• Cocos2d-x学习笔记(12)(CCControlSwitch开关、CCControlSlider滑动条、CCControlButtonbutton)


            CCEditBox、CCControlSwitch、CCControlSlider、CCControlColourPicker、CCControlButton等都是Cocos2d-x 2.x的最新UI扩展,通过#include "cocos-ext.h"导入

            一、CCControlSwitch

    1、创建方式

            1)CCControlSwitch::create(cocos2d::CCSprite* maskSprite,cocos2d::CCSprite* onSprite。cocos2d::CCSprite* offSprite,cocos2d::CCSprite *thumbSprite)

            參数1:Sprite对象作为掩饰底图

            參数2:Sprite对象作为卡开状态图

            參数3:Sprite对象作为关闭状态图

            參数4:Sprite对象作为拨动开关的触发图,用于改变开关状态

            2)CCControlSwitch::create(cocos2d::CCSprite* maskSprite,cocos2d::CCSprite* onSprite。cocos2d::CCSprite* offSprite,cocos2d::CCSprite *thumbSprite,cocos2d::CCLabelTTF* oneLabel。cocos2d::CCLabelTTF* offLabel)

            參数1、2、3、4如上

            參数5:CCLabelTTF对象,作为标明打开状态的文字

            參数6:CCLabelTTF对象,作为标明关闭状态的文字

            2、主要函数

            1)void setOn(bool isOn)//设置开关状态

            2)bool isOn(void)//获取开关状态

            3)bool hasMove()//获取当前开关是否为用户手动拨动开关,获取的不是开关是否正在被用户拨动。而是开关终于状态是由用户手动拨动还是用户点击进行的状态更改

            4)void setEnabled(bool enabled)//设置开关是否可被操作

    二、CCControlSlider

            1、创建方式

            CCControlSlider::create(const char* bgFile,const char* progressFile。const char* thumFile)

            參数1:滑动条的背景资源图名称

            參数2:填充当前滑动的资源图名称

            參数3:操作滑动条的资源图名称

            2、经常使用函数

            1)setValue(float val)//设置当前滑动条的值

    2)float getValue()//获取当前滑动条的值

    3)setMinimumValue(float val)//设置滑动条的最小滑动值

    4)setMaximumValue(float val)//设置滑动条的最大值

    5)addTargetWithActionForControlEvent(cocos2d::CCObject* target。SEL_menuHandler action。CCControlEvent controEvent)

            參数1:目标对象

    參数2:目标函数

    參数3:监听动作事件类型。如按下、抬起、取消、控件值发生变化等

    三、CCControlButtonbutton

    1、创建方式

    1)CCControlButton::create(cocos2d::extension::CCScale9Sprite* backgroundSprite)

    2)CCControlButton::create(cocos2d::CCNode* label。cocos2d::extension::CCScale9Sprite* backgroundSprite)

    2、经常使用函数

    1)setBackgroundSpriteForState(CCScale9Sprite* sprite,CCControlState state)//设置当button响应了相应事件后的CCScaleSprite对象

    參数1:新的CCScale9Sprite类型

    參数2:CCControlState响应的事件

    2)setTitleColorForState(ccColor3B color,CCControlState state)//设置当button响应了相应事件后文本的颜色

    參数1:新的ccColor3B类型

    參数2:响应的事件

    3)setTitleForState(CCString* title,CCControlState state)//设置当button响应了相应事件后的文本,CCControlState是枚举变量

    參数1:新的CCString类型

    參数2:响应的事件

    (1)CCControlEventTouchDown:按下

    2)CCControlEventTouchDragInside:在其内部拖动

    3)CCControlEventTouchDragOutSize:在其外部拖动

    4)CCControlEventTouchDragEnter:拖动进入其内部

    5)CCControlEventTouchDragExit:拖动离开其内部

    (6)CCControlEventTouchUpInside:在其内部抬起

    (7)CCControlEventTouchUpOutside:在其外部抬起

    (8)CCControlEventTouchCancel:取消当前全部触点

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