• c指针作为参数传递以及指针的指针 (转)


    函数参数传递的只能是数值,所以当指针作为函数参数传递时,传递的是指针的值,而不是地址。

    #include "stdio.h"
    void pointer(int *p)
    {
      int a = 11;
      printf("
    
    Enter function");
      printf("
    the p is point to  %p , addr is %X, *p is %d",p , &p, *p);
      *p =11;
      printf("
    the p is point to  %p , addr is %X, *p is %d",p , &p, *p);
      p = &a;
      printf("
    the p is point to  %p , addr is %X, *p is %d",p , &p, *p);
    
      printf("
    function return
    ");
    }
    
    int main()
    {
     int b =22;
     int *p = &b;
    
     printf("the b address %X
    ",&b);
     printf("the p is point to %p , addr is %X, *p is %d",p , &p, *p);
     pointer(p);
     printf("
    the p is  point to %p , addr is %X, *p is %d
    ",p , &p, *p);
    }

    输出结果:

    the b address 28FF3C
    the p is point to 0028FF3C , addr is 28FF38, *p is 22
    
    Enter function
    the p is point to  0028FF3C , addr is 28FF20, *p is 22
    the p is point to  0028FF3C , addr is 28FF20, *p is 11
    the p is point to  0028FF0C , addr is 28FF20, *p is 11
    function return
    
    the p is  point to 0028FF3C , addr is 28FF38, *p is 11

    1.%p为指针所指向的数据的地址,这里既为变量b的地址。

    2.在没有进入pointer函数之前,变量p存储的值为28FF3C,变量p的地址为28FF38,*p的值等于b的值等于22

    3.进入pointer之后,p所指向的内存地址没有改变,但是p自身的地址变了。意味着函数传递只是将28FF3C传递进来了。虽然这个指针变量名字还是叫做p,但与main函数中的指针变量已经不一样了。这意味着,你可以改变main函数中b的值,但是不能改变p的值

    函数参数为指针的指针

    先看一个例子

    #include "stdio.h"
    
    void GetMemory(char *p,int num)
    {
        p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); 
    }
    
    void main()
    {
        char *str=NULL;
        GetMemory(str,100); 
        strcpy(str,"hello");
        printf(str);
    }

    GetMemory这个函数是调用malloc申请一块内存。乍一看好像没什么问题,编译也不会报错。但是运行起来,程序直接奔溃。 其实有了上面的分析就可以知道,GetMemeory中的p是不能改变str的指向的,也就是说str还是指向NULL。GetMemory中的P是临时申请的一个指针变量,当str传值进来(NULL),时,p指向NULL,除此之外,没做任何改变。当运行malloc函数后,也只是将malloc返回的的指针地址赋给了p,并不能传递给str。所以这里就需要指针的指针了

    #include "stdio.h"
    
    void GetMemory(char **p,int num)
    {
        *p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); 
    }
    
    void main()
    {
        char *str=NULL;
        GetMemory(&str,100); 
        strcpy(str,"hello
    ");
        printf(str);
    }

    这个时候就是将指针变量str的地址传递了过去,而不是将指针变量的值(NULL)传递了过去,因此就可以改变str的指向了。

    原文链接:https://www.cnblogs.com/WeyneChen/p/6672045.html

    理解多级指针:

    多级指针就是指针的指针的指针...,实际上也没那么复杂,非常简单。本节来看看如何理解多级指针。

    假如定义了一个二级指针:

    int **q;
    

    q 的前面有两个“*”,这个该如何理解呢?与一级指针的理解是一样的。

    int**q 可以把它分为两部分看,即 int* 和 (*q),后面 (*q) 中的“*”表示 q 是一个指针变量,前面的 int* 表示指针变量 q 只能存放 int* 型变量的地址。对于二级指针甚至多级指针,我们都可以把它拆成两部分。首先不管是多少级的指针变量,它都是一个指针变量,指针变量就是一个“*”,其余的“*”表示的是这个指针变量只能存放什么类型变量的地址。比如“int****a;”表示指针变量 a 只能存放 int*** 型变量的地址。

    下面来举一个例子。假如定义了一个指针变量 p 指向一个 int 型变量: 

    int i = 10;
    int *p = &i;
    

    前面讲过,指针变量的“基类型”用来指定该指针变量可以指向的变量的类型,即该指针变量只能存放什么类型变量的地址。所以 int*p 表示 p 指向的是 int 型变量,里面只能存放 int 型变量的地址。虽然 p 是指针变量,但只要是变量就有地址,就可以定义一个指针变量存放它:

    int **q = &p;

    为什么存放 &p 要两个“*”呢?因为指针变量 p 的基类型为 int 型,所以 &p 的基类型为 int*型 。所以如果要定义一个能指向 int* 型变量的指针变量,有两个要求:首先它要是指针变量,即一个“*”;其次,该指针变量指向的是 int* 型的数据,或者说存放的是 int* 型变量的地址,所以就是 int**。

    以上就是为什么需要两个“*”的原因。两个“*”表示二级指针,就是指针的指针。二级指针需要两个“*”才能指向最终的内存单元,即 **q==i。变量 q 中存放变量 *q 的地址,变量 *q 中存放变量 **q 的地址,变量 **q 中存放i的内容,即 10。或者说:q 指向 *q,*q 指向 **q,**q 中存放i的内容,即 10。

    同样,虽然 q 存放的是指针变量 p 的地址,但它也有地址。所以也可以定义一个指针变量,里面存放 q 的地址:

    int ***r = &q;
    

    int***r 就等价于 int***r,所以 r 的基类型就是 int** 型。而 q 的基类型是 int* 型,所以 &q 的基类型是 int** 型。所以 r 有三个“*”才能指向 q 的地址。三个“*”表示三级指针,即指针的指针的指针。三级指针需要三个“*”才能指向最终的内存单元,即 ***r==i。

    下面来写一个程序:

    # include <stdio.h>
    int main(void)
    {
        int i = 10;
        int *p = &i;
        int **q = &p;
        int ***r = &q;
        printf("i = %d
    ", ***r);
        return 0;
    }
    输出结果是:
    i = 10
    

    这就是多级指针,也很简单,一定要弄清楚。

    原文链接:http://c.biancheng.net/view/225.html

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    Debug/Release Dll报错
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeshenmeng/p/12739799.html
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