PS:本文以C++为例介绍数据类型。
数据类型
从广义上根据量的值是否可变,可分为常量和变量两种数据类型。
根据数据复杂程度,划分为基本数据类型和构造数据类型这两大类。
基本数据类型包括:整型(short,int,long)、实型(又称浮点型)(float和double)、字符型char、布尔型bool等。
构造数据类型包括:数组类型、枚举类型enum、指针类型、引用类型、结构体struct、联合体union(又称联合,共用体)、类class等。
构造数据类型指可以通过其他的数据类型进行构造,可由程序员自定义,故又称为 "自定义数据类型"。
基本数据类型
基本数据类型包括整型(short,int,long)、实型(又称浮点型)(float和double)、字符型char、布尔型bool等,他们都可以用于定义常量和变量。
基本数据类型,也叫做基础类型,或内置类型。
1、整型(short,int,long)
整型量,包括短整型short、整型int、长整型long,而且3种类型都可以分别再细分为:有符号(signed)以及无符号(unsigned)。
2、实型(又称浮点型)(float和double)
实型,又称为浮点型,它包括两种数据类型:单精度浮点数float和双精度浮点数double。他们都是有符号数据类型。如果一个数值常量,包含小数点、指数部分(字符e),则为浮点数。
双精度浮点型,还可细分为双精度(double型)、长双精度(long double)
3、字符型char
字符型char类型定义的常量,必须要用单括号括起来。
例如:char ch='a' ; //把字符常量'a'存储到ch中。
字符型char类型量也可以细分为有符号(char)和无符号(unsigned char)。
4、布尔型bool
布尔型的取值为true或者false。
布尔型变量的说明:例:bool flag,则布尔型数据的变量flag取值:只有 false 和 true 两个值,即分别是0和1。
构造数据类型
有些比较复杂的数据,单纯用基本数据类型未能表示,在C++中程序员可以用基本数据类型来自定义构造出新的数据类型,称构造数据类型,也称作构造类型、构造数据类型。
构造数据类型除了可以用常见的如int、float和double、char、bool等基本数据类型进行构造,也可以包含其他构造类型的数据。
构造数据类型包括:数组类型、枚举类型enum、指针类型、引用类型、结构体struct、联合体union(又称联合,共用体)、class类等,他们可以通过其他的数据类型进行构造,由程序员自定义,所以又称为自定义数据类型。
参考: