• java Map及Map.Entry详解


    Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口。

             Map提供了一些常用方法,如keySet()、entrySet()等方法,keySet()方法返回值是Map中key值的集合;entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。

             Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry<K,V>。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。

     由以上可以得出,遍历Map的常用方法:

    1、

              Map map = new HashMap();
              Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
              while(iterator.hasNext()) {
                Map.Entry entry = iterator.next();
                Object key = entry.getKey();
              }
    

     2、

                     Map map = new HashMap(); 
    	          Set  keySet= map.keySet();
    	          Irerator iterator = keySet.iterator;
    	          while(iterator.hasNext()) {
    	            Object key = iterator.next();
    	            Object value = map.get(key);
    	          }
    

      3、另外,还有一种遍历方法是,单纯的遍历value值,Map有一个values方法,返回的是value的Collection集合。通过遍历collection也可以遍历value,如:

     Map map = new HashMap();
     Collection c = map.values();
     Iterator iterator = c.iterator();
     while(iterator.hasNext()) {
        Object value = iterator.next(); 
    }
    

     4、

    	     Map<Integer,String> g = new HashMap<Integer,String>();
    		g.put(1,"1");
    		g.put(2,"2");
                    for(Map.Entry<Integer, String> entry:g.entrySet()){
    			System.out.println(entry.getValue());
    		}
    

     ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

     Map接口不是Collection接口的继承。Map接口用于维护键/值对(key/value pairs)。该接口描述了从不重复的键到值的映射。

      (1) 添加、删除操作:
      Object put(Object key, Object value): 将互相关联的一个关键字与一个值放入该映像。如果该关键字已经存在,那么与此关键字相关的新值将取代旧值。方法返回关键字的旧值,如果关键字原先并不存在,则返回null
      Object remove(Object key): 从映像中删除与key相关的映射
      void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像
      void clear(): 从映像中删除所有映射
      “键和值都可以为null。但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身。”
      (2) 查询操作:
      Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值,并且返回与关键字key相关的对象,如果没有在该映像中找到该关键字,则返回null
      boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key
      boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value
      int size(): 返回当前映像中映射的数量
      boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射
      (3) 视图操作 :处理映像中键/值对组
      Set keySet(): 返回映像中所有关键字的视图集
      “因为映射中键的集合必须是唯一的,您用Set支持。你还可以从视图中删除元素,同时,关键字和它相关的值将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”
      Collection values():返回映像中所有值的视图集
      “因为映射中值的集合不是唯一的,您用Collection支持。你还可以从视图中删除元素,同时,值和它的关键字将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”
      Set entrySet(): 返回Map.Entry对象的视图集,即映像中的关键字/值对
      “因为映射是唯一的,您用Set支持。你还可以从视图中删除元素,同时,这些元素将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”
      Map.Entry接口
      Map的entrySet()方法返回一个实现Map.Entry接口的对象集合。集合中每个对象都是底层Map中一个特定的键/值对。

      通过这个集合的迭代器,您可以获得每一个条目(唯一获取方式)的键或值并对值进行更改。当条目通过迭代器返回后,除非是迭代器自身的remove()方法或者迭代器返回的条目的setValue()方法,其余对源Map外部的修改都会导致此条目集变得无效,同时产生条目行为未定义。
      (1) Object getKey(): 返回条目的关键字
      (2) Object getValue(): 返回条目的值
      (3) Object setValue(Object value): 将相关映像中的值改为value,并且返回旧值

    例子:

    Map<String,Integer> map=new HashMap<String,Integer>();   
    map.put("1", 1);   
    map.put("2", 2);   
    map.put("3", 3);   
    map.put("3", 3);       
    Iterator itor=map.entrySet().iterator();   
    while(itor.hasNext()){   
      Map.Entry<String,Integer> entry=(Map.Entry<String,Integer>)itor.next();   
      System.out.println("key="+entry.getKey().toString());   
      System.out.println("values="+entry.getValue().toString());   
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yc12/p/3459636.html
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