学习 《UML和模式应用(原书第3版)》目标:
- 理解OOA/D思想
- 如何使用UML建模
- 如何使用设计模式
- 如何设计分层架构
目录:
第1部分 绪论
第2部分 初始阶段
第7章 其他需求
第3部分 细化迭代1-基础
- 第8章 迭代1 第9章 领域模型
- 第10章 系统顺序图
- 第11章 操作契约
- 第12章 从需求到设计--迭代进化
- 第13章 逻辑架构和UML包图
- 第14章 迈向对象设计
- 第15章 UML 交互图
- 第16章 UML 类图
- 第17章 GRASP:基于职责设计对象
- 第18章 使用GRASP的对象设计示例
- 第19章 对可见性进行设计
- 第20章 将设计映射为代码
- 第21章 测试驱动开发和重构
- 第22章 UML工具与UML蓝图
第4部分 细化迭代2-更多模式
- 第23章 迭代2:更多模式
- 第24章 快速的更新分析
- 第25章 GRASP:更多具有职责的对象
- 第26章 应用GoF设计模式
第5部分 细化迭代3-中级主题
- 第27章 迭代3--中级主题
- 第28章 UML活动图及其建模
- 第29章 UML状态机图和建模
- 第30章 用例关联
- 第31章 领域模型的精化
- 第32章 更多的SSD和契约
- 第33章 架构分析
- 第34章 逻辑架构的精化
- 第35章 包的设计
- 第36章 使用GoF模式完成更多对象设计
- 第37章 使用模式设计持久化框架
- 第38章 UML部署图和构建图
- 第39章 架构的文档化:UML和N+1视图模型
第6部分 其他主题
- 第40章 迭代式开发和敏捷项目管理的进一步讨论