在现在的网页开发中,在用户上传图片时,一般都会在用户提供一下预览功能,html5的FileReader()可以直接用我们实现预览,而不用先上传到后台再实现预览,同时结合canvas可以让我们轻松的实现压缩图片
以下是核心代码
function readFile(obj) {
var file = obj.target.files[0];
if (!file) {
return;
}
// 判断类型是不是图片
if (!/image/w+/.test(file.type)) {
hint("请确保文件为图像类型");
return false;
}
if (Math.floor(file.size / 1024) > 1024 * 10) {
hint("上传的图片不得大于10M");
return;
}
// 如果大于2m的图片就进行压缩
shouldCompress = 0;
if (Math.floor(file.size / 1024) > 1024 * 2) {
shouldCompress = 1;
}
uiLoading.show();提示开始上传
var reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function(e) {这里的逻辑可以自定义,例如获取图片后放到哪里,增加删除操作等
var imageData = this.result;
var eDiv = document.createElement("div");
eDiv.className = 'photo-view';
var removeBtn = document.createElement('i');//这里创建删除图片的标签
removeBtn.className = 'removeBtn';
removeBtn.setAttribute('data-index', target);
eDiv.appendChild(removeBtn);
var img = document.createElement('img');
img.src = imageData;
eDiv.appendChild(img);
var eDiv1 = document.createElement("div"),
eDiv2 = document.createElement("div");
eDiv1.className = "wrap-pic";
eDiv2.className = "span6";
eDiv1.appendChild(eDiv);
eDiv2.appendChild(eDiv1);
$productPhoto.parents('.span6').before(eDiv2);
/* 压缩图片 */
compressImg(imageData, (shouldCompress == 1 ? 0.3 : 0.7));
}
reader.onloadend = function() {
uiLoading.stop();//清除上传提示
}
};
function compressImg(src, percent) {
var begintime = new Date().getTime();
var percent = percent || 0.7;
var oImg = new Image();
oImg.src = src;
oImg.onload = function() {
oCanvas.width = this.width;
oCanvas.height = this.height;
oCtx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);
oCtx.drawImage(oImg, 0, 0);
var img = oCanvas.toDataURL('image/jpeg', percent).split('base64,')[1];
projectUrl.push(img);这里把base64保存起来传给后台
}
}
$productPhoto.on("change", function(e) {
readFile(e);
$(this).val(''); //清除获取的值,为了可以连续上传同一张
})
参考链接:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2017/07/html5-canvas-image-compress-upload/