final的4种用法:
1. 修饰成员变量,此变量不可变
2. 修饰方法参数,此参数不能被改变
3. 修饰成员方法,此方法不能被覆盖
4. 修饰类,此类不能被继承
static的4种用法
1. 修饰成员变量,此变量即为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享。
2. 修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类。
3. 静态代码块,类被加载时执行一次
4. 静态导入包,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。