as3.0中坐标有两种:
全局坐标:坐标点是相对于舞台左上角即(0,0)点来确定的。
本地坐标:坐标点是相对于某一对象(父级)注册点的位置来确定的。
全局坐标与本地坐标的转换:
1:localToGlobal();方法是把本地坐标转换为全局坐标;
2:globalToLocal();方法是把全局坐标转换为本地坐标;
两个方法都需要传递Point类的实例。Point类表示点,坐标系统中的点都是有x,y坐标组成。所以创建Point类的过程就是new Point(x,y).
as3.0中坐标有两种:
全局坐标:坐标点是相对于舞台左上角即(0,0)点来确定的。
本地坐标:坐标点是相对于某一对象(父级)注册点的位置来确定的。
全局坐标与本地坐标的转换:
1:localToGlobal();方法是把本地坐标转换为全局坐标;
2:globalToLocal();方法是把全局坐标转换为本地坐标;
两个方法都需要传递Point类的实例。Point类表示点,坐标系统中的点都是有x,y坐标组成。所以创建Point类的过程就是new Point(x,y).