Effective C++ 条款33:明智地使用内联
1、inline就像register,只是对编译器的建议,编译器并不一定接受该建议。
2、"一般来说,实际编程时最初的原则是不要内联任何函数,除非函数确实很小很简单"。
3、构造和析构函数看起来短小,看起来很适合内联,其实不然!
因为编译器在构造、析构对象时做了很多事,增加了额外的代码,如:
// 一个Derived构造函数的可能的实现 Derived::Derived() { // 如果在堆上创建对象,为其分配堆内存; // operator new的介绍参见条款8 if (本对象在堆上) this = ::operator new(sizeof(Derived)); Base::Base(); // 初始化Base部分 dm1.string(); // 构造dm1 dm2.string(); // 构造dm2 dm3.string(); // 构造dm3 }
因此,构造和析构函数虽然可以内联,但是并不建议用户进行内联,这样反而可能降低效率。