封装
什么是封装,就是将复杂的丑陋的隐私的细节隐藏起来对外部提供简单的接口
对外隐藏 内部实现的细节,病体空访问的接口
为什么要封装
两个目的
1,为了保证关键数据的安全性
2,对外部隐藏实现的细节,隔离复杂度
什么时候 应该封装
当一些数据不希望被外界直接访问直接修改时
当一些函数不希望被外界使用时
如何使用 语法
class Person: def __init__(self,name,age,wocaca): self.name = name self.age = age self.__wocaca = wocaca p =Person("杨鑫",18,"哦吼")
这时候通过对象就访问不到这个 wocaca了 只能访问到name age
被封装的内容的特点:
1,外部不能直接访问
2.内部依然可以使用
权限
歇息了封装就可以控制属性的权限
在python 只有俩中权限
1 公开的 默认的就是公开的
2私有的 ,只能由当前类自己使用
在外界 访问私有的内容
属性虽然被封转了但是还是需要使用 ,在外界如何访问到封装的属性呢
通过定义的方法类完成对私有属性的修改 和访问
class cheng:
"""这是一个秤类 """ def __init__(self,name,pin_pai,ji_xian): self.name = name self.pin_pai = pin_pai self.__ji_xian = ji_xian def shuchu(self): if self.__ji_xian<=10*20: print("您的体重是",self.__ji_xian) else: print("秤要炸了兄弟") def gaibian(self,xiu_gai): if type(xiu_gai)==int: print("修改成功") self.__ji_xian = xiu_gai else: print("修改数据必须是整形") h = cheng("极限侧重","极限牌",20*10) h.shuchu()
通过函数内部的值来修改 h.gaibian(10*50) h.shuchu()
这样一来我们可以在外界修改这个关键数据时,做了一些限制
property 装饰器
通过方法来修改或者访问属性,本身 没有什么问题 ,但是这给对象对象的使用者带来了很多的麻烦
使用的时候 必须知道那些是普通属性 那些是私有属性 ,需要使用不同的方式来调用他们
property装饰器就是就是为了使得调用方式一致
有三个相关的 装饰器
1.property 该装饰器用在获取属性的属性方法上
2.@key.setter 该装饰器用在修改属性的属性方法上
3.@key.deleter 该装饰器用在删除属性的方法上
注意:key 是被property装饰的方法的名称,也就是属性的名称
内部会在创建一个对象,变量名称就是函数的名称
所以在使用 setter 和deleter时 必须要保证对象的明证调取方法
class A: def __init__(self,name,key): self.name = name self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.setter def key(self,w_key): if w_key <= 100: self.__key = w_key else: print("key 必须小于等于100 ") @key.deleter def key(self): print("不允许删除") del self.__key #del 是删除变量名 删除 一切变量名 但是加上这个 函数就不允许删除 了 res = A("haha",100) print(res.key) res.key = 321 print(res.key)
python 实现封装的原理
就在加载的时候,吧 变量前的 双下划线__ 替换成了下划线_类的名字 在加双下划线__
python 一般不会强制要求程序必须怎么怎么
封装:
对外部隐藏内部的实现细节 并提供接口
好处:
1,提高安全性
2,隔离复杂度
语法:将要封装的属性或者方法名称前加上双下划线
访问被隐藏的属性:
提供用于访问和修改的方法
使用 proprty装饰器可以将一个方法伪装成一个普通属性,和调用属性方法变得一样
封装 的实现 原理 ,替换变量名称
property 可以 用来实现计算属性
计算属性值得是:属性的值,不能直接获得必须通过计算
例如:正方形的面积
作业:
# 练习: 定义一个类叫做person
# 包含三个属性 身高 体重 BMI
# BMI的值需要通过计算得来 公式 体重 / 身高的平方
class A: def __init__(self,shengao,tizhong): self.shengao = shengao self.tizhong = tizhong self.bmi = (self.shengao*self.shengao)/self.tizhong @property def args(self): return self.shengao*self.shengao @property def qwe(self): return self.tizhong*self.tizhong res = A(177,140) print(res.bmi)
接口 了解
接口是一组功能的集合,但是接口仅包含功能的名字 ,不包含集体实现的代码
接口本质是一套协议标准,遵循这个标准 的对象就饿能被调用
接口的目的就是为了提高扩展性:
例如 电脑提前指定 了 一套usb的接口协议 只要你遵循该协议那么你的设备就可以被电脑使用 否则就用不了
案例
```python
class USB:
def open(self):
pass
def close(self):
pass
def read(self):
pass
def write(self):
pass
class Mouse(USB):
def open(self):
print("鼠标开机.....")
def close(self):
print("鼠标关机了...")
def read(self):
print("获取了光标位置....")
def write(self):
print("鼠标不支持写入....")
def pc(usb_device):
usb_device.open()
usb_device.read()
usb_device.write()
usb_device.close()
m = Mouse()
# 将鼠标传给电脑
pc(m)
class KeyBoard(USB):
def open(self):
print("键盘开机.....")
def close(self):
print("键盘关机了...")
def read(self):
print("获取了按键字符....")
def write(self):
print("可以写入灯光颜色....")
# 来了一个键盘对象
k = KeyBoard()
pc(k)
```
在上述案例中,PC的代码一旦完成,后期无论什么样的设备 只要遵循了USB接口协议,都能够被电脑所调用
接口主要是方便了对象的使用者,降低使用者的 学习难度,只要学习一套使用方法,就可以以不变应万变
问题:
如果子类没有按照你的协议来设计,也没办法限制他,将导致代码无法运行
# 抽象类
指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,
作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法
最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议
所以有了鸭子类型这么一说:
如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子
你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的
案例:
```python
class Mouse:
def open(self):
print("鼠标开机.....")
def close(self):
print("鼠标关机了...")
def read(self):
print("获取了光标位置....")
def write(self):
print("鼠标不支持写入....")
def pc(usb_device):
usb_device.open()
usb_device.read()
usb_device.write()
usb_device.close()
m = Mouse()
# 将鼠标传给电脑
pc(m)
class KeyBoard:
def open(self):
print("键盘开机.....")
def close(self):
print("键盘关机了...")
def read(self):
print("获取了按键字符....")
def write(self):
print("可以写入灯光颜色....")
# 来了一个键盘对象
k = KeyBoard()
pc(k)
class UDisk:
def open(self):
print("U盘启动了...")
def close(self):
print("U盘关闭了...")
def read(self):
print("读出数据")
def write(self):
print("写入数据")
u = UDisk()
pc(u)
```
接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能
抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现
然而,python不推崇限制你的语法, 我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法
对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象