• 第一节:ES6用法之let、const、解构赋值、箭头函数、剩余参数


    一. let、const

    1. let

    (1). let声明的变量只在所处于的块级有效

    if (true) { 
         let a = 10;
     }
    console.log(a) // a is not defined

    注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

    if (true) {
         var b = 10;
    }
    console.log(b); // 10

    (2). 不存在变量提升

    console.log(a); // a is not defined 
    let a = 20;
        //注:var具有变量提升功能
        // console.log(b); // undefined
        // var b = 20;

    (3). 暂时性死区

     利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响.

    var num = 10
    if (true) {
           console.log(num);   //Uncaught ReferenceError: Cannot access 'num' before initialization
           let num = 20;
    }

    (4). 经典面试题1

                var arr = [];
                for (var i = 0; i < 2; i++) {
                    arr[i] = function () {
                        console.log(i); 
                    }
                }
                arr[0]();    //2
                arr[1]();    //2

    解析:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

    (5). 经典面试题2 

                 let arr = [];
                 for (let i = 0; i < 2; i++) {
                     arr[i] = function () {
                         console.log(i); 
                     }
                 }
                 arr[0]();   //0
                 arr[1]();   //1        

     解析:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

    总结:

    • let关键字就是用来声明变量的

    • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域

    • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的

    • 防止循环变量变成全局变量

    • 使用let关键字声明的变量没有变量提升

    • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

    2. const

     声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

    (1). 具有块级作用域

     if (true) { 
         const a = 10;
     }
    console.log(a) // a is not defined

    (2). 声明常量时必须赋值

    const PI; // Missing initializer in const declaration

    (3). 常量赋值后,值不能修改

    const PI = 3.14;
    PI = 100; // Assignment to constant variable.
    
    const ary = [100, 200];
    ary[0] = 'a';
    ary[1] = 'b';
    console.log(ary); // ['a', 'b']; 
    ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

    总结:

    • const声明的变量是一个常量

    • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值

    • 声明 const时候必须要给定值

    3. var、let、const对比 

    二. 解构赋值

      ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

    1. 数组解构

     let [a, b, c] = [1, 2, 3];
     console.log(a)//1
     console.log(b)//2
     console.log(c)//3
    //如果解构不成功,变量的值为undefined

    2. 对象解构

     let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
     let { name, age } = person;
     console.log(name); // 'zhangsan' 
     console.log(age); // 20
    
     let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
     console.log(myName); // 'zhangsan' 
     console.log(myAge); // 20

     总结:

    • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值。

    • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined。

    • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开。

    • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法。

    三. 箭头函数

    1. ES6中新增的定义函数的方式。

    () => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
    const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

    2. 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

     function sum(num1, num2) { 
         return num1 + num2; 
     }
     //es6写法
     const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

    3. 如果形参只有一个,可以省略小括号

     function fn (v) {
         return v;
     } 
    //es6写法
     const fn = v => v;

    4. 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

    const obj = { name: '张三'} 
     function fn () { 
         console.log(this);//this 指向 是obj对象
         return () => { 
             console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
         } 
     } 
     const resFn = fn.call(obj); 
     resFn();

    5. 经典面试题

     箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

    var age = 100;
    var obj = {
        age: 20,
        say: () => {
            alert(this.age);     //100
        }
    }
    obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

     总结:

    • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁。

    • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题。

    四. 剩余参数

     1. 基本用法

     剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。

    function sum (first, ...args) {
         console.log(first); // 10
         console.log(args); // [20, 30] 
     }
     sum(10, 20, 30)

    2. 剩余参数和解构配合使用

    let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
    let [s1, ...s2] = students; 
    console.log(s1);  // 'wangwu' 
    console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

    !

    • 作       者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
    • 博客地址 : http://www.cnblogs.com/yaopengfei/
    • 声     明1 : 如有错误,欢迎讨论,请勿谩骂^_^。
    • 声     明2 : 原创博客请在转载时保留原文链接或在文章开头加上本人博客地址,否则保留追究法律责任的权利。
     
  • 相关阅读:
    Objective-C 资源收藏
    坑爹的高德地图API
    nginx的location root alias指令以及区别
    Java Swing 界面中文乱码问题解决(Idea环境)
    不同的国家/地区与语言缩写代码
    IDEA编译时出现 Information:java: javacTask: 源发行版 1.8 需要目标发行版 1.8
    请重视!请重视!请重视!百度熊掌号之搜索资源平台体验
    php7带来的性能升级
    详解Asp.Net Core 2.1+的视图缓存(响应缓存)
    Xshell5 提示要继续使用此程序,您必须应用最新的更新或使用新版本
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/14456993.html
Copyright © 2020-2023  润新知