基础类型原子类
AtomicInteger,AtomicBoolean,AtomicLong。底层都是CAS,会出现ABA问题。
常用API:
API | 说明 |
---|---|
public final int get() | 获取当前的值 |
public final int getAndSet(int newValue) | 获取当前的值,并设置新的值 |
public final int getAndIncrement() | 获取当前的值,并自增 |
public final int getAndDecrement() | 获取当前的值,并自减 |
public final int getAndAdd(int delta) | 获取当前的值,并加上预期的值 |
boolean compareAndSet(int expect, int update) | 如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值(update) |
数组类型原子类
AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray
引用类型原子类
AtomicReference(可以做一个简单的自旋锁),AtomicStampedReference(可以解决ABA问题),AtomicMarkableReference(可以判断是否修改过)
对象的属性修改原子类
AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicLongFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater
作用:以一种线程安全的方式操作非线程安全对象内的某些字段。
强制:1.更新的对象属性必须使用 public volatile 修饰符;2.因为对象的属性修改类型原子类都是抽象类,所以每次使用都必须
使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。
原子操作增强类
LongAdder,DoubleAdder:只能用来计算加法 ,且从零开始计算
LongAccumulator,DoubleAccumulator:LongAccumulator提供了自定义的函数操作
LongAdder
LongAdder的基本思路就是分散热点,将value值分散到一个Cell数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回。 sum()会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值,核心的思想就是将之前AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降级更新热点。Value = Base + Cell的值。
LongAdder和AtomicLong对比
AtomicLong | LongAdder | |
---|---|---|
原理 | CAS+自旋 | CAS+Base+Cell数组分散(分而治之),空间换时间并分散了热点数据 |
使用场景 | 低并发下的全局计算且计数准确 | 高并发下的全局计算 |
缺点 | 高并发后性能急剧下降,自旋会成为瓶颈 | sum求和后还有计算线程修改结果的话,最后结果不够准确,只能保证最终一致性 |
性能测试
package com.example.juc;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAccumulator;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
/**
* @author yeric
* @description: LongAdder是jdk1.8提供的累加器,基于Striped64实现。它常用于状态采集、统计等场景。AtomicLong也可以用于这种场景,但在线程竞争激烈的情况下,LongAdder要比AtomicLong拥有更高的吞吐量,但会耗费更多的内存空间。
* LongAccumulator和LongAdder类似,也基于Striped64实现。但要比LongAdder更加灵活(要传入一个函数式接口),LongAdder相当于是LongAccumulator的一种特例。
* @date 2021/10/11 22:24
*/
public class LongAdderDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ClickNumberNet clickNumberNet = new ClickNumberNet();
long startTime;
long endTime;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(50);
CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(50);
CountDownLatch countDownLatch3 = new CountDownLatch(50);
CountDownLatch countDownLatch4 = new CountDownLatch(50);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
clickNumberNet.clickBySync();
}
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + " clickBySync result: " + clickNumberNet.number);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
clickNumberNet.clickByAtomicLong();
}
} finally {
countDownLatch2.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch2.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + " clickByAtomicLong result: " + clickNumberNet.atomicLong);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
clickNumberNet.clickByLongAdder();
}
} finally {
countDownLatch3.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch3.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + " clickByLongAdder result: " + clickNumberNet.longAdder.sum());
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
new Thread(() -> {
try {
for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) {
clickNumberNet.clickByLongAccumulator();
}
} finally {
countDownLatch4.countDown();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch4.await();
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + " clickByLongAccumulator result: " + clickNumberNet.longAccumulator.longValue());
}
}
class ClickNumberNet {
int number = 0;
public synchronized void clickBySync() {
number++;
}
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0);
public void clickByAtomicLong() {
atomicLong.incrementAndGet();
}
// LongAdder只能用来计算加法,且从零开始计算
LongAdder longAdder = new LongAdder();
public void clickByLongAdder() {
longAdder.increment();
}
// LongAccumulator提供了自定义的函数操作
LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0);
public void clickByLongAccumulator() {
longAccumulator.accumulate(1);
}
}