• 使用Glide加载Android图片


    一、概述

    Glide是一个在Android端非常好的图片缓冲工具,总体上来说,他有以下优点

    • 使用简单
    • 自适应程度高
    • 支持常见的图片格式,如jpg,png等
    • 支持多种数据源,网络,本地,资源,Assets等
    • 高效的缓存策略,支持Memory和Disk图片缓存策略,默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
    • 生命周期集成 根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
    • 高效处理Bitmap 使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycel回收需要回收的Bitmap,减少系统回收的压力

    二、使用方法

    步骤1、在build.gradle的dependencies中添加如下代码:

     1 compile "com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0" 

    步骤2、在代码中直接使用即可:

    1     fun onclick_loadImageView(v: View) {
    2         Glide.with(this)
    3                 .load(IMG_URI)
    4                 .placeholder(R.drawable.loading)
    5                 .error(R.drawable.error)
    6                 .into(img)
    7 
    8     }

    注意,因为我们这个地方的IMG_URI是网络图片,所以还需要在AndroidManfiest中设置网络访问权限

     1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> 

    三、Glide方法总结

    总的来说,Glide常见的方法如下

    • with()  与生命周期相关。所以这个时候用activity还是用application context就需要考虑清楚
    • load 加载资源路径
    • into 将图片加载到的imageView

    以上三个方法是最基础的方法,下面是一些扩展方法

    • placeholder 加载中的图片
    • error 加载失败后显示的占位图
    • thumbnail 缩略图支持。
    • override 设置加载尺寸
    • asGif 强制转换为gif
    • diskCacheStrategy 设置图片缓存策略
    • transform 切图,例如实现圆角图片等

    本文所有代码已经上传至Github:https://github.com/YanYoJun/DangerousPermission

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