#include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // int 占用4个字节 double 占用8个字节 // 只是相同类型的数据才能进行运算, 隐式类型转换 将小类型转换为大类型, 然后再进行运算 // 在赋值的时候系统又给我们进行了一次隐式类型转换 // 发现, 如果在隐式类型转换的时候, 将大类型转换为小类型会丢失精度 int result = 10.9; printf("result = %d ", result); // 强制类型转换格式: (类型)被强制类型转换的数据 int result2 = (int)10.9; printf("result2 = %i", result2); // 自动类型提升 // 自动类型的提升, 将参与运算的数据都转换为同一类型后再运算 // 会自动将小的数据类型提升为大的数据类型 int result3 = 1 + 9.9; // 1.0 + 9.9 = 10.9 // 在算术运算中, 参与运算的是什么类型, 计算出来就是什么类型 double result = 1.0 / 2; // 1.0 / 2.0 --> 0.5 double result = (double)1 / 2;// 1.0 / 2.0 --> 0.5 double result = (double)(1 / 2); // (double)(0) --> 0.0 printf("result = %lf ", result); // 算术运算符的结合性, 左结合, 从左至右的计算 // 算术运算符的优先级 * / % 大于 + - // 如果优先级和结合同时存在, 那么先优先级再结核性 int result = 3 + 4 * 5 + 6; printf("result = %i ", result); return 0; } void test() { /* + 加法 - 减法 * 乘法 / 除法 % 取模(取余) */ // 1.定义变量保存计算结果 int result; // 2.开始计算 result = 1 + 1; result = 1 - 1; result = 2 * 2; result = 6 / 3; // 注意: 取模运算只能用于整数 // result = 10 % 3; // result = 12 % 5; // result = 10.0 % 3.0; // 取模运算的正负性取决于左边的操作数, 如果左边为负数, 那么结果就是负数 // result = 10 % -3; // result = -10 % -3; // result = -10 % 3; // 如果取模运算的左边小于右边, 那么结果就是左边 result = 2 % 9; // 3.验证计算结果 printf("result = %i", result); }
// // main.c // 逗号运算符 // // Created by xiaomage on 15/6/4. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int a = 10; int b = 5; int result; // 结合性 从左至右 // a = 15, b = 6, result = 15 + 6 = 21 a = a + 5, b = b + 1 , result = a + b; printf("a = %i, b = %i, result = %i ", a, b, result); // 只要是运算符那么一定会有运算结果, 逗号运算符也不例外. // 逗号运算符的结果是 最后一个表达式的结果 int a = 10; int b = 5; // 6 a = 10 + 5 = 15 b = 5 + 1 = 6 int result = ((a = a + 5), (b = b + 1)); // 仅仅作为了解,逗号表达式返回最后一个的值 printf("a = %i, b = %i, result = %i ", a, b, result);//15,6,6 return 0; }
// // main.c // 赋值运算符 // // Created by xiaomage on 15/6/4. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // 最简单的赋值运算符 // 赋值运算符的结合性: 从右至左 // int result = 10; // 复合赋值运算符: += -= *= /= %= int result = 10; // result = result + 5;// result = 10 + 5; result = 15 // result += 5; // 相当于 result = result + 5; result -= 5; // 相当于result = result - 5; printf("result = %i ", result); return 0; }
#include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { /* 关系运算符: > < >= <= == != 关系运算符的返回值只有两种, 要么真, 要么假. 1(真)和0(假) */ int a = 10; int b = 5; int result = a > b;// 吗? 大于, 真, 非0即真. printf("result = %i ", result); int a = 10; int b = 8; int result = a != b; printf("result = %i ", result); // 关系运算符注意点 // 关系运算符也有优先级. > < >= <= 优先级大于 == != // 1 == 1 int result = 1 == 10 > 5; // 算术运算符的优先级 大于 关系运算符 // 2 < 4 int result = 1 + 1 < 2 + 2; // 关系运算符的结合型: 从左至右 // 1 > 1 int result = 10 > 3 > 1; // 如果优先级和结合性同时存在, 先优先级再结核性 // 11 > 9 == 3 > 1 // 1 == 3 > 1 // 1 == 1 int result = 10 + 1 > 5 + 4 == 3 > 1; printf("result = %i ", result); // 练习 // int result = 3 > 4 + 7; // 3 > 11 = 0 // int result = (3>4) + 7; // 0 + 7 // 5 != 4 + 14 > 3 == 10 // 5 != 18 > 3 == 10 // 5 != 1 == 10 // 1 == 10 int result = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10; printf("result = %i ", result); return 0; }
// // main.c // 自增自减 // // Created by xiaomage on 15/6/4. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int result = 10; // result = result + 5; // result += 5; // result = result + 1; // result += 1; // 自增: 如果想让某一个数加1可以使用自增 // result++; // result++; // result = result - 1; // result -= 1; // 自减: 如果想让某一个数减1可以使用自减 // result--; // 自增的两种写法 // result++; // ++result; // 自减的两种写法 result--; --result; printf("result = %i ", result); // 自增自减写在前面和后面的区别 // 如果++写在变量的前面, 那么会先将变量自增再用自增之后的结果参与运算 // 如果++写在变量的后面, 那么会先将变量的值参与运算再将变量自增 // 总结一句话: ++在前, 先自增再运算, ++在后, 先运算再自增 int a = 10; // int b = a++;// b = 10, a = 11 // int b = ++a;// a = 11, b = 11; // int b = a--;// b = 10, a = 9; int b = --a; // a = 9, b = 9; printf("a = %i , b = %i ", a, b); // 无论++在前还是在后, 最终都会自增一次 int a = 10; // 10 + 12 // int b = (a++) + (++a); // a = 12 // b = 22 // 10 + 11 // int b = (a++) + (a++); // a = 12 // b = 21 // 11 + 12 int b = (++a) + (++a); // a = 12 // b = 23 printf("a = %i, b = %i ", a, b); // 5++; double doubleValue = 10.9; doubleValue++; printf("%f", doubleValue); int a = 10; // int b = a++; // b = a; a = a + 1; int b = ++a; // a = a + 1; b = a; printf("a = %i, b = %i ", a, b); // a = 11, b = 11 return 0; }
// // main.c // sizeof // // Created by xiaomage on 15/6/4. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // sizeof可以用来计算一个变量或一个常量、一种数据类型所占的内存字节数 // 注意: sizeof是一个运算符, 不是一个函数 // 利用sizeof计算的格式: sizeof(变量/常量/数据类型); // 计算常量占用的内存字节数 // int number = sizeof(10);// 10是一个整型常量, 整型 == int == 4 // 如果利用sizeof计算常量, 那么可以省略() int number = sizeof 10; printf("number = %i ", number); // 计算变量 double doubleValue = 10.9;// doubleValue是实型 , 实型 == double == 8 // int number = sizeof(doubleValue); // 如果利用sizeof计算变量, 那么可以省略() int number = sizeof doubleValue; printf("number = %i ", number); // 计算数据类型 int number = sizeof(char); // 注意: 如果利用sizeof计算数据类型, ()不能省略 // int number = sizeof char; printf("number = %i ", number); return 0; }
// // main.c // 逻辑运算符 // // Created by xiaomage on 15/6/4. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { /* 逻辑运算符的返回值只有两种: 要么真要么假, 要么是1(真), 要么是0(假) &&(与运算) 格式: 表达式1 && 表达式2 结合性: 从左至右 只有表达式1和表达式2都为真的时候, 逻辑与表达式才返回真 如果表达式1或者表达式2中有一个是假, 那么逻辑与表达式返回的结果都是假 口诀: 一假则假 ||(或运算) 格式: 表达式1 || 表达式2 结合性: 从左至右 只要表达式1或者表达式2中有一个是真的, 逻辑或表达式返回的值就是真 只有表达式1和表达式2的值都是假, 逻辑或的值才是假 口诀: 一真则真 !(非运算) 格式: !表达式 结合性: 从右至左 如果表达式是真, 就返回假 如果表达式是加, 就返回真 取反 */ // 1 && 0 int result = 10 > 8 && 5 > 8; printf("result = %i ", result); // 1 || 0 int result = 10 > 18 || 15 > 8; printf("result = %i ", result); int result = !(10 > 18);// !0 printf("result = %i ", result); // 注意点: // 由于C语言规定, 任何数值都有真假性, 非0即真. 所有逻辑运算符可以直接与数值进行计算 // int result = 0 && 11; // int result = 0 || 0; // 逻辑非结合性: 从右至左 int result = !!!!!!1;// 0 printf("result = %i ", result); // 由于逻辑与有一个特点: 一假则假, 所以如果前面的表达式的值为假, 那么后面的表达式没有必要参与运算 // int result = 10 > 18 && 9 > 5; // int a = 10; // int result = 10 > 18 && ++a > 5; // printf("result = %i , a = %i ", result, a); // 由于逻辑或有一个特点: 一真则真, 所以如果前面的表达式的值为真, 那么后面的表达式没有必要参与运算 // 逻辑与和逻辑或的这个特点, 称之为逻辑运算符的短路 int a = 10; int result = 10 > 18 || ++a > 5; printf("result = %i , a = %i ", result, a); return 0; }
// // main.c // 三目运算符 // // Created by xiaomage on 15/6/4. // Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved. // #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int a = 20; int b = 15; // int result = a > b; // 三目运算符格式: 条件表达式 ? 结果A : 结果B // 结合性: 从左至右 // 只要条件表达式为真就返回结果A, 如果条件表达式为假, 那么就返回结果B // a大于b吗? 如果a大于b就返回a, 否则返回b // int result = (a > b)? a : b; // 三目运算符的优先级: 低于关系运算符和算术运算符 // 25 > 15 ? 20 : 15 int result = a + 5 > b ? a : b; printf("result = %i ", result); // 从键盘输入3个整数, 利用三目运算符取出最大值并输出 // 1.提示用于输出三个整数, 用逗号隔开, 以回车结束 printf("请输入三个整数, 用逗号隔开, 以回车结束 "); // 2.定义三个变量保存用户输入的数据 int num1, num2, num3; // 3.利用scanf函数接收用户输入的数据 scanf("%i,%i,%i", &num1, &num2, &num3); // 17, 5, 88 // 4.比较三个数的大小, 取出最大值 // 4.1获取num1和num2中的最大值 // int temp = num1 > num2 ? num1 : num2;// 17 > 5 ? 17 : 5; temp = 17 // 4.2利用num1和num2中的最大值和剩下的num3比较 // int result = temp > num3 ? temp : num3;// 17 > 88 ? 17 : 88; result = 88 // youtube写法 usb写法 // 1.阅读性比较差 // 2.性能也比较差 int result = (num1 > num2 ? num1 : num2) > num3 ? (num1 > num2 ? num1 : num2) : num3; // 5.输出结果 printf("result= %i ", result); return 0; }