本节介绍TIME协议。该协议与前边的discard协议和echo协议的不同点在于:
1、服务端主动发送消息给到客户端,所以需要channelActive()方法。
2、发送的消息是4个字节的int
3、不接收来自客户端的任何请求,所以不需要channelRead()方法。
4、一旦消息发送完毕,就关闭该connection。
一、server端
TimeServerHandler.java
import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelFutureListener; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j public class TimeServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {//(1) final ByteBuf time = ctx.alloc().buffer(4);//(2) time.writeInt((int)(System.currentTimeMillis()/1000L+2208988800L)); log.info("{}",(int)(System.currentTimeMillis()/1000L+2208988800L)); final ChannelFuture f = ctx.writeAndFlush(time);//(3) f.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { assert f == future; ctx.close(); } });//(4) } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
1、当客户端与服务端建立了connection时,立即触发服务端的channelActive()方法。该方法内写一个4个字节的int,用于表示当前时间。
2、分配一个4字节的buffer,来存储int。采用ChannelHandlerContext.alloc()获取当前的ByteBufAllocator,来分配一个新的buffer。
3、先说下,java.nio.flip():调用flip()以后,读/写指针position知道缓冲区头部,并设置了最多能读出的已写入数据长度(不是buffer的capacity)。
那这里的NIO,为啥在发送消息之前,不调用flip()呢?因为netty中的ByteBuf没有该方法。为啥没有?因为,ByteBuf有2个指针;一个是read另一个是write。当你调用buffer.writeXXX(...)时,write index会增加,而read index不变。反之,当你buffer.readXXX()时,read index会增加,而write index不变。read index代表buffer的当前未读的位置(没read过,就是0,read了1个字节就是1),而write index代表以后写入的位置(可读字节的结束位置)。
另外,在注意一点,ChannelHandlerContext.write(和writeAndFlush())方法返回ChannelFuture。该ChannelFuture代表着异步,意味着write或writeAndFlush不会立即执行。例如:下边的代码可能会先执行close()然后在执行writeAndFlush。
Channel ch = ...;
ch.writeAndFlush(message);
ch.close();
因此,应该在ChannelFuture完成后,写close()方法。当write完成后会ChannelFuture会通知其listeners。
4、那我们该怎么写呢?很简单,为该返回的ChannelFuture增加一个ChannelFutureListener。
f.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception { assert f == future; ctx.close(); } });
这里,我们创建了一个匿名的ChannelFutureListener来关闭该Channel,当write完成后。另外一种方法是,可简化写成预定义的:
f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
TimeServer.java,可以拷贝之前的DiscardServer.java,将添加的handler改成TimeServerHandler即可。
不管用哪种方法,close()方法可能不会立即关闭connection,他会返回一个ChannelFuture。
二、客户端
因为int类型的时间戳,看不懂,只能借助程序翻译,因此,不像DISCARD和ECHO server可以不需要client。本节介绍编写client。client与server的最大且唯一的不同在于Bootstrap和Channel的实现类不同。
server:使用ServerBootstrap、NioServerSocketChannel
client:使用Bootstrap、NioSocketChannel
发现:server中的都带server,client中均去掉了server。
TimeClient.java
import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j public class TimeClient { public static void main(String[] args) throws Exception { String host = "localhost"; int port = 8080; EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Bootstrap();//(1) b.group(workerGroup);//(2) b.channel(NioSocketChannel.class);//(3) b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//(4) b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler()); } }); //start the client. ChannelFuture f = b.connect(host,port).sync();//(5) //wait until the connection is closed. f.channel().closeFuture().sync(); log.info("client channel is closed."); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
1、Bootstrap类似ServerBootstrap,但其只能应用于客户端或者无连接通信下的channel,例如:UDP,可实现在预先不建立连接的情况下,实现广播。
2、如果只声明了一个EventLoopGroup,那么该group既作为boss group又作为worker group。
3、客户端使用NioSocketChannel,服务端使用NioServerSocketChannel。
4、客户端中没有childOption()。
5、客户端中使用connect()而不是使用bind()方法。
如你所见,客户端与服务端的启动代码并无多大区别。下边写handler,来接收4字节整数,翻译为可读格式的日期,最后关闭connection。
TimeClientHandler.java
import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import cn.hutool.core.date.DateUtil; @Slf4j public class TimeClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf m = (ByteBuf) msg; try { long currentTimeMillis = (m.readUnsignedInt() - 2208988800L)*1000L; log.info("{}",DateUtil.date(currentTimeMillis)); ctx.close(); } finally { m.release();//(1) } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
1、因为不用了(不传递给其他handler,因为没有),所以释放掉。
测试结果:
客户端:
22:09:03.324 [nioEventLoopGroup-2-1] 2018-09-12 22:09:03
22:09:03.437 [main] client channel is closed.
服务端:
22:09:03.276 [nioEventLoopGroup-3-1] -549217153
说明:本例有时会抛出IndexOutOfBoundsException异常,将在下一节讨论。