传统IO;
package OIO; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 传统socket服务端 */ public class OioServer { @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //创建socket服务,监听10101端口 ServerSocket server=new ServerSocket(10101); System.out.println("服务器启动!"); while(true){ //阻塞 final Socket socket = server.accept();//有一个客户端进来就向下执行,长连接的服务器。 //用线程池可以有多个客户端连接,但是非常消耗性能 //tomcat里面来一个请求就开一个线程,当一问一答结束,服务端主动关闭,那么这个线程就可以为其他请求服务了。 System.out.println("来个一个新客户端!"); newCachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { handler(socket); } }); } } /** * 读取数据 */ public static void handler(Socket socket){ try { byte[] bytes = new byte[1024]; InputStream inputStream = socket.getInputStream();//获取输入流 while(true){ //阻塞 int read = inputStream.read(bytes); if(read != -1){// -1就是客户端关闭了。 System.out.println(new String(bytes, 0, read)); }else{ break; } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { System.out.println("socket关闭"); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
NIO:
package NIO; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; /** * NIO服务端 */ public class NIOServer { // 通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作 */ public void initServer(int port) throws IOException { // 获得一个ServerSocket通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞,只能是非阻塞的。 serverChannel.configureBlocking(false); // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后, // 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。 //注册请求连接进来的key : OP_ACCEPT serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } /** * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 */ public void listen() throws IOException { System.out.println("服务端启动成功!"); // 轮询访问selector //客户端连接进来和发送数据的请求,都走这里,这里是死循环。 while (true) { // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞, //客户端连接进来和发送数据的请求,都走这里,阻塞 selector.select();//select是C实现的,多路复用的实现。 // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件 Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); handler(key); } } } /** * 处理请求,客户端连接进来和客户端发数据,走这里。 */ public void handler(SelectionKey key) throws IOException { // 客户端连接进来 if (key.isAcceptable()) { handlerAccept(key); // 客户端发数据 } else if (key.isReadable()) { handelerRead(key); } } /** * 处理连接请求 */ public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 获得和客户端连接的通道, SocketChannel channel = server.accept(); // 设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 在这里可以给客户端发送信息哦 System.out.println("新的客户端连接"); // 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。 //注册接收消息的key : OP_READ channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); } /** * 处理读的事件 */ public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException { // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 创建读取的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int read = channel.read(buffer); if(read > 0){ byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("服务端收到信息:" + msg); //回写数据 ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes()); channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端 }else{ System.out.println("客户端关闭"); key.cancel(); } } /** * 启动服务端测试 */ public static void main(String[] args) throws IOException { NIOServer server = new NIOServer(); server.initServer(8000); server.listen(); } }
Netty入门教程 第一天内容 传统IO与NIO比较 传送IO特点 =======================分割线========================== NIO的新API ServerSocketChannel,对应传统IO的: ServerSocket SocketChannel,对应传统IO的: Socket Selector:NIO核心的东西,负责监听ServerSocketChannel、SocketChannel。NIO是可以实现单线程为多个客户端服务的。传统IO是做不到的, 传统IO要多线程才行。 SelectionKey:监听的事件。 NIO的一些疑问 1、客户端关闭的时候会抛出异常,死循环 解决方案 int read = channel.read(buffer); if(read > 0){ byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("服务端收到信息:" + msg); //回写数据 ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes()); channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端 }else{ System.out.println("客户端关闭"); key.cancel(); } 2、selector.select();阻塞,那为什么说nio是非阻塞的IO? selector.select() selector.select(1000);阻塞1秒,1秒还没有请求过来就返回了, selector.wakeup();也可以唤醒selector selector.selectNow();也可以立马返还,视频里忘了讲了,哈,这里补上 3、SelectionKey.OP_WRITE是代表什么意思:OP_WRITE表示底层缓冲区是否有空间(事件的触发条件),是则响应返还true,一般不注册这个事件。