参考:https://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/thirteen-introduction.html
补充:
对于游戏中复杂的动作是怎么实现的?
对于简单的2D游戏,每一个人物的一系列动作每一帧都是一个图片,将这些图片1秒钟或者几秒中迅速一张一张加载就是一组连贯的动作了。
当然对于大型游戏,肯定不是人手动画。
后期可能会制作一个简单的拳皇游戏
参考:https://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/thirteen-introduction.html
补充:
对于简单的2D游戏,每一个人物的一系列动作每一帧都是一个图片,将这些图片1秒钟或者几秒中迅速一张一张加载就是一组连贯的动作了。
当然对于大型游戏,肯定不是人手动画。
后期可能会制作一个简单的拳皇游戏