint16_t i;
      NANDFLASH2C = 0x80;
      NANDFLASH2A32 = page << 16;
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, ENABLE);
      for (i = 0; i < 2048; i++)
        NANDFLASH2 = *((const uint8_t *)data + i);
      while (FSMC_GetFlagStatus(FSMC_Bank2_NAND, FSMC_FLAG_FEMPT) == RESET); // 获取ECC码前必须等待FIFO变空
      NANDFLASH2_32 = FSMC_GetECC(FSMC_Bank2_NAND);
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, DISABLE);
      
      NANDFLASH2C = 0x10;
      K9F1G08U0E_Wait();
      return (NANDFLASH2 & NANDFLASH2S_FAIL) == 0;
    }
    
    void K9F1G08U0E_ReadID(uint8_t data[5])
    {
      uint8_t i;
      NANDFLASH2C = 0x90;
      NANDFLASH2A = 0x00;
      for (i = 0; i < 5; i++)
        data[i] = NANDFLASH2;
    }
    
    // 板上两个VCC和GND都必须接到电源上才可以使用此函数!
    uint8_t K9F1G08U0E_ReadPage(uint16_t page, void *data)
    {
      uint16_t i;
      uint32_t ecc[2];
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, ENABLE);
      NANDFLASH2C = 0x00;
      NANDFLASH2A32 = page << 16;
      NANDFLASH2C = 0x30;
      for (i = 0; i < 2048; i++)
        *((uint8_t *)data + i) = NANDFLASH2;
      ecc[0] = NANDFLASH2_32;
      while (FSMC_GetFlagStatus(FSMC_Bank2_NAND, FSMC_FLAG_FEMPT) == RESET);
      ecc[1] = FSMC_GetECC(FSMC_Bank2_NAND);
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, DISABLE);
      return ecc[0] == ecc[1];
    }
    
    /*
    // 备用函数, 速度大约比上面的慢4倍
    uint8_t K9F1G08U0E_ReadPage(uint16_t page, void *data)
    {
      uint16_t i;
      uint8_t ecc1[4];
      uint32_t ecc2;
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, ENABLE);
      NANDFLASH2C = 0x00;
      NANDFLASH2A32 = page << 16;
      NANDFLASH2C = 0x30;
      for (i = 0; i < 2048; i++)
      {
        *((uint8_t *)data + i) = NANDFLASH2;
        NANDFLASH2C = 0x05;
        NANDFLASH2A16 = i + 1;
        NANDFLASH2C = 0xe0;
      }
      for (i = 0; i < 4; i++)
      {
        ecc1[i] = NANDFLASH2;
        if (i != 3)
        {
          NANDFLASH2C = 0x05;
          NANDFLASH2A16 = i + 2049;
          NANDFLASH2C = 0xe0;
        }
      }
      while (FSMC_GetFlagStatus(FSMC_Bank2_NAND, FSMC_FLAG_FEMPT) == RESET);
      ecc2 = FSMC_GetECC(FSMC_Bank2_NAND);
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, DISABLE);
      return *(uint32_t *)ecc1 == ecc2;
    }
    */
    
    void K9F1G08U0E_Reset(void)
    {
      NANDFLASH2C = 0xff;
    }
    
    static void K9F1G08U0E_Wait(void)
    {
      NANDFLASH2C = 0x70;
      while ((NANDFLASH2 & NANDFLASH2S_READY) == 0);
    }
     
    如果最后实在没有办法解决问题再使用备用函数。
    【示例程序(推荐):主读取函数执行后若出现ECC校验错误,则调用备用读取函数】
    static uint8_t K9F1G08U0E_ReadPage2(uint16_t page, void *data);
    
    uint8_t K9F1G08U0E_ReadPage(uint16_t page, void *data)
    {
      uint16_t i;
      uint32_t ecc[2];
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, ENABLE);
      NANDFLASH2C = 0x00;
      NANDFLASH2A32 = page << 16;
      NANDFLASH2C = 0x30;
      for (i = 0; i < 2048; i++)
        *((uint8_t *)data + i) = NANDFLASH2;
      ecc[0] = NANDFLASH2_32;
      while (FSMC_GetFlagStatus(FSMC_Bank2_NAND, FSMC_FLAG_FEMPT) == RESET);
      ecc[1] = FSMC_GetECC(FSMC_Bank2_NAND);
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, DISABLE);
      if (ecc[0] == ecc[1])
        return 1;
      else
        return K9F1G08U0E_ReadPage2(page, data);
    }
    
    static uint8_t K9F1G08U0E_ReadPage2(uint16_t page, void *data)
    {
      uint16_t i;
      uint8_t ecc1[4];
      uint32_t ecc2;
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, ENABLE);
      NANDFLASH2C = 0x00;
      NANDFLASH2A32 = page << 16;
      NANDFLASH2C = 0x30;
      for (i = 0; i < 2048; i++)
      {
        *((uint8_t *)data + i) = NANDFLASH2;
        NANDFLASH2C = 0x05;
        NANDFLASH2A16 = i + 1;
        NANDFLASH2C = 0xe0;
      }
      for (i = 0; i < 4; i++)
      {
        ecc1[i] = NANDFLASH2;
        if (i != 3)
        {
          NANDFLASH2C = 0x05;
          NANDFLASH2A16 = i + 2049;
          NANDFLASH2C = 0xe0;
        }
      }
      while (FSMC_GetFlagStatus(FSMC_Bank2_NAND, FSMC_FLAG_FEMPT) == RESET);
      ecc2 = FSMC_GetECC(FSMC_Bank2_NAND);
      FSMC_NANDECCCmd(FSMC_Bank2_NAND, DISABLE);
      return *(uint32_t *)ecc1 == ecc2;
    }

    通过调整FSMC时序的延时时间可以大幅度提高读取速度,添加如下代码:

    fsmc_timing.FSMC_HiZSetupTime = 0;
    fsmc_timing.FSMC_HoldSetupTime = 1;
    fsmc_timing.FSMC_SetupTime = 0;
    fsmc_timing.FSMC_WaitSetupTime = 2;

    可以发现,即便是使用K9F1G08U0E_ReadPage2函数来读取,也能在瞬间完成。

    结论】
    (Read函数为连续读取,Read2函数为随机读取)

    文章转载自:https://blog.csdn.net/ZLK1214/article/details/78208636

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    ue4 Widget to RenderTarget
    UE4 ProcessEvent multiple parameters
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeshenmeng/p/9507223.html
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