• application详解


    Application对象是HttpApplicationState类的一个实例,Application状态是整个应用程序全局的。本文主要详细介绍Application对象的用法。

    一、全局应用程序类

    从Application这个单词上大致可以看出Application状态是整个应用程序全局的。在ASP时代我们通常会在Application中存储一些公共数据,而ASP.NET中Application的基本意义没有变:在服务器内存中存储数量较少又独立于用户请求的数据。由于它的访问速度非常快而且只要应用程序不停止,数据一直存在,我们通常在Application_Start的时候去初始化一些数据,在以后的访问中可以迅速访问和检索。

    Global.asax 是一个用来处理应用程序全局的事件。打开文件,系统已经为我们定义了一些事件的处理方法。

    复制代码 代码如下:

    void Application_Start(object sender, EventArgs e)
    {
        // 在应用程序启动时运行的代码
    }  
     
    void Application_End(object sender, EventArgs e)
    {
        //  在应用程序关闭时运行的代码
    }      
     
    void Application_Error(object sender, EventArgs e)
    {
        // 在出现未处理的错误时运行的代码
    }
     
    void Session_Start(object sender, EventArgs e)
    {
        // 在新会话启动时运行的代码
    }
     
    void Session_End(object sender, EventArgs e)
    {
        // 在会话结束时运行的代码
     
        // 注意: 只有在 Web.config 文件中的 sessionstate 模式设置为InProc 时,才会引发 Session_End 事件
     
        // 如果会话模式设置为 StateServer 或 SQLServer,则不会引发该事件
    }

    通过这些注释我们可以看到,这些事件是整个应用程序的事件,和某一个页面没有关系。

    二、Application对象的应用


    1.使用Application对象保存信息

    (1)、使用Application对象保存信息

    Application(“键名”) = 值
    或 Application(“键名”,值)

    (2)、获取Application对象信息

    变量名 = Application(“键名”)
    或:变量名 = Application.Item(“键名”)
    或:变量名 = Application.Get(“键名”)

    (3)、更新Application对象的值

    Application.Set(“键名”, 值)

    (4)、删除一个键

    Application.Remove(“键名”, 值)

    (5)、删除所有键

    Application.RemoveAll()
    或Application.Clear()

    2.有可能存在多个用户同时存取同一个Application对象的情况

    这样就有可能出现多个用户修改同一个Application命名对象,造成数据不一致的问题。
    HttpApplicationState类提供两种方法Lock和Unlock,以解决对Application对象的访问同步问题,一次只允许一个线程访问应用程序状态变量。

    关于锁定与解锁

    锁定:Application.Lock()
    访问:Application(“键名”) = 值
    解锁:Application.Unlock()
    注意:Lock方法和UnLock方法应该成对使用。
    可用于网站访问人数,聊天室等设备

    3. 使用Application事件

    在ASP.NET应用程序中可以包含一个特殊的可选文件—Global.asax文件,也称作ASP.NET应用程序文件,它包含用于响应ASP.NET或HTTP模块引发的应用程序级别事件的代码。

    三、使用Application统计网站访问

    假设我们希望使用Application统计网站的访问情况。

    ·页面单击数。页面被单击一次+1,不管是否是同一个用户多次单击页面。

    ·用户访问数。来了一个用户+1,一个用户打开多个页面不会影响这个数字。

    我们首先需要在Application_Start中去初始化两个变量。

    复制代码 代码如下:

    void Application_Start(object sender, EventArgs e)
    {
        // 在应用程序启动时运行的代码
        Application["PageClick"]=0;
        Application["UserVisit"]=0;
    }

    用户访问数根据Session来判断,因此可以在Session_Start的时候去增加这个变量:

    复制代码 代码如下:

    void Session_Start(object sender, EventArgs e)
    {
        Application.Lock();
        Application["UserVisit"]=(int)Application["UserVisit"]+1;
        Application.UnLock();
    }

    我们看到,Application的使用方法和Session差不多。唯一要注意的是,Application的作用范围是整个应用程序,可能有很多用户在同一个时间访问Application造成并发混乱,因此在修改Application的时候需要先锁定Application,修改完成后再解锁。

    页面单击数则在页面Page_Load的时候去修改。

    复制代码 代码如下:

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        if (!IsPostBack)
        {
            Application.Lock();
            Application["PageClick"] = (int)Application["PageClick"] + 1;
            Application.UnLock();
            Response.Write(string.Format("页面单击数:{0}<br/>", Application["PageClick"]));
            Response.Write(string.Format("用户访问数:{0}<br/>", Application["UserVisit"]));
        }
    }

    四、Application总结

    在ASP.NET 2.0中,Application已经变得不是非常重要了。因为Application的自我管理功能非常薄弱,它没有类似Session的超时机制。也就是说,Application中的数据只有通过手动删除或者修改才能释放内存,只要应用程序不停止,Application中的内容就不会消失。在下一节中,我们会看到,可以使用Cache实现类似Application的功能,同时Cache又有丰富而强大的自我管理机制。

    让我们来总结一下Application的特性。

    ·存储的物理位置。服务器内存。

    ·存储的类型限制。任意类型。

    ·状态使用的范围。整个应用程序。

    ·存储的大小限制。任意大小。

    ·生命周期。应用程序开始的时候创建(准确来说是用户第一次请求某URL的时候创建),应用程序结束的时候销毁。

    ·安全与性能。数据总是存储在服务端,安全性比较高,但不易存储过多数据。

    ·优缺点与注意事项。检索数据速度快,但缺乏自我管理机制,数据不会自动释放。

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