参考:《C#本质论》
例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; public class BaseClass { public virtual void displayName() { Console.WriteLine("BaseClass"); } } public class DerivedClass : BaseClass { public virtual void displayName() { Console.WriteLine("DerivedClass"); } } public class SubDerivedClass:DerivedClass { public override void displayName() { Console.WriteLine("SubDerivedClass"); } } public class SuperDerivedClass:SubDerivedClass { public void displayName() { Console.WriteLine("SuperDerivedClass"); } } class Program { static void Main(string[] args) { SuperDerivedClass superDerivedClass = new SuperDerivedClass(); SubDerivedClass subDerivedClass = superDerivedClass; DerivedClass derivedClass = superDerivedClass; BaseClass baseClass = superDerivedClass; superDerivedClass.displayName(); subDerivedClass.displayName(); derivedClass.displayName(); baseClass.displayName(); } }执行结果
结果剖析:
superDerivedClass.displayName();
不需解释。没有子类,所以无多态。
subDerivedClass.displayName();
subDerivedClass重写了DerivedClass的方法,则subDerivedClass中的displayName也是虚方法,于是运行时要从继承链中尽量找派生得最远的虚方法,发现其子类SuperDerivedClass没有用override,这意味着SuperDerivedClass只是覆盖了displayName方法,没有重写它。所以并不执行SuperDerivedClass的displayName,而执subDerivedClass的displayName。
derivedClass.displayName();
DerivedClass覆盖了(是覆盖,不是重写,因为没有override标签)BaseClass的方法,但这个覆盖的方法被声明为virtual,于是运行时要从继承链中尽量找派生得最远的虚方法,发现其子类SubDerivedClass重写了这个方法,于是从SubDerivedClass继续往下找,找到SuperDerivedClass时,发现SuperDerivedClass覆盖了这个方法,没有重写,所以最终执行SubDerivedClass的displayName方法。
baseClass.displayName();
在BaseClass中displayName是个虚方法,于是它要试图找派生的最远的虚方法。但找到DerivedClass就发现,DerivedClass已经把displayName覆盖了,这条虚链于是就断了。所以就直接执行BaseClass的方法了。
注意:
如果把SubDerivedClass的override去掉,则试图在SuperDerivedClass中写public override void displayName()是编译不过的。因为虽然在DerivedClass中有虚的displayName可供子类override,但由于SubDerivedClass中的DerivedClass没有加override,这相当于SubDerivedClass覆盖了DerivedClass的displayName方法,而非override了它,于是在SuperDerivedClass看到的displayName,其实是SubDerivedClass的dislayName,是一个非虚的方法,而不是从DerivedClass传承下来的虚方法,所以不能override
总结
若一个类中有一个方法,则只在两种情况下该方法才会是一个虚方法。
1:该方法用virtual定义。
2:该类的父类中有一个同名的虚方法,在该类中用override关键字重写了父类的虚方法。
子类要想“重写”而非“覆盖”父类的方法,要满足两个条件。
一:“父类方法是虚方法。(这意味着该方法或者是有virtual标记的,或者是override它的父类的。)”。
二:“子类中有override标记”。
这二者缺一,则意味着子类是对父类的方法进行了“覆盖”,而非“重写”。
如果一个方法是虚方法(),则运行时从找那个“重写”得最远的方法来执行。一旦遇到“覆盖”,则继承链就断掉了。
6月23日新增内容
多态与abstract关键字
abstract方法默认是虚方法,子类必须显式地用override关键字来重写。并且子类中override的方法也默认为虚方法,可以供其他类进行重写
例子
using System; public abstract class Father { public abstract void doWork(); } public class Child : Father { public override void doWork()//该方法是虚方法,可供子类重写 { Console.WriteLine("This is Child"); } } public class GrandChild : Child { public override void doWork()//该方法是虚方法,可供子类重写 { Console.WriteLine("This is grandChild~"); } } public class M { public static void Main() { Father f = new GrandChild(); f.doWork(); } }
由于多态的机制,运行结果是“This is grandChild~”
接口与多态
与接口有关的多态则不太适合上述分析方法。上述分析只对纯类之间的多态有效。
接口中的方法被默认编译为virtual的,而在接口的实现类中所实现的方法,也被默认编译为override的。但在接口的实现类中所实现的方法并不能显示地使用override关键字,也并不像类中override的方法那样自动成为虚方法,若要想让该方法为虚,需要显式加上virtual。
例子:
using System; public class Father : MyInterface { public void doWork() { Console.WriteLine("Father"); } } public interface MyInterface { void doWork(); } public class Child : Father { public void doWork() { Console.WriteLine("Child"); } } public class M { public static void Main() { MyInterface f = new Child(); f.doWork(); } }
运行结果是 “Father”。
剖析:
以接口的身份来调用函数,却调用到了Father.doWork(),说明多态的机制生效了。但由于Father.doWork()并不默认为虚方法,所以Child并不能override这个方法,只能覆盖Father.doWork()方法,试图在Child.doWork()前边添 加override关键字会编译不过。
如果在Father.doWork()前添加virtual关键字并在Child.doWork()前添加override关键字,则运行结果就变成了Child,说明从接口发出的虚链,可以无限延伸,而不是只延伸到实现接口的那个类。