使用默认的 thread factory创建ThreadPoolExecutor实例
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
例子:
//创建阻塞队列 BlockingQueue<Runnable> blockQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20); ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,50,TimeUnit.MILLISECONDS,blockQueue); pool.allowCoreThreadTimeOut(false);//默认false Runnable task = new Runnable() { @Override public void run() { log.info("{}正在运行", Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; pool.execute(task); pool.shutdown();
参数解释:
corePoolSize:线程池中的核心线程数
maximumPoolSize:线程池中的最大线程数
keepAliveTime:
- 当allowCoreThreadTimeout=false(默认)时,超过corePool的线程空闲的时间达到了keepAliveTime时间时,这些线程会超时关闭,直到线程数=corePoolSize。因此,
- corePool的线程数,是固定的且永久有效的。即,即使当前没有需要执行的任务,也依然存活。
- 当allowCoreThreadTimeout=true时,包含corePool线程的所有线程的空闲时间达到了keepAliveTime时间时,这些线程会超时关闭,直到线程数=0。因此,
- 线程池中的线程数<指定的corePool线程数时,当有新任务来时,即使有空闲线程,也会优先创先新线程来处理该任务,直到线程数=指定的corePool线程数。
workQueue:
- 保存由execute方法提交的Runnable任务。
- 阻塞队列分类:
- ArrayBlockingQueue:FIFO。
- LinkedBlockingQueue:FIFO。Executors.newFixedThreadPool使用该阻塞队列
- SynchronousQueue:不存储任务。Executors.newCachedThreadPool使用该阻塞队列。
执行顺序
当线程数<指定corePool线程数时,创建线程。
当线程数>=指定corePool线程数,且任务队列未满时,将任务放入workQueue。
当线程数>=指定corePool线程数,且任务队列已满时,
- 若线程数 < maximumPoolSize,则,创建线程
- 若线程数 = maximumPoolSize,则,执行下边的handler,默认AbortPolicy即抛出异常。
还有1种情况会执行下边的handler,即:当执行shutdown();后,新进来的任务,就会被拒绝,此时调用handler。
handler:(ThreadPoolExecutor类中的几个内部实)
- AbortPolicy(默认):丢弃任务,抛出RejectedExecutionException异常
- DiscardPolicy:也是丢弃任务,但不抛出异常
- DiscardOldestPolicy:对被拒绝的任务(新来的)不抛弃,而是抛弃队列里面等待最久的一个任务,然后把该拒绝任务加到队列
- CallerRunsPolicy:重试添加当前被拒绝的任务,他会自动重复调用 execute() 方法,直到成功。
---------------------------最后,说下关闭
shutdown():平滑地关闭
- 不会立即终止线程池
- 停止接收新任务,并等待执行已提交的任务。已提交的任务=一类是已经在执行的+另一类队列中还没执行的。
- 如果是服务器的,则不调用shutdown方法,即一直执行。
shutdownNow():立即关闭
- 立即终止线程池
- 停止接收新任务,已提交的任务直接打断,并清空缓存队列
- 返回尚未执行的任务列表(Runnable List)