// // main.c // day08 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { /* int score = 99; int score2 = 88; int scores[88] = {1, 3, 5, 7}; 元素类型 数组名称[元素个数]; */ /* // 0, 1, 2, 3 int scores[88] = {1, 3, 5, 7}; int scores2[88] = {2, 3, 5, 7}; int scores3[88] = {1, 9, 5, 7}; */ /* 二维数组: 数组中的每一个元素又是一个数组, 那么这个数组就称之为二维数组 元素类型 数组名称[一维数组的个数][每个一维数组的元素个数]; 元素类型 数组名称[行数][列数]; 元素类型: 说明二维数组中每个一维数组存储什么类型的数据 一维数组的个数: 说明二维数组有多少个元素 每个一维数组的元素个数 : 说明二维数组中每一个一维数组的元素个数 */ int scoress[3][5] = { {1, 3, 5, 7, 9}, // 0 // 每一个一维数组都是二维数组的一个元素 {2, 4, 6, 8, 10},// 1 {1, 2, 3, 4 , 5} // 2 }; char names[2][3] = { // 0 1 2 {'l', 'n', 'j'}, // 0 {'x', 'm', 'g'} // 1 }; // 如何获取二维数组中的一维数组的元素的值 printf("%c ", names[0][0]); // 如何遍历二维数组 // 思路: 1.取出二维数组的每一个元素(取出二维数组中的一维数组) // 2.遍历一维数组 for (int i = 0; i < 2; i++) { // 0 , 1 // 1.取出一维数组 // names[i]; for (int j = 0; j < 3; j++) { // 0 , 1 , 2 printf("name[%i][%i] = %c ", i, j, names[i][j]); } } return 0; }
// // main.c // 二维数组注意点 // // Created by xiaomage on 15/6/12. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // 1.二维数组的多种初始化方式 // 1.定义的同时初始化 int names[2][3] = { {'l', 'n', 'j'}, {'x', 'm', 'g'} }; // 2.先定义再初始化 int names2[2][3]; names2[0][0] = 'l'; names2[0][1] = 'n'; names2[0][2] = 'j'; names2[1][0] = 'x'; names2[1][1] = 'm'; names2[1][2] = 'g'; // 3.完全初始化 int names3[2][3] = { {'l', 'n', 'j'}, {'x', 'm', 'g'} }; // 4.不完全初始化 int names4[2][3] = { {'l', 'n'}, }; // 5.省略元素个数的两种写法 // 明确的告诉二维数组, 我们有2个一维数组 char names5[2][3] = { 'l', 'n', 'j', 'x', 'm', 'g' }; char names15[2][3] = { 'l', 'n', 'j', 'x', 'm' }; // 没有告诉二维数组我们有几个一维数组 // 如果在"定义的同时"进行初始化, 那么一位数组的个数可以省略 系统会自动根据每一个一维数组能够存放多少个元素, 自动根据初始化的值推断出二维数组中一共有多少个元素(多少个一维数组) char names6[][3] = { 'l', 'n', 'j', 'x', 'm', 'g', 'n', 'b' }; // 6.错误写法 // 注意点: 每个一维数组的元素个数不能省略 /* int names7[2][] = { {'l', 'n', 'j'}, {'x', 'm', 'g'} }; */ /* // 搞不清楚应该分配多大的存储空间, 以及搞不清楚应该把哪些数据赋值给第一个数组, 以及哪些数据赋值给第二个数组 int names7[2][] = { 'l', 'n', 'j', 'x', 'm', 'g' }; */ return 0; }
// // main.c // 二维数组和函数 // // Created by xiaomage on 15/6/12. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> void change(int nums[]); void change2(char names[2][3]); void change3(char values[]); void change4(char value); int main(int argc, const char * argv[]) { int nums[2] = {1, 2}; // 数组的名称就是数组的地址,保存的是数组第0个元素的地址, // &nums == nums == &nums[0] change(nums); printf("nums[0] = %i ", nums[0]); char names[2][3] = { {'l', 'n', 'j'}, {'x', 'm', 'g'} }; // &names == names == &names[0] == &names[0][0] , names就是数组的地址 , 都是一样的。 printf("&names = %p ", &names); printf("names = %p ", names); printf("&names[0] = %p ", &names[0]); printf("&names[0][0] = %p ", &names[0][0]); // 二维数组名称作为函数参数传递, 是传递的地址 change2(names); //names[0] == 一维数组 change3(names[0]); // names[0][0] == 一维数组的一个元素 == 值 change4(names[0][0]); printf("names[0][0] = %c ", names[0][0]); return 0; } // 基本数据类型 void change4(char value) { value = 'E'; printf("我执行了 "); } // 以后只要看到函数的参数是一个数组, 那么就是地址传递 // 在函数中修改形参的值会影响到参数 void change3(char values[]) { values[0] = 'Q'; printf("我执行了 "); } void change2(char values[2][3]) { values[0][1] = 'w'; printf("我执行了 "); } // 数组作为函数的参数传递, 修改形参的值会影响到实参 void change(int nums[]) { nums[0] = 998; printf("我执行了 "); }