• 我的c++学习(9)指针


    ◆ 1、指针变量的赋值、初始化与简单应用

     int x=5,y;
         y=15; // y可以理解成该存储单元的当前名字
         int *ip; // ip是一个指针(变量)
         ip=&y; // ip是存储空间y的地址
         
    
         cout<<*ip<<'
    '; //结果15
         cout<<ip<<'
    ';  //结果001BFC0C
         cout<<&y<<'
    ';  //结果001BFC0C
         cout<<y<<'
    ';;  //结果15
         cout<<x;         //结果5

    //int age1=18, age2=20, *p_age; // p_age=&age1; // cout<<"age of wang ping is"<<*p_age<<endl; //18 // p_age=&age2; // cout<<"age of zhang ling is"<<*p_age<<endl; //20

     ◆ 2、指针变量初始化
     例如: int age , *p_age=&age; //p_age初始化为指向整型量age。
     
    任何类型指针都可以赋以0值(NULL),称空指针,表示该指针不指向该类型的任何一个变量(对象)。注意不是指向地址为0的内存空间。
     
    常量是不可寻址的,但常变量是可寻址的,如:
         p_age=&20; //错误
         const float PI=3.14159;
         float *pointer=&PI; //正确

     ◆ 3、指针使用时注意 •指针类型可以强制转换,有特殊应用,例如:
        int m, *pm=&m;
         char *p1=(char*)&m, *p2=(char*)pm;
    用pm读的是整型数,用p1,p2读的是整型数的第一个字节。
    •同类型的指针可以相互赋值,如有说明:
        int val1=18, val2=20, *p_val1=&val1, *p_val2=&val2;
         // p_val1指向val1,p_val2指向val2
    执行 p_val1=p_val2; 后,则p_val1也指向val2,而没有指针指向val1了。(查看动画演示)
    •必须谨慎使用指针,一旦使用不当会产生灾难性的后果。
     例如,局部指针变量在定义时其中的值为随机数,即指针指向了一个无意义的地址,也可能偶然指向了一个非常重要数据的地址。如果对所指的内存进行不当操作,其中的数据就丢失了。
     再如,全局指针变量,原指向一个局部变量,后来该内存又重新分配了,我们再对该指针所指地址进行操作,同样会发生不可预知的错误。
    •对指针变量决不可以任意赋一个内存地址,结果甚至是灾难性的。如:
        int *P=(int *)0xaf80;
    把指针变量P的初始置为0xaf80,我们并不知道那个内存单元放的是什么数据,这在一般程序中是非常危险的。
    • 如果通过指向对象或结构变量的指针变量来访问其公有成员时,则只要在指针变量名后加箭头号(箭头操作符“->”),再加公有成员名就可以了。

    #include "stdafx.h"
    using namespace std;
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    using namespace std;
    
     struct student{
         char name[20];
         char id[10];//学号最好用字符串,当学号以0开头,整数会丢失0甚至认为是八进制
        int age;
         float score;
         char address[30];
     };
     int main(){
         student st1,*prst;
         prst=&st1;
         cout<<"请输入学生的姓名:"<<endl;
         cin.getline(st1.name,20);//cin.getline可输入空格
         cout<<"请输入学号、年龄和入学成绩:"<<endl;
         cin>>st1.id>>st1.age>>st1.score;
         cin.get();//吸收掉换行回车符
         cout<<"请输入家庭住址:"<<endl;
         cin.getline(st1.address,30);
         cout<<"姓名"<<'	'<<prst->name<<'
    ';
         cout<<"学号"<<'	'<<prst->id<<'
    ';
         cout<<"年龄"<<'	'<<prst->age<<'
    ';
         cout<<"入学成绩"<<'	'<<prst->score<<'
    ';
         cout<<"家庭住址"<<'	'<<prst->address<<endl;
         return 0;
     }


     指针常量是固定指向一个对象的指针,即指针本身是常量:
        char ch=’a’,ch1=’x’;
         char * const ptr=&ch; //注意const放在类型说明之后,变量名之前
        *ptr=’b’;//正确
        ptr=&ch1;//错误
    ptr本身在初始化时所指向的地址是不可改变的,但它指向的目标ch的值是可以改变的。
    •常量指针是指向“常量”的指针,即指针本身可以改指向别的对象,但不能通过该指针修改对象。该对象可以通过其他方式修改,常用于函数的参数,以免误改了实参。类似于在“运算符重载”一节中引用参数前加const。
        char ch=’a’,ch1=’x’;
         const char * ptr1=&ch; //ptr1是常量指针
        *ptr1=’b’; //错误,只能做ch=’b’
        ptr1=&ch1; //正确

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