• 装饰模式(包装模式)


    /**
     * 装饰模式(包装模式),如果想扩展一个类,而不愿意继承该类,此时可以对其进行包装,此处以包装一个华为电脑为例,给其增加16G内存.
     * 模式:一般被包装类和包装类会实现同一个接口,然后被包装类对象作为包装类的一个属性
     *
     *
     */
    
    //包装类和被包装类需要实现的接口
    public interface Computer {
    
        void paly();
    }
    //华为笔记本,也就是要被包装的类
    public class HuaweiComputer implements Computer {
        @Override
        public void paly() {
            System.out.println("这是华为笔记本");
        }
    }
    //包装类的抽象父类
    public abstract class ComputerDecator implements Computer{
        protected Computer computer;//被包装的类
    
        public ComputerDecator(Computer computer) {
            this.computer = computer;
        }
    }
    //具体包装类
    public class MyComputer extends ComputerDecator {
    
    
        public MyComputer(Computer computer) {
            super(computer);
        }
    
        @Override
        public void paly() {
            System.out.println("新增内存条16G"); //方法前增强
            computer.paly(); //被包装类的play方法
            System.out.println("新增内存后,性能大增"); //方法后增强
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //华为笔记本,未装饰前
            Computer huaweiComputer = new HuaweiComputer();
            huaweiComputer.paly();
    
            //装饰后,还是同一个变量接收,功能就多了很多了
            huaweiComputer = new MyComputer(huaweiComputer);
            huaweiComputer.paly();//装饰后,此处还是一样的接收
    
    
        }
    
    }
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