• 前沿显微成像技术专题之:光片荧光显微镜(1)


      在过去二十多年中,光学显微成像技术发展迅速,不断突破传统极限。生命科学研究,要求成像系统在不影响生物活性的前提下,实现更大视野,更高分辨率,更高速度的三维成像。这也意味着对成像探测器 - 科研相机的要求也越来越高。

      首期我们的主角是近年来广受关注和发展的光片荧光显微镜(Light Sheet Fluorescence Microscopy) 。

    光片荧光显微镜的诞生

    大家知道,传统的宽场荧光显微镜通过物镜将激发光聚焦,同时收集样品的荧光信号成像。观察其照明方式(图1)不难发现,虽然焦平面上的光最强,但其上下的样品也会被照亮,导致以下局限性:

      • 引入额外的光毒性,影响样品生物活性,甚至造成细胞死亡;
      • 成像焦平面以外的干扰信号进入图像,导致图像分辨率和反差降低。

     

    图1 宽场显微镜照明方式示意 (Brad Amos, Medical Research Council, Laboratory of Molecular Biology, Cambridge)

      激光扫描共聚焦使用点扫描方法,通过在探测端引入针孔,滤除了焦平面以外的杂散光,使分辨率,特别是Z轴方向的分辨率得到了提升,能够实现三维成像。但是,当激发光聚焦时,仍然会照亮上下区域(图2)。由于使用点扫描方式成像,为达到较快光的速度,光束照射每个点的时间很短,成像元件(PMT)的量子效率又很低,需要更强的激发功率。与传统宽场荧光显微镜相比,光漂白和光毒性更加严重。

     图2 激光扫描共聚焦照明方式示意:左图(单点被照亮时)右图(扫描成像)(Adapted from Brad Amos, Medical Research Council, Laboratory of Molecular Biology, Cambridge)

      1990年发明的双光子激光扫描显微镜是减少光毒性的一个好方法。由于使用近红外激光照明,对活体样品的光毒性大大降低,并且能够穿透更深的样品。但是,双光子的信号很弱,采集速度非常慢,不适合对大样品进行动态成像。而且其昂贵的成本也限制了应用范围。

    听起来要同时满足大视野,高分辨率,高速度和低的光损伤是一件令人头秃的事,不过这是难不倒科学家们的。
    事实上早在1903年,席格蒙迪(Richard Zsigmondy)和西登托夫(Henry Siedentopf)就发明了通过一个狭缝生成光片照明的超显微镜(Ultra microscope),但是他们的方法并未进一步发展到荧光成像。
    直到1993年,华盛顿大学Voie和他的同事提出了正交平面荧光切片技术 (Orthogonal Plane Fluorescence Optical Sectioning,OPFOS)。
    2004年,Ernst Stelzer和同事进一步发展了这个idea,搭建出一台新的荧光显微镜,他们称之为SPIM(单平面照明显微镜, Selective / Single Plane Illumination Microscopy),也就是我们现在所知道的光片荧光显微镜。

    什么是“光片”?

      光片显微镜与传统显微镜的不同在于激发光的照明方式。它的照明光是一张与成像面平行的薄薄的“光片”(图3),只有焦平面的样品被照亮,而其上下的样品不受影响。

     图3 光片显微镜照明方式示意

    和传统荧光照明方式相比,光片照明有如下优点:

    1. 提高了图像和背景的反差(Signal-to-Background Ratio) 和轴向分辨率:光片照明技术保证了焦平面上下的样品不会被激发,具备和共聚焦显微镜类似的光学切片功能;
    2. 减少了光漂白和光毒性:与传统的荧光照明技术相比,光毒性可以被降低20-100倍,这样,我们就能在更接近生理状态的条件下,对活体生物样品进行长时间的三维成像;
    3. 与激光共聚焦和双光子显微镜使用低QE的PMT的点扫描成像相比,光片显微镜使用高QE的CCD或sCMOS相机进行面成像,大大提高了成像速度和图像的信噪比。共聚焦需要几分钟甚至几小时才能拍完的样品,用光片显微镜只需要几秒到几分钟。因此,光片显微镜也特别适合用于大样品成像。

      在多数光片系统中,光学元件是固定的,需要移动样品 (或使光片从xyz方向扫过样品) 来获得完整的3D图像。通过移动或旋转样品,可以对大样品进行成像,并从多个角度拍摄,将这些多视角图像通过特别算法融合在一起后,能够进一步提高图像分辨率,并修正一些光片技术特有的缺陷。

      总之,光片荧光显微镜从设计原理上,大大降低了激发光对活体样品的光毒性和光漂白,天生具有光学切片能力,使用高量子效率的CCD或sCMOS探测器,是大视野,高速,高分辨率三维活体显微成像的理想工具。

    “光片”的实现

      产生光片最简单的方法是在光路中引入一个圆柱形透镜。通过该透镜的光,宽度维持不变,但在高度上被压缩成平面 (图4),然后通过照明物镜,在焦面上形成“光片”。成像物镜垂直于照明物镜放置,并聚焦在光片上获取荧光信号。

       使用这种方法生成的光片,其宽度和厚度由照明物镜的NA值决定。如图5所示,照明光束的实际形状是一个两头宽,中间细的“沙漏”形。ω0为光束腰厚度,也就是光片厚度,b为均匀照明宽度,也就是有效视野。

     图5 光片特性(箭头指示激发光束的方向)

    有如下公式:

    因此,使用NA较小的照明物镜,能够实现较宽范围的均匀照明,即视野更大;但是相应的,光片的厚度也越大,导致轴向分辨率降低。而高NA物镜产生的光片视野会比较小,但轴向分辨率较好。

    要注意的是,如果成像物镜的NA值很高,使得其景深小于光片的厚度,那么系统的轴向分辨率主要是由成像物镜的景深决定。但这时会产生普通荧光照明时具有的问题,即焦面上下的部分样品会被照亮,不必要的光毒性和杂散光会对成像效果产生负面影响。
    如果成像物镜的NA值较低,光片厚度比它的景深要小,那么系统的轴向分辨率就由光片的厚薄来决定。
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